游戏行业解决方案

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    游戏服务器场景管理模块 更多内容
  • 仓储模块

    操作路径:[WEB]仓储 >出入库管理 >出库单 新建出库单: 按操作路径进入功能界面后,单击“新建出库单”按钮进入新建界面 图8 新建出库单1 按照实际情况填写出库单信息,并确认 图9 新建出库单2 调拨单 操作路径:[WEB]仓储>出入库管理> 拨单 新建调拨单: 按操作路径

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  • 采购模块

    采购模块 采购申请单 采购申请单是采购需求的主要来源之一,是使用部门或计划部门根据采购计划或物料需求,向采购部门提出申请采购的单据;申请单经过相关部门审核后,才能进行采购。 操作路径:【WEB】采购 > 采购管理 > 采购申请单 新建采购申请单: 按操作路径进入功能界面后,单击“新建采购申请单”按钮进入新建界面

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  • 仓库模块

    仓库模块 MES系统的仓库模块帮助工厂在物料、收料、用料、退料上实现数字化和效能化管理,在此管理下将仓库模块分为原料仓管理和成品仓管理,原料仓管理由单据管理(采购、生产、入库类和出库类)、来料收货、标签打印、库存查询、盘点管理、调拨管理、栈板管理等子模块组成;成品仓管理由成品入库

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  • 设备模块

    设备模块 本文档中设备模块的介绍包括MES系统中的设备、工装治具、辅料、载具四大模块,设备模块整体帮助工厂更规范的管理设备、工装治具、辅料、载具,将设备信息和生产信息及车间制造活动紧密集成在一块,让相关人员可以及时了解设备、辅料等的使用情况,及时分析及时调整。设备模块概览图如下图所示。

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  • 模块定义

    况修改模块信息。 删除模块 在“模块定义”页面,在左侧模块结构树中选中记录: 单击待删除模块记录“操作”列的“删除”,删除模块。 勾选待删除模块记录前的,单击“删除”,删除模块。 查询模块 在“模块定义”页面,在模块结构树上方输入框输入“中文名称”信息,查询模块。 父主题: 应用配置

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  • 日志模块

    日志模块 设置打印日志的级别 打印Trace级别的日志 打印Debug级别的日志 打印Info级别的日志 打印Warning级别的日志 打印Error级别的日志 打印Fatal级别的日志 示例-日志

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  • 模块简介

    模块简介 EIServices模块提供便捷接口使得开发者可以快速调用华为云上的各种AI服务,相关的AI服务信息请参考服务的文档说明。 目前提供两种接口供开发者使用:通用接口、常用接口,仅适用于固件 1.0.7及之后版本调用华为云北京四区域接口。 父主题: EIServices模块

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  • 应用模块

    只有配置了消息输入输出端点的应用才能够使用数据流转功能,在模块间流转设备数据。 删除模块或升级模块后可能会导致数据流转失效,请及时手动调整规则。 操作步骤 访问IoT边缘,单击“管理控制台”进入IoT边缘控制台。 选择左侧导航栏“边缘节点 > 节点管理”进入页面。 选择您的边缘节点,单击“节点名称”进入节点详情页。

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    数据集 数据缓存 模型管理 通用储存 数据合规 数据递送 数据脱敏 数据处理 数据批导 数据处理 回放仿真 标注服务 项目管理 团队用户 标注管理 培训考试 训练服务 算法管理 训练任务 模型评测 编译管理 仿真服务 在线仿真 仿真算法 评测管理 场景管理 并行仿真 智驾模型服务 模型微调

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  • 逻辑场景库管理

    场景列表:该逻辑场景库中包含的所有场景。逻辑场景的具体操作请参考逻辑场景管理。 修改逻辑场景库信息/逻辑场景库分类信息 单击场景库名称或场景库分类后的,修改逻辑场景库或场景库分类的信息。 删除逻辑场景库/逻辑场景库分类 单击场景库名称或场景库分类后的,删除指定逻辑场景库或场景库分类。 查询逻辑场景

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  • 导入Python模块

    导入昇腾AI软件栈提供的Python模块,代码示例如下所示。其中:te.lang.cce:引入TE支持的特定域语言接口,包括常见的运算vmuls、vadds、matmul等。具体的接口定义可查看DDK安装路径下/site-packages/te-0.4.0.egg/te/lang/cce/目录下的python函数,使用方法请参见TE AP

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  • 输出模块

    输出模块 输出模块简介 构造用于输出的显示器 输出一帧图片 上传文件 上传缓冲区数据 发送POST请求 发送一条消息 播放音频文件

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  • 输入模块简介

    输入模块简介 hilens::AudioCapture类 使用音频采集器来读取本地音频文件的数据,相关头文件已集成到“hilens.h”。 #include <hilens.h> 构造及析构函数 ~AudioCapture() virtual hilens::AudioCapture::~AudioCapture()

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  • 各模块简介

    任务管理提供任务的创建、删除、延迟、挂起、恢复等功能,以及锁定和解锁任务调度。支持任务按优先级高低的抢占调度以及同优先级时间片轮转调度。内存管理提供静态内存和动态内存两种算法,支持内存申请、释放。目前支持的内存管理算法有固定大小的BOX算法、动态申请的bestfit算法和bestfit_little算法。提供内存统计、内存越界检测功能。硬

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  • 缺少模块异常

    缺少模块异常 使用OBS Node.js SDK进行二次开发时如果报缺少模块异常,如“Cannot find module 'xml2js'”,请确保依赖库已正确安装,参见安装SDK。 父主题: 异常处理

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  • 应用模块配置

    应用模块配置 应用部署成功之后,可以进行应用配置。 图1 应用配置入口位置 根据应用是否关联业务模板呈现不同的配置页面。 关联业务模板的应用配置 如果对应的应用关联了业务应用模板,则呈现如下配置参数页面: 图2 配置页面展示 图3 添加自定义配置数据 这里在配置信息中添加两个配置

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  • 无法导入模块

    无法导入模块 问题现象 ModelArts训练作业导入模块时日志报错: Traceback (most recent call last):File "project_dir/main.py", line 1, in <module>from module_dir import module_file

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  • 软件模块与硬件模块对应关系示例

    Device侧的CtrlCPU为Arm处理器,由于处理能力有限,用户可根据业务流程、Host-Device数据传输及CtrlCPU负载情况,在Device侧实现通用的逻辑运算(预处理、后处理等)。用户可根据业务需求,选择使用软件预处理或基于DVPP的硬件预处理,两者具体差异请参考图2。

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  • 应用场景

    应用场景游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机 服务器 作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 云消息服务 KooMessage

    由浅入深,带您玩转 KooMessage 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 了解 云消息 服务的产品优势、应用场景、功能介绍,有助于您更准确的匹配实际业务,更快速地选择所需服务能力,让您的业务高效实现。 产品介绍 什么是云消息服务 产品优势 应用场景 功能介绍 权限管理 基本概念

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  • 新功能发布记录

    上线新规格云服务器 上线physical.kg1.4xlarge.cp和physical.kg1.4xlarge.cg处理器,提供强劲算力和高性能网络,特别适合游戏场景使用。 云手游服务器 2 支持修改服务器名称 为了方便用户在控制台上进行服务器管理,并且快速辨别出每台服务器的名字,

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