游戏行业解决方案

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    游戏服务器场景管理模块 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 多模块内存统计

    系统业务模块化清晰,用户需统计各模块的内存占用情况。Huawei LiteOS提供了一套基于内核内存接口的封装接口,增加模块ID作为入参。不同业务模块进行内存操作时,调用对应封装接口,可统计各模块的内存使用情况,并通过模块ID获取指定模块的内存使用情况。通过make menuconfig打开多模块内存统计功能。目前只有bestfit内存管

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  • EIServices模块

    EIServices模块 模块简介 通用接口 示例-EIServices模块

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  • 难例上传模块

    难例上传模块 难例上传介绍及说明 初始化难例上传模块 检测算法中的难例图片判断 分类算法中的难例图片判断 难例图片上传 获取难例配置 更新难例配置 示例-难例上传

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  • 创建项目的模块

    描述 description 否 String 模块描述 module_name 是 String 模块名称 parent_module_id 否 Integer 父模块id owner 是 UserRequest object 模块责任人 表4 UserRequest 参数 是否必选

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  • 名称服务器管理

    名称服务器管理 查询名称服务器列表 父主题: API

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  • 路网数字化服务-成长地图

    快速玩转路网数字化平台 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维与监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 迁移服务器管理

    迁移服务器管理 设置目的端 开始全量复制 (可选)克隆目的端 启动目的端 查看服务器详情 同步增量数据 删除目的端配置 (可选)删除克隆服务器 删除服务器记录 设置迁移速率 解锁目的端 删除云硬盘快照

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  • 管理服务器组

    管理服务器组 创建服务器组 创建备服务器组 修改服务器组 修改备服务器组 删除服务器组 删除备服务器组 父主题: 服务器

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  • 服务器组管理

    服务器管理 创建服务器组 查询服务器组列表 修改服务器组 删除服务器组 父主题: 云应用API

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  • 成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 质检场景管理接口 (scenariomanage)

    质检场景管理接口 (scenariomanage) 删除业务场景 更新业务场景 创建业务场景 查询单个业务场景 更新指定业务场景 查询所有业务场景 父主题: 智能质检

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  • 场景管理分类设计使用逻辑

    场景管理分类设计使用逻辑 场景管理提供所有仿真场景、测试用例和泛化场景管理功能,用户可上传符合平台规范的自定义场景,也可将场景下载至本地开发。Octopus平台自研场景标签分类体系,从多维度深层次科学分类场景。仿真场景库可自建仿真场景库,集合相同场景格式的不同条件仿真场景,检验在特定条件下仿真算法控制质量。

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  • 管理服务器组

    管理服务器组 用户可以创建服务器组,并将主机分配到服务器组,将主机进行分类管理。 用户可以根据创建的服务器组,查看该服务器组内的服务器数量、有风险服务器的数量、以及未防护的服务器数量。 创建服务器组 创建服务器组后,可将服务器按照一定类别分配到组进行统一管理。 登录管理控制台。

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  • 管理服务器备份

    勒索病毒防护”,进入防护服务器列表,单击目标服务器“操作”列的“扩容”。 在弹出窗口中输入“新增容量(GB)”。 图1 输入新增容量值 确认无误,单击“确认”,页面跳转至支付页面,支付完成后可返回“防护服务器”页面查看目标服务器存储容量。 如果未完成支付,目标服务器的“存储状态”会显示“被锁定”,支付后,状态恢复正常。

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  • 管理关联服务器

    管理关联服务器 操作场景 针对单个防护策略关联的服务器,您可以为服务器切换防护策略或解除策略绑定。 切换防护策略 登录管理控制台。 在页面左上角选择“区域”,单击,选择“安全与合规 > 企业主机安全”,进入主机安全平台界面。 选择“主机防御 > 动态端口蜜罐”,进入“动态端口蜜罐”界面。

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  • 预处理模块简介

    预处理模块简介 hilens::Preprocessor类 硬件加速的预处理器 #include <media_process.h> 析构函数 ~Preprocessor() virtual hilens::Preprocessor::~Preprocessor() 父主题: 预处理

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  • 性能监控模块

    性能监控模块 登录业务巡检平台。 单击顶部“接口监控”,进入性能监控模块。 单击左侧“新建任务”,进入创建接口测试任务管理界面。 在管理页面,依次设置任务名称、测试网址、所属分组、失败重测次数、勾选测试设备。 单击“创建任务”,即可完成任务下发。 父主题: 业务巡检平台

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  • 创建私有模块版本

    gion) 模块包只支持zip压缩包,文件需要以".zip"结尾。关于模块包的校验要求如下: 模块包中不得包含以".tfvars"结尾的文件 模块包解压前后的大小均应控制在1MB以内 模块包内的文件数量不能超过100个 模块包内的文件路径不允许以正斜线(/)开头 模块包内的文件路径分隔符之间不允许为空、

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要

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