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    游戏服务器 实体组建 更多内容
  • 创建数据实体

    创建数据实体 操作场景 数据实体是工业数字模型驱动引擎-数据建模引擎(xDM Foundation,简称xDM-F)原子接口的承载体之一。在应用设计态中,分为实体模型和抽象模型。实体模型是实际存在的一个对象模型,抽象模型是根据多个实体模型公共的部分抽象出来的模型。若实体模型继承这

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  • 查询数据实体

    查询数据实体 操作场景 当您需要查询某些数据实体时,您可以通过工业数字模型驱动引擎-数据建模引擎(xDM Foundation,简称xDM-F)提供的查询数据实体功能进行查询。查询条件包含所属应用、编码、英文名称、中文名称、状态、父模型等。 前提条件 已登录应用设计态。 操作步骤

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  • 管理关系实体属性

    管理关系实体属性 操作场景 本文指导您在应用设计态管理关系实体的属性。 前提条件 已登录应用设计态。 新增属性 在左侧导航栏中,选择“数据模型管理 > 关系实体”,进入关系实体页面。 单击需要添加属性的关系实体编码,进入该关系实体详情页面。 选择“关系实体属性”页签,进入关系实体属性页面。

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  • 作废数据实体

    作废数据实体 操作场景 当“模型类型”为“扩展模型”的数据实体不想使用时,您可以在应用运行态作废该数据实体。作废的数据实体将无法使用,请谨慎操作! 前提条件 已登录应用运行态。 操作步骤 在左侧导航栏中,选择“数据模型管理 > 数据实体”,进入数据实体页面。 勾选需要作废的数据实体,单击“作废”。

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  • 查看数据实体

    关系 可查看当前数据实体的具体关联情况,包括:源数据实体关系和目标数据实体关系。 源数据实体关系:可查看以当前数据实体或父模型作为源端创建的关系实体。单击“关系实体编码”和“目标数据实体名称”可跳转到对应实体详情页面。 目标数据实体关系:可查看以当前数据实体或父模型作为目标端创建

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  • 编辑实体元模型

    编辑实体元模型 概述 应用元模型支持用户通过信息架构图进行应用元模型实例管理,单击实体节点,可对实体模型实例进行编辑。 前提条件 已创建实体元模型,具体请参见创建实体元模型。 实体及其关联的特征只需其中的一个满足“支持编辑”值为“是”时,模型实例支持编辑操作。 操作步骤 在开天集

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  • 查看数据实体

    查看数据实体 操作场景 查看数据实体的详细信息,如基本信息、功能列表和修订记录。 操作步骤 在左侧导航栏中,选择“数据模型 > 数据实体”,进入数据实体页面。 找到需要查看的数据实体,单击该数据实体编码,进入数据实体详情页面。 图1 数据实体详情 表1 数据实体详情 类型 描述 基本信息

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  • 删除实体下展

    "error_code" : "DS.60xx", "error_msg" : "The user request is illegal." } 状态码: 401 { "error_code" : "DS.60xx", "error_msg" : "User authentication

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  • 实体设置(Entities)

    指定controller名称)的方式来指定controller类型,目前均只能支持仿真器A或仿真器B内置的车辆和controller类型。生成文件会自动适配车辆信息。 name,initial_bm等车辆属性需要在仿真器的catalog列表中定义,不同仿真器的预定义的catalog内容有所不同,需要

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  • 将策略跟实体绑定

    将策略跟实体绑定 功能介绍 绑定策略到根、组织单元或个人账号。此操作只能由组织的管理账号调用。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1/or

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  • 数据实体统计

    数据实体统计 进入“模型设计 > 数据看板”页面,在左侧导航栏选择“数据实体统计”,右侧页面展示按数据实体发布“状态”及“产品阶段”统计的柱状统计图和统计列表。 可单击颜色柱状体或列表中的数字,跳转至“数据实体”页面,查看对应类型数据实体列表(详见查看数据实体)。 按发布“状态”

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  • 创建指定实体的实例

    entityName 是 String 实体的英文名称。 请求参数 表2 请求body参数 参数 是否必填 参数类型 描述 id 是 Int 唯一编码。 rdmVersion 是 Int 系统版本。 rdmExtensionType 否 String 实体类型。 createTime 否

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  • 配置数据实体流

    单击具体数字化场景后“操作”列处的。 在详情页切换至“数据实体流”页签。 新增数据实体与关系。 在画布左上角单击,弹出添加数据实体与关系窗口。 默认勾选“仅展示业务对象流关联的数据实体”。 添加数据实体与关系弹窗仅显示已发布的数据实体。 选择数据实体后,单击“下一步”。 如果实体数量太多,可通过单击按钮,输入关键字快速筛选搜索。

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  • 添加关联实体元模型

    添加关联实体元模型 概述 应用元模型支持在模型实例详情页面,添加关联的实体模型实例,支持添加多个模型实例。 前提条件 已创建实体元模型,具体请参见创建实体元模型。 操作步骤 在开天 集成工作台 界面中,选择左侧导航栏中的“应用模型 > 实例管理”。 单击实例“控制台”,弹出“模型地图

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  • 新增实体元模型关系

    新增实体元模型关系 概述 应用元模型支持用户通过信息架构图进行模型实例关系管理,单击关系连线,可新增实体元模型关系。 操作步骤 在开天集成工作台界面中,选择左侧导航栏中的“应用模型 > 实例管理”。 单击实例“控制台”,弹出“模型地图和模型目录上新啦”对话框,单击“体验新版”,选择“模型目录”。

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  • 批量查询实体卡流量

    状态码: 500 Internal Server Error { "error_code" : "GSL.00010003", "error_msg" : "系统繁忙,请稍后重试。" } 状态码 状态码 描述 200 OK 400 Parameter Invalid 403

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  • 管理数据实体属性

    管理数据实体属性 操作场景 本文指导您在应用设计态为已创建的数据实体管理属性。 前提条件 已登录应用设计态。 新增属性 在左侧导航栏中,选择“数据模型管理 > 数据实体”,进入数据实体页面。 单击需要添加属性的数据实体编码,进入该数据实体详情页面。 选择“属性”页签,进入属性页面。

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  • 开始使用

    /PalServer/Pal/Saved/ root@目标 服务器 的公网IP地址:/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/ 图43 将源游戏服务器存档数据迁移到目标游戏服务器 登录到目标的游戏服务器中,幻兽帕鲁游戏服务端不允

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 查看关系实体元模型详情

    查看关系实体元模型详情 概述 应用元模型支持用户通过信息架构图进行模型实例关系管理,单击关系连线,可在关系列表查看关系模型详情。 前提条件 已创建实体元模型关系,具体请参见新增实体元模型关系。 操作步骤 在开天集成工作台界面中,选择左侧导航栏中的“应用模型 > 实例管理”。 单击

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  • 实体级情感分析

    实体级情感分析 功能介绍 实体级情感分析,本接口用于检测指定实体(entity)在文本(content)中的正负面分析,适用于金融方面公司实体正负面新闻的分析。 文本与实体长度的和不超过512字,编码方式UTF-8。建议对数据预处理,对于文本或实体为空的内容进行过滤。如果文本或实体为空,接口不支持。

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