游戏行业解决方案

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    游戏服务器 3d网格 更多内容
  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 新建集群和网格迁移方案

    新建集群和网格迁移方案 请务必确保准备工作完成。 请根据自身需求选择集群版本和网格版本,推荐使用最新集群和网格版本。 新建集群和网格 登录CCE控制台选择在当前企业版集群所在的同VPC下创建集群。 在应用服务网格ASM控制台 ,创建基础版本网格,选择步骤1新建的集群。 在新建的网

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  • 使用kubectl连接网格控制面

    使用kubectl连接网格控制面 本文介绍如何使用kubectl连接网格控制面来创建istio Gateway/VirtualService等资源。 确保用户具有“Tenant Administrator”权限。 kubectl配置指南 asm-iam-authenticator使用参考

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  • ASM网格版本检查异常处理

    若不需要使用ASM网格,可删除ASM网格后再进行升级,升级后集群不能绑定与表中不匹配的ASM网格版本。例如,使用v1.21版本集群与1.8版本ASM网格,若要升级至v1.25版本集群时,请先升级ASM网格至1.15版本后再进行v1.25版本集群升级。 若您没有安装ASM网格服务,请检查

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  • 事件网格计费模式概述

    事件网格计费模式概述 事件网格采用按需付费方式,无最低费用,即总费用 = 请求次数费用 *请求次数(单位:百万)。 如您需要快速了解EG服务的具体价格,请参见EG价格详情。 父主题: 计费模式

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  • 计算配体间的3D结构差异

    计算配体间的3D结构差异 功能介绍 计算配体间的3D结构差异。 URI POST /v1/{project_id}/eihealth-projects/{eihealth_project_id}/drug-common/ligand/diff3d 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

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  • 标注工具和快捷键说明

    标注工具二级图标 名称 功能 快捷键 无 选择 单击3D框进入选择状态,可对3D框进行三维拖动。 无 无 修改 双击3D框进入修改状态,可对3D框的三视图进行调整。 无 从上至下依次是: 标注 智能缩框标注 标注:在标注类别中选择标注框,进行普通3D框标注。 智能缩框标注:可根据框选范围内点云大小智能缩进标注框。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 命名空间

    该插件为网格系统插件,由舰队集群接入网格时自动安装,不支持在CCE插件市场手动安装。 asm-mesh-controller插件能力: 负责网格实例的同步。舰队集群的服务实例创建、更新、删除都会自动同步到网格实例。 负责网格服务的同步。舰队集群的服务创建会自动同步到网格,但是舰队

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  • 3D数字人风格化照片建模

    3D数字人风格化照片建模 创建照片建模任务 照片建模任务列表查询 照片建模任务详情查询 基于图片URL创建照片建模任务 父主题: 3D数字人

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 1.8版本网格停止维护公告

    1.8版本网格停止维护公告 发布时间:2024/04/24 华为云ASM网格1.8版本即将于2024/04/30 00:00(北京时间)正式停止维护,届时针对ASM网格1.8以及之前的版本,华为云将不再支持新网格创建。若您账号下存在1.8及之前的网格版本,为了保证您的服务权益,建

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  • 最新动态

    功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用的渲染节点调度时,支持设置GPU 云服务器 传给设备的画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用的创建及修改时,支持设置帧率,即GPU云服务器传给设备的画面帧率。 公测 《用户指南》

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  • 步骤四:设备连接

    渲游连接服务。 3D应用操作场景 用户连接3D应用,用户使用云渲游平台提供的Windows SDK或者Web SDK打包出.exe格式的可执行文件,连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,Windows PC或者浏览器中呈现GPU云服务器内实时渲染的3D应用画面。 前提条件:

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  • 事件网格支持的监控指标

    事件网格支持的监控指标 功能说明 本节定义了事件网格的监控指标和维度,用户可以直接通过事件网格服务管理控制台来查看事件网格产生的监控指标。 监控指标 表1 事件投递监控项 指标ID 指标名称 指标含义 取值范围 测量对象 监控周期(原始指标) num 投递数量 该指标用于统计事件投递的调用总数。

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  • 开始使用事件网格

    注册华为账号 并开通华为云。 当前登录账号拥有使用事件网格的权限。账号权限授权与绑定,请参考创建用户并授权使用EG。 登录事件网格控制台 登录华为云控制台。 单击,选择区域。 单击左上角,在服务列表选择“事件网格 EG”,进入事件网格服务控制台。 图1 事件网格服务控制台

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  • 启用应用服务网格

    查看Istio服务网格是否启用成功。 在应用服务网格控制台,单击左侧导航栏中的“网格管理”,如果网格状态为“运行中”表明启用Istio成功。 图10 Istio服务网格启用成功 访问控制面集群 登录应用服务网格控制台,单击左侧导航栏的“网格管理”。 单击托管网格的名称,进入网格详情页面。

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  • 为什么我的集群不能启用网格?

    为什么我的集群不能启用网格? 问题描述 集群不能启用网格。 原因分析 暂不支持v1.21以下版本集群启用网格。 解决方法 检查您的集群版本,目前仅对v1.21及以上版本集群生效。 检查您的浏览器,请尽量使用Chrome浏览器访问服务,火狐等浏览器可能因为适配的问题,导致启用网格按钮灰化。 父主题:

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  • 获取生成study作业3D结构的内容

    获取生成study作业3D结构的内容 功能介绍 获取生成study作业3D结构的内容 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1/{project

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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