游戏行业解决方案

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    为什么游戏服务器要排队 更多内容
  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云 服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 一般性问题

    如何查看账号ID和IAM用户ID ModelArts AI识别可以单独针对一个标签识别吗? ModelArts如何通过标签实现资源分组管理 为什么资源充足还是在排队? 规格中数字分别代表什么含义?

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  • 资源池

    如何通过ssh登录专属资源池节点? 训练任务的排队逻辑是什么? 专属资源池下的在线服务停止后,启动新的在线服务,提示资源不足 不同实例的资源池安装的cuda和驱动版本号分别是什么? 算法运行时需要依赖鉴权服务,公共资源池是否支持两者打通网络? 创建失败的专属资源池删除后,控制台为什么还能看到? 训练专属资

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 服务器遭受攻击为什么没有检测出来?

    服务器遭受攻击为什么没有检测出来? 若您的主机在开启HSS之前已被入侵,HSS可能无法检测出来。 若您购买了主机安全配额但是没有开启防护,HSS无法检测出来。 HSS主要是防护主机层面的攻击,若攻击为web层面攻击,无法检测出来。建议咨询安全SA提供安全解决方案,或者推荐使用安全的其他产品(WAF,DDOS等)。

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  • Windows操作系统制作私有镜像为什么要执行Sysprep操作?

    Windows操作系统制作私有镜像为什么执行Sysprep操作? 执行Sysprep的作用 对于需要加入域且使用域账号登录Windows操作系统的用户,在创建私有镜像前,需要执行Sysprep操作。否则,镜像会包含和原云服务器相关的信息,特别是SID信息。具有多个相同SID的云服务器加入域会失败。

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 漏洞管理

    漏洞修复后,仍然提示漏洞存在? 漏洞管理显示的主机不存在? 漏洞修复完成后,重启主机吗? HSS如何查询漏洞、基线已修复记录? 漏洞修复失败怎么办? 手动扫描漏洞或批量修复漏洞时,为什么选不到目标服务器

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 什么是监听器

    可通过具体提供的服务能力选择对应的协议以及该协议对外呈现的端口。 前端协议和端口设置后不允许修改,如果修改,请重新创建监听器。 表2 前端协议和端口说明 前端协议 TCP、UDP、HTTP、HTTPS 前端端口 在同一个负载均衡实例内,相同协议的前端端口不可以重复 ,UDP协议

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 信息查询图元

    使用图元时,创建流程,在流程中想要转移到技能队列,可以先查询下队列的信息,然后再决定转不转到队列中,后面的业务根据具体需求决定 流程如下,需要选择一个查询的技能队列。 图7 编排流程示例 配置智能机器人,对话类型选择IVR流程。 选择“配置中心>接入配置 > 被叫”,添加被叫配置,IVR请选择上述添加的智能IVR。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 信息查询图元

    使用图元时,创建流程,在流程中想要转移到技能队列,可以先查询下队列的信息,然后再决定转不转到队列中,后面的业务根据具体需求决定 流程如下,需要选择一个查询的技能队列。 图7 编排流程示例 配置智能机器人,对话类型选择IVR流程。 选择“配置中心>接入配置 > 被叫”,添加被叫配置,IVR请选择上述添加的智能IVR。

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  • 商业信息认证失败后,该如何处理?为什么要上传银行函?

    商业信息认证失败后,该如何处理?为什么上传银行函? 合作伙伴与华为在采购领域有过合作,被认证为供应商,并在供应商系统中存在供应商认证信息; 伙伴商业认证提交的银行信息与供应商系统中已存在的银行信息不一致,将会认证失败,需要提供银行函给华为方运营支撑人员进行人工处理,处理周期为3-5个工作日;

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  • 为什么裸金属服务器操作系统内查看的容量大小比官网标称中容量要小?

    为什么裸金属服务器操作系统内查看的容量大小比官网标称中容量小? 在操作系统中查看硬盘容量时,获得的容量可能会比BMS服务官网标称的容量小,造成该差异的因素有以下几类: 硬件厂商对于存储容量的计算方式和操作系统不同。硬件厂商在生产硬盘时采用十进制来计算容量,1GB=1000*10

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  • PG

    道并发上限max_dop。 waiting in ccn queue:表示作业在CCN排队中,包含全局内存排队和慢车道内存和并发排队,包含以下场景: 全局可用内存超过上限,进行全局内存队列排队。 资源池慢车道并发上限,即资源池并发超过active_statements上限。 资源

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  • 为什么C6服务器盘符格式是sd*?

    。 如果制作私有镜像时,未勾选“进行后台自动化配置”按钮,可参考修改fstab文件磁盘标识方式为UUID进行配置。 数据盘自动挂载 如果是配置数据盘自动挂载,则推荐参考创建并挂载文件系统进行配置。 父主题: 其他

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