游戏行业解决方案

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    单进程游戏服务器 更多内容
  • 解决方案工作台

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 01 运维事件中心 运维事件中心提供一站式运维数字化平台,包含丰富的告警源监控集成、运维事件管理、SLA管理、多种渠道事件通知等功能。 常用功能 什么是E CS 创建容器应用基本流程 如果title超长,将自动截断并

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    修复特性场景进程残留问题 提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有 服务器 规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持多配置文件

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  • 云手游服务器

    4xlarge.cg云手游服务器规格无本地磁盘,系统默认购买并挂载一块或多块超高IO类型云硬盘,为云手机提供更多存储空间,并且可实现用户数据持久化。 系统默认购买的云硬盘容量和个数与云手机规格有关,如表4所示。 表4 云硬盘容量和个数 服务器规格 云手机规格 块云硬盘容量(GB) 云硬盘个数(个)

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  • 守护进程集(DaemonSet)

    守护进程集(DaemonSet) 守护进程集(DaemonSet) DaemonSet(守护进程集)在集群的每个节点上运行一个Pod,且保证只有一个Pod,非常适合一些系统层面的应用,例如日志收集、资源监控等,这类应用需要每个节点都运行,且不需要太多实例,一个比较好的例子就是Ku

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  • 应用进程控制

    应用进程控制 应用进程控制概述 创建白名单策略 确认学习结果 开启应用进程控制防护 查看并处理可疑进程 扩展进程白名单 重新学习服务器 关闭应用进程控制防护 父主题: 主机防御

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  • 终端进程重连

    在终端进程关闭后(例如,在窗口或应用程序关闭时)应恢复以前的终端会话内容并重新创建进程的时间。恢复进程的当前工作目录取决于shell是否支持它。 父主题: 集成终端

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 什么是云手机服务器?

    让移动应用不但可以在物理手机运行,还可以在云端智能运行。 降本增效 面向如APP仿真测试等互联网行业场景,台手机的处理效率非常有限,通过云手机的方式,大幅降低人工操作和设备采购维护成本。 安全保障 云手机由于应用数据运行在云上,面向政府、金融等信息安全诉求较高的行业,提供更加安

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  • 步骤1:进程分析

    此时,系统会将当前进程的hash值同virustotal库比对,可快速发现木马进程。 图4 Process Explore-Sysinternals 检查“VirusTotal”值,右键单击进程名称,选择“Properties”,在弹出的页面中,单击“Image”可查看进程路径,进而再次判断该进程是否是木马程序。

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 查看并处理可疑进程

    查看并处理可疑进程服务器防护过程中,如果HSS发现服务器中存在可疑进程运行事件,会将其展示在可疑进程运行事件列表中,但不会告警;对于可疑进程运行事件,由于HSS根据学习到的应用进程特征无法判断其是否可信,因此需要您根据实际情况判断并将可疑进程手动加入进程白名单或隔离查杀,避免

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  • 配置Flink任务进程参数

    配置Flink任务进程参数 操作场景 Flink on YARN模式下,有JobManager和TaskManager两种进程。在任务调度和运行的过程中,JobManager和TaskManager承担了很大的责任。 因而JobManager和TaskManager的参数配置对F

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  • PMS进程占用内存高

    grep =pmsd |grep -v grep 执行如下命令关闭PMS进程,其中PID为2中获取的PMS进程号。 kill -9 PID 等待PMS进程自动启动。 PMS启动需要2~3分钟。PMS是监控进程,重启不影响大数据业务。 父主题: 集群管理类

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 资产管理

    资产管理 统计资产信息,账号、端口、进程等 查询账号信息列表 查询开放端口统计信息 查询进程列表 查询软件列表 查询自启动项信息 查询账号的服务器列表 查询服务器的开放端口列表 查询软件的服务器列表 查询自启动项的服务列表 获取账户变动历史信息 获取软件信息的历史变动记录 获取自启动项的历史变动记录

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 关闭应用进程控制防护

    关闭防护,并删除HSS学习到的服务器应用进程特征。 目标策略已从策略列表中删除,表示关闭应用进程防护成功。 关闭服务器防护 登录管理控制台。 在页面左上角选择“区域”,单击,选择“安全与合规 > 主机安全服务”,进入主机安全平台界面。 在左侧导航栏,选择“主机防御 > 应用进程控制”,进入“应用进程控制”界面。

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  • ISDP

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 弹性云服务器支持的进程监控指标(安装Agent)

    个状态进程总数。 采集方式(Windows):通过psapi.dll系统进程状态支持模块得到进程总数。 ≥0 云服务器服务器 - 进程 1分钟 维度 维度 Key Value 云服务器 instance_id 云服务器ID。 云服务器 - 进程 proc 云服务器进程。 该

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  • 应用场景

    广告场景 使用KVS存储各种营销数据,如:用户资料、用户事件、点击和访问的链接等。使用这些数据可以进行实时出价、广告定位等。 游戏场景 使用KVS存储游戏状态、玩家数据、会话历史记录和排行榜等数据。 媒体和娱乐 使用KVS存储媒体元数据、用户数据、数字权限管理等信息。 软件和互联网

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