游戏行业解决方案

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    单进程游戏服务器 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机 服务器 作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 应用进程控制概述

    应用进程控制概述 应用进程控制功能支持管控应用进程运行,通过学习服务器中运行的应用进程特征,将应用进程划分为可信进程、恶意进程和可疑进程,允许可疑、可信进程正常运行,对恶意进程运行进行告警,帮助用户构建安全的应用进程运行环境,避免服务器遭受不受信或恶意应用进程的破坏。 使用约束 使用应用进程控制功能须满足以下条件:

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  • 配置Flink任务进程参数

    配置Flink任务进程参数 操作场景 Flink on YARN模式下,有JobManager和TaskManager两种进程。在任务调度和运行的过程中,JobManager和TaskManager承担了很大的责任。 因而JobManager和TaskManager的参数配置对F

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  • 调整Spark Core进程参数

    调整Spark Core进程参数 操作场景 Spark on Yarn模式下,有Driver、ApplicationMaster、Executor三种进程。在任务调度和运行的过程中,Driver和Executor承担了很大的责任,而ApplicationMaster主要负责container的启停。

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  • 调整Spark Core进程参数

    调整Spark Core进程参数 操作场景 Spark on Yarn模式下,有Driver、ApplicationMaster、Executor三种进程。在任务调度和运行的过程中,Driver和Executor承担了很大的责任,而ApplicationMaster主要负责container的启停。

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  • 查看主机进程及资源

    查看主机进程及资源 总览 登录 FusionInsight Manager页面,单击“主机”,在主机列表中选择指定的主机名称,进入主机详情页面,单击“进程”和“资源”页签进入相关页面。 主机进程 进程页面显示了当前主机上已部署服务实例的角色进程信息,例如进程状态、PID、进程运行时间

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  • 辅助进程发送音频数据

    辅助进程发送音频数据 [self-> dataBufferController sendAudioBuffer:sampleBuffer]; 接口描述 APP调用DataBufferController实例对象的sendAudioBuffer方法。 注意事项 在辅助进程中调用,用来发送采集到的音频数据。

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  • 添加特权进程修改防护文件

    在“特权进程设置”页面,单击“添加特权进程”。 图2 添加特权进程 在弹出的“添加特权进程”对话框中,添加特权进程文件所在的路径。 特权进程文件所在的路径需包含进程的名称和格式,如“C:/Path/Software.type”,若进程无格式,请确保进程名称的唯一性。 特权进程添加完

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  • 训练作业进程被kill

    训练作业进程被kill 问题现象 用户进程被Kill表示用户进程因外部因素被Kill或者中断,表现为日志中断。 原因分析 CPU软锁 在解压大量文件可能会出现此情况并造成节点重启。可以适当在解压大量文件时,加入sleep。比如每解压1w个文件,就停止1s。 存储限制 根据规格情况

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    20100220201111f203120b2000000dfb(带推流) 支持游戏登录 人脸识别 支持拉起真机输入法 支持capped_crf编码参数 修复1080P触控问题 修复部分游戏启动慢问题 修复部分游戏pm clear之后权限改变问题 发布时间:2020-10-13 镜像ID

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • AOSP7云手机镜像更新记录

    2022-08-22及之后发布的AOSP7 云手机镜像, 不能与2022-08-22之前发布的AOSP7 云手机镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2024-06-11 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24040320240525f000100a210000084e 优化预置大量共享应用场景下手机启动速度

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  • 审批单处理

    of strings 审批ID列表,填写String类型替代Long类型。 msg 是 String 审批信息,审批人填写的审批意见。 响应参数 状态码: 200 表5 响应Body参数 参数 参数类型 描述 data data object 审批撤回的返回结果,成功的个数。

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 云耀云服务器使用须知和使用限制

    云耀云服务器使用须知和使用限制 为保证您的云耀云服务器正常运行,在使用前,请务必阅读以下使用须知和使用限制。 云耀云服务器使用场景须知 禁止使用云耀云服务器搭建赌博、私服、跨境VPN等违法违规业务。 禁止使用云耀云服务器对电商网站开展刷、刷广告等虚假交易操作。 禁止利用云耀云服

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  • 辅助进程发送视频数据

    辅助进程发送视频数据 [self->_dataBufferController sendVideoBuffer:sampleBuffer]; 接口描述 APP调用DataBufferController实例对象的sendVideoBuffer方法。 注意事项 在辅助进程中调用,用来发送采集到的视频数据

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  • 训练作业进程异常退出

    训练作业进程异常退出 问题现象 训练作业运行失败,日志中出现如下类似报错: [Modelarts Service Log]Training end with return code: 137 原因分析 日志显示训练进程的退出码为137。训练进程表示用户的代码启动后的进程,所以这里

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