对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    游戏服务器存储进程 更多内容
  • 方案概述

    应用的灰度发布等; 创建两台弹性云 服务器 E CS ,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署AppGateway组件,负责应用进程、会话与客户端连接的管理,通过与AuxProxy通信获得应用进程信息,决策进程资源的调度; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可

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  • 进程检查

    检查环境当前进程数是否过多,当可用的进程数比例低于5%,认为进程数不足。edgectl check pid无检查节点进程数:示例执行结果:

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  • 进程监控

    进程监控 应用监控 组件监控 应用发现 父主题: 基础设施监控

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  • 资产指纹-进程-服务器列表

    资产指纹-进程-服务器列表 功能介绍 具备该进程的主机/容器信息 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/asset/processes/detail 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 进程监控

    进程监控 进程监控简介 进程监控是针对主机内活跃进程进行的监控,默认采集活跃进程消耗的CPU、内存,以及打开的文件数量等信息。当您配置了自定义进程监控,还会监控包含关键字的进程个数。 插件会每分钟统计一次1分钟内消耗 CPU Top5的进程,Top5的进程不固定,进程列表中会展示出最近24小时内所有消耗CPU

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  • 应用场景

    应用场景 广告场景 使用KVS存储各种营销数据,如:用户资料、用户事件、点击和访问的链接等。使用这些数据可以进行实时出价、广告定位等。 游戏场景 使用KVS存储游戏状态、玩家数据、会话历史记录和排行榜等数据。 媒体和娱乐 使用KVS存储媒体元数据、用户数据、数字权限管理等信息。 软件和互联网

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持多配置文件 音视频SDK支持按需注入GPS数据

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  • 附加到进程

    附加到进程 您可以使用该启动配置将调试器附加到已运行的Python程序。 当您启动该配置时,CodeArts IDE会提示您选择要附加的进程。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

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  • 添加特权进程

    在“特权进程设置”页面,单击“添加特权进程”。 图3 添加特权进程 在弹出的“添加特权进程”对话框中,添加特权进程文件所在的路径。 特权进程文件所在的路径需包含进程的名称和格式,如“C:/Path/Software.type”,如果进程无格式,请确保进程名称的唯一性。 特权进程添加完

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  • 配置进程参数

    配置进程参数 操作场景 Spark on YARN模式下,有Driver、ApplicationMaster、Executor三种进程。在任务调度和运行的过程中,Driver和Executor承担了很大的责任,而ApplicationMaster主要负责container的启停。

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  • 后端写进程

    后端写进程 介绍后端写(background writer)进程的参数配置。后端写进程的功能就是把共享缓冲区中的脏数据(指共享缓冲区中新增或者修改的内容)写入到磁盘。目的是让数据库进程在进行用户查询时可以很少或者几乎不等待写动作的发生(写动作由后端写进程完成)。 此机制同样也减少

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  • 守护进程集

    化,详情请参见设置环境变量。 数据存储:配置容器存储,可以使用本地存储存储卷声明(PVC)。建议使用PVC将工作负载Pod数据存储在云存储上。若存储在本地磁盘上,节点异常无法恢复时,本地磁盘中的数据也将无法恢复。容器存储相关内容请参见容器存储。 安全设置:对容器权限进行设置,保

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  • 守护进程集

    化,详情请参见设置环境变量。 数据存储:配置容器存储,可以使用本地存储存储卷声明(PVC)。建议使用PVC将工作负载Pod数据存储在云存储上。若存储在本地磁盘上,节点异常无法恢复时,本地磁盘中的数据也将无法恢复。容器存储相关内容请参见容器存储。 安全设置:对容器权限进行设置,保

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  • 后端写进程

    后端写进程 介绍后端写(background writer)进程的参数配置。后端写进程的功能就是把共享缓冲区中的脏数据(指共享缓冲区中新增或者修改的内容)写入到磁盘。目的是让数据库进程在进行用户查询时可以很少或者几乎不等待写动作的发生(写动作由后端写进程完成)。 此机制同样也减少

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  • 后台进程管理

    低选择杀不同优先级的进程。 策略 触发条件 清理进程 High档 总内存剩余25% 空进程 缓存进程 Middle档 总内存剩余20% 已使用过且不可感知类进程 (不可见、无悬浮窗、无音频焦点等) Low档 总内存剩余15% 上一个使用过的Activity进程 上一个使用过的Provider进程

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  • 后端写进程

    后端写进程 介绍后端写(background writer)进程的参数配置。后端写进程的功能就是把共享缓冲区中的脏数据(指共享缓冲区中新增或者修改的内容)写入到磁盘。目的是让数据库进程在进行用户查询时可以很少或者几乎不等待写动作的发生(写动作由后端写进程完成)。 此机制同样也减少

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  • 后端写进程

    后端写进程 介绍后端写(background writer)进程的参数配置。后端写进程的功能就是把共享缓冲区中的脏数据(指共享缓冲区中新增或者修改的内容)写入到磁盘。目的是让数据库进程在进行用户查询时可以很少或者几乎不等待写动作的发生(写动作由后端写进程完成)。 此机制同样也减少

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 节点服务器挂载Nas存储

    节点服务器挂载Nas存储 主节点挂载Nas(从节点同) 背景 主从节点同步和通信需要使用到共享存储 解决思路 在需要共享节点挂载共享文件到对于目录(xxx.xxx.xxx.xxx为SFS服务器地址) yum install nfs-utils mount -t nfs -o vers=3

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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