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    websocket 游戏服务器 更多内容
  • 实时语音识别单句模式

    , token).build(); WebSocket webSocket = okHttpClient.newWebSocket(request, new MyListener()); webSocket.send("{\"command\": \"START\"

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机 服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 公共响应参数

    Upgrade 发送WebSocket握手请求时,响应消息包含该头域,内容为Websocket。 Connection 发送WebSocket握手请求时,响应消息包含该头域,内容为Upgrade。 Sec-WebSocket-Accept 结合Sec-WebSocket-Key提供基本

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  • 如何解决微服务应用开发过程中微服务开发框架同netty版本不匹配的问题?

    codec.http.websocketx.WebSocketClientHandshakerFactory.newHandshaker(Ljava/net/URI;Lio/netty/handler/codec/http/websocketx/WebSocketVersion;Lj

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  • 如何解决微服务应用开发过程中微服务开发框架同netty版本不匹配的问题?

    codec.http.websocketx.WebSocketClientHandshakerFactory.newHandshaker(Ljava/net/URI;Lio/netty/handler/codec/http/websocketx/WebSocketVersion;Lj

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  • APIG最佳实践汇总

    配专用的后端服务。 使用APIG专享版实现WebSocket服务的转发 API网关支持WebSocket API,其创建过程和创建HTTP API一致。WebSocket是一种全双工通信协议,建立在单个TCP连接上,允许在客户端和服务器之间进行双向通信。 APIG共享版迁移到专享版

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  • 客户端错误码

    90100013 websocket reconnect timeout websocket重连超时,请联系技术支持。 RTC_ERR_CODE_WEBSOCKET_NOT_OPEN 90100014 websocket is not open websocket链接未打开,请联系技术支持。

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  • 使用实时语音合成

    function in RttsListner WebsocketService::ptr websocketServicePtr = websocketpp::lib::make_shared<WebsocketService>(); websocketServicePtr->SetOnC

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  • 入门必读

    这些信息描述了报文的内容及含义,后面跟着可选的数据部分。这些报文都是在客户端、服务器和代理之间流动。 思考时间:为了更好的模拟用户的行为,需要模拟用户在不同操作之间等待的时间,例如,当用户收到来自服务器的数据时,可能要等待几秒查看数据,然后再做出响应,这种延迟,就称为思考时间 响

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是E CS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 使用安全隧道通信协议接入

    全隧道连接,当两条连接都建立成功后,才具备远程运维能力。建立安全隧道的WebSocket连接的接口详见建立安全隧道的WebSocket连接。 消息交互:建立连接后,应用端与设备端之间使用基于WebSocket的安全隧道协议进行消息通信,进行设备的更新配置、排查诊断、运维变更等业务

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  • 实时语音合成

    """ websocket连接成功会回调此函数 """ print('websocket connect success') def on_start(self, message): """ websocket 开始识别回调此函数

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • 使用实时语音识别

    in RasrListener WebsocketService::ptr websocketServicePtr = websocketpp::lib::make_shared<WebsocketService>(); websocketServicePtr->SetOnC

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  • CDN支持哪些协议?

    全站加速(后台无特殊配置)支持配置WebSocket协议。 域名 服务范围为中国大陆时: 业务类型为非全站加速时,支持HTTP、HTTPS协议。不支持其FTP、TCP、UDP、WebSocket等其他协议。 业务类型为全站加速时,支持HTTP、HTTPS、WebSocket协议,不支持FTP、TCP、UDP等其他协议。

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  • 安全隧道协议消息交互说明

    当应用端与设备端建立安全隧道的WebSocket连接后,应用端与设备端将基于安全隧道协议进行消息通信,数据格式如下: 名称 类型 说明 operation_type String 参数说明: 数据类型。 取值范围: connect_tunnel:平台通知应用端设备已连接Websocket。 conn

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 高性能计算型

    渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

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