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    java房间类游戏服务器 更多内容
  • Java

    src\com\apig\sdk\demo\OkHttpDemo.java src\com\apig\sdk\demo\LargeFileUploadDemo.java src\com\apig\sdk\demo\WebSocketDemo.java .classpath Java工程配置文件 .project

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  • Java

    Java 使用Java项目 代码编辑 代码生成 自动导入 重构 导航代码 通过代码搜索 构建工具 调试 测试 启动配置

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  • Java

    import lombok.Setter; import lombok.ToString; import java.util.List; /** * 短信状态报告请求实体 */ @Getter @Setter @ToString public class StatusCallbackRequest

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  • JAVA

    JAVA 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能会涉及个人数据的使用,建议您遵从国家的相关法律采取足够的措施,以确保用户的个人数据受到充分的保护。 本文档所述Demo仅用于功能演示,不允许客户直接进行商业使用。 本文档信息仅供参考,不构成任何要约或承诺。 多媒体文件上传 多媒体文件下载

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  • Java

    把API信息和已设置的环境变量替换到HttpClientDemo.java中对应位置。 HttpClientDemo中引用以下,可在“获取SDK”包中的“src”文件下查看: Constant:demo中用到的常量。 SSLCipherSuiteUtil:tls认证配置参数的工具,比如配置客户端不校验证书。 U

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  • Java

    er和controller中再次读取,把request包装起来传给后续的filter和controller。包装的具体实现可见RequestWrapper.java。 1 RequestWrapper request = new RequestWrapper((HttpServletRequest)

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏容器应用 3分钟创建一个游戏容器应用 3分钟创建一个游戏容器应用 3分钟创建一个游戏容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

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  • Java

    Java SDK配置 调用示例 通用接口 ERC721业务接口 ERC1155业务接口 ERC998业务接口 合约仓库业务接口 工具接口 数据结构 父主题: SDK参考

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  • Java

    import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util

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  • Java

    Java 准备环境 获取与安装 本地应用注入iDME注解示例 创建 数据实例 示例 查询某实体的实例数据示例 父主题: 客户端SDK

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  • Java

    Java 开发事件函数 java模板 制作依赖包

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  • 应用场景

    智能审核商家/用户上传图像,高效识别并预警不合规图片,防止涉黄、涉暴图像发布,降低人工审核成本和业务违规风险。 场景优势如下: 准确率高:基于改进的深度学习算法,检测准确率高。 响应速度快:单张图像识别速度小于0.1秒。 网站论坛 不合规图片的识别和处理是用户原创内容(UGC)网站的重点工作,基于 内容审核 ,可以

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏容器应用 3分钟创建一个游戏容器应用 3分钟创建一个游戏容器应用 3分钟创建一个游戏容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 云手机服务 KooPhone

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  • SDK使用

    要向远端服务器获取鉴权签名。 说明:远端服务器需要您自行部署,具体请参见接入鉴权。 host: 媒体服务器接入IP port: 媒体服务器接入端口 userRole: 角色,可以标识媒体方向,取值如下: 1:joiner。 0:publisher。 channel:房间ID,房间唯一标识。

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  • 城市智能体

    隐藏----3分钟创建一个游戏容器应用 隐藏----网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏容器应用 隐藏----运维与监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏容器应用 常见问题

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  • 云服务器创建类

    服务器创建服务器购买成功后可以换镜像吗? 使用私有镜像创建的云服务器,是否可以与生成镜像的云服务器硬件规格不同? 使用镜像创建云服务器,可以指定系统盘大小吗? 使用外部导入的私有镜像所创建的云服务器在启动过程中提示找不到分区,如何处理? 注册的镜像操作系统是CentOS类

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  • 如何进行VR头显空间设置?

    VR)的用户,GPU云服务器创建完成或重启后,建议用户在连接头显设备前先进行房间设置,即登录GPU云服务器配置环境,包括设置默认身高等操作。 前提条件 已在VR云渲游平台成功创建应用。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 操作步骤 获取GPU云服务器的弹性公网IP。 打开

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  • 修订记录

    修改错误码等 2020-06-20 第二次正式发布 本次变更如下: SDk集成中,修改需要添加的库文件。 修改接口参考中的、方法等内容,具体如下: HRtcEngine增加adjustRecordingVolume、adjustPlaybackVolume、setVideoEncod

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  • 常见问题分析解决办法

    HRTC_REMOTE_AUDIO_SUBSCRIBED为自主订阅,需要用户手动调用订阅。在加入房间(joinRoom)时调用带有HRTCJoinParam的方法,创建该类实例后autoSubscribeAudio属性设置为false进入房间后则听不到远端用户的声音,需要手动调用muteRemoteAudio根据uid单个用户订阅才能听到声音。

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