js触发事项 更多内容
  • 页面JS

    页面JS 编写JS脚本 单击左侧插件栏中页面JS按钮即可打开页面JS面板。在代码编辑区中编写好代码后单击右上角保存按钮。 图1 代码编辑区 系统预先编写好了一些范例脚本,单击“展示使用帮助”可以查看提供的范例脚本。 可以将需要使用的相关范例复制,然后单击“关闭使用帮助”回到JS代码编辑页面,粘贴到代码编辑区进行使用。

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  • {widget}.js

    {widget}.js 文件介绍 {widget}.js为组件逻辑文件,整个Widget的渲染核心JS,在组件编辑状态和页面最终的发布运行态都会被加载执行。一个推荐的组件架构,应包含表1中API。其中,init、render和beforeDestory为组件的通用生命周期函数,其余为推荐模板实现。

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  • 注意事项

    Huawei LiteOS的C++功能需要编译器适配才能支持,编译器编译链接C++代码时需要使用Huawei LiteOS提供的C库。

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  • 注意事项

    由于动态内存管理需要管理控制块数据结构来管理内存,这些数据结构会额外消耗内存,故实际用户可使用内存总量小于配置项OS_SYS_MEM_SIZE的大小。对齐分配内存接口LOS_MemAllocAlign/LOS_MemMallocAlign因为要进行地址对齐,可能会额外消耗部分内存,故存在一些遗失内存,当系统释放该对齐内存时,同时回收由于对

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  • 注意事项

    静态内存池区域,如果是通过动态内存分配方式获得的,在不需要静态内存池时,需要释放该段内存,避免发生内存泄露。

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  • 注意事项

    时间管理不是单独的功能模块,依赖于OS_SYS_CLOCK和LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND两个配置选项。系统的Tick数在关中断的情况下不进行计数,故系统Tick数不能作为准确时间使用。

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  • 注意事项

    需要注意节点指针前后方向的操作。链表操作接口,为底层接口,不对入参进行判空,需要使用者确保传参合法。如果链表节点的内存是动态申请的,删除节点时,要注意释放内存。

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  • 注意事项

    CPU占用率对性能有一定影响,而一般只有在产品开发时需要了解各个任务的占用率,因此建议在发布产品时,关闭CPU占用率。关闭配置项LOSCFG_CPUP_INCLUDE_IRQ后,系统中的中断耗时会被统计到中断发生的任务中。

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  • 注意事项

    注意事项 传输安全 为了传输安全,REST API必须通过HTTPS传输,不支持HTTP传输。 HTTP编码 请求及返回结果都使用UTF-8字符集进行编码。

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  • 注意事项

    注意事项 视频流无法正常获取原因排查 如果您无法获取视频流,建议您排查以下问题: 检查是否存在浏览器多个标签页同时申请获取视频流的情况,建议您关闭其他标签页。 检查浏览器是否支持WebRTC,如不支持,建议您更换浏览器。 检查应用相机权限是否打开。 检查移动设备后置摄像头是否能正常拍摄画面。

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  • 注意事项

    注意事项 了解坐标系 VPS坐标系 VPS坐标系是基于UTM坐标定义的,北向Y轴正向和东向X轴正向如图1所示。 图1 VPS坐标系示意图 Three.js渲染引擎坐标系 摆放虚拟物体时需要注意:Three.js的相机朝向是Z轴的反向。 图2 Three.js渲染引擎坐标系示意图 坐标系转换

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  • 注意事项

    注意事项 创建导航 // HTNavigationProvider是为导航模块提供参数与配置的类,通过对这个类的参数调整,可以对导航功能进行详细配置 mNaviProvider = new HTNavigationProvider(HTSystemManager.GetHTSystem()

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  • 注意事项

    注意事项 在配置访问控制策略前,默认为所有地址均可登录 IP访问限制策略配置完成后,公网地址变化会导致登录请求被拒绝。需要按上述2.1步骤或根据 SparkPack 登录网页弹出的提示获取新的IP地址,重新提交 SparkPack 进行配置。 当使用混合网络(有线网络+无线网络)

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  • 注意事项

    注意事项 注意事项 卡片运行资源大小会影响资源下载的速度,也影响浏览器的解析执行,卡片资源体积不宜太大,不能超过5M。 尽量用最小的代码实现卡片功能,例如: 优先考虑使用公共资源。 使用构建工具对代码进行压缩混淆。 持续重构,改善代码质量。 打包时排除vue、axios。 卡片访

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  • 注意事项

    注意事项 TaurusDB的内核版本需要大于等于2.0.48.231200。 如需使用分区表扩展类型功能,请在管理控制台右上角,选择“工单 > 新建工单”,提交申请。 父主题: 二级分区

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  • 注意事项

    根据具体硬件,配置支持的最大中断数及可设置的中断优先级个数。中断共享机制,支持不同的设备使用相同的中断号注册同一中断处理程序,但中断处理程序的入参pDevId(设备号)必须唯一,代表不同的设备。即同一中断号,同一dev只能挂载一次;但同一中断号,同一中断处理程序,dev不同则可以重复挂载。中断处理程序耗时不能过长,否则会影响CPU对中断的

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  • 注意事项

    执行Idle任务时,会对之前已删除任务的任务控制块和任务栈进行回收。任务名是指针,并没有分配空间,在设置任务名时,禁止将局部变量的地址赋值给任务名指针。任务栈的大小按16字节大小或者sizeof(UINTPTR) * 2对齐。确定任务栈大小的原则是,够用就行,多了浪费,少了任务栈溢出。挂起当前任务时,如果任务已经被锁定,则无法挂起。Idl

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  • 注意事项

    系统中只有一个错误处理的钩子函数。当多次注册钩子函数时,最后一次注册的钩子函数会覆盖前一次注册的函数。

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  • 注意事项

    由于中断不能被阻塞,因此不能在中断中使用阻塞模式申请信号量。

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  • 注意事项

    软件定时器的回调函数中不应执行过多操作,不建议使用可能引起任务挂起或者阻塞的接口或操作,如果使用会导致软件定时器响应不及时,造成的影响无法确定。软件定时器使用了系统的一个队列和一个任务资源。软件定时器任务的优先级设定为0,且不允许修改 。系统可配置的软件定时器个数是指:整个系统可使用的软件定时器总个数,并非用户可使用的软件定时器个数。例如

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  • 注意事项

    同一个任务不能对同一把自旋锁进行多次加锁,否则会导致死锁。自旋锁中会执行本核的锁任务操作,因此需要等到最外层完成解锁后本核才会进行任务调度。LOS_SpinLock与LOS_SpinUnlock允许单独使用,即可以不进行关中断,但是用户需要保证使用的接口只会在任务或中断中使用。如果接口同时会在任务和中断中被调用,请使用LOS_SpinLo

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