弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    个人电脑变云主机游戏服务器 更多内容
  • 远程登录Windows系统L实例云主机(RDP文件方式)

    云主机状态为“运行中”,只有状态为“运行中”的云主机才允许用户登录。 已获取云主机用户名和密码,忘记密码请参考重置密码。 云主机安全组入方向已开放3389端口。具体操作详见配置安全组规则。 使用的登录工具与待登录的云主机之间网络连通。例如,默认的3389端口没有被防火墙屏蔽。 云主机开启远程桌面协议RDP(Remote

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  • 远程登录Linux系统L实例云主机(CloudShell方式)

    使用CloudShell通过公网远程连接云 服务器 时,无需进行服务授权。 操作步骤 登录Flexus应用服务器 L实例 控制台。 Flexus应用服务器L实例提供了多处登录入口,您可以在以下任意位置单击“远程登录”,登录云主机。 位置一:在资源卡片处单击“远程登录”。 位置二:单击Flexus应用服务器L实例卡片,在右上角单击“远程登录”。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • ISDP

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 解决方案工作台

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  • 云商店

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  • 查询Flexus L实例云主机详情

    查询Flexus L实例云主机详情 功能介绍 根据云主机ID查询云主机的详细信息,包括云主机的运行状态、云主机名称、公网IP等,所用接口为ECS的“查询云服务器详情”接口。该接口支持查询云主机计费方式,以及是否被冻结。本节列举了接口使用过程中的关键信息,接口更多信息详见查询云服务器详情。 Flexus

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  • ICAgent管理(华为云主机)

    ICAgent管理(华为云主机) 安装ICAgent 升级ICAgent 卸载ICAgent 父主题: 配置管理

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  • 为华为云主机安装Agent

    选择“弹性云服务器ECS安装”,并单击“开始配置”。 选择安装方式。 选择安装模式:界面安装 选择服务器验证模式:密钥方式 选择密钥来源:云密钥(DEW) 选中目标服务器,并单击“确认”,Agent开始安装。 可选服务器列表,仅展示已绑定云密钥(DEW)的服务器。 图4 选择服务器

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • Flexus L实例的ID和实例中云服务器ID在哪里查看?

    L实例的实例ID和实例中的云服务器ID即云主机ID。 登录Flexus应用服务器L实例控制台。 单击待查看的Flexus L实例资源卡片,在实例名称后可查看实例ID 。 单击“云主机 VM”,在云主机信息中可查看云主机ID。 单击ID后的复制按钮,可快速复制ID。 图1 实例套餐ID和云主机ID 父主题:

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    降低视频出流时延,增强交互体验 修复原神闪退问题 修复高德地图定位跳的问题 修复端侧接入场景下,复制粘贴异常的问题 提升Vulkan纹理兼容性,提升云机的渲染能力 发布时间:2024-08-27 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24070320240823e001100a2100000d98

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  • Flexus L实例云主机卡顿怎么办?

    Flexus L实例云主机卡顿怎么办? Flexus L实例云主机卡顿有以下几种原因,请您逐一排查,选择对应的解决方法。 云主机CPU或带宽使用率过高导致卡顿。 请排查影响云服务器带宽和CPU使用率高的进程,关闭无用和异常进程。具体操作请参见Linux云服务器卡顿怎么办?、Windows云服务器卡顿怎么办?。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 修改Flexus L实例云主机信息

    修改Flexus L实例云主机信息 功能介绍 修改云主机信息,目前支持修改云主机名称及描述和hostname,所用接口为ECS的“修改云服务器”接口。本节列举了接口使用过程中的关键信息,接口更多信息详见修改云服务器。 Flexus L实例中云主机所使用的该API接口与ECS相同,响应参数说

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  • 安装ICAgent(华为云主机)

    当满足以下条件时,您需要按照该方式安装: 该服务器上未安装过ICAgent。 继承安装 当满足以下条件时,您需要按照该方式安装: 您有多个服务器需要安装ICAgent,其中一个服务器绑定了EIP,而剩余的没有绑定EIP。其中一个服务器已经通过首次安装方式装好了ICAgent,对于没有绑定EIP的服务器,您可以采用该安装方式。

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