游戏行业解决方案

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    电脑变公网游戏服务器 更多内容
  • 电脑端

    电脑端 前提条件 需要先从租户管理员处获取企业邀请码 操作步骤 在登录页面点击“短信登录” 按钮 图1 ISDP+登录页面 输入相关未注册手机号,并获取验证码输入后点击登录 图2 输入手机号与验证码信息页 勾选同意《服务协议》并输入企业邀请码,点击确认后即注册成功 图3 输入企业邀请码

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云 服务器 ,作为连接云手机的跳板机

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  • 电脑端

    电脑端 操作步骤 在登录页面点击“企业注册”。 图1 ISDP“企业注册”入口 填写企业名称,手机号。 图2 企业注册页信息 点击获取验证码。 获取短信后,输入短信验证码。 同意《隐私政策》、《服务协议》、《使用声明》。 点击注册。 提交注册后会提示审核中,待管理员审核通过后即完成注册。

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  • 弹性云服务器怎么防DDoS攻击的?

    HTTPS服务器的攻击 SSL DoS/DDoS类攻击等。 DNS服务器的各类攻击 DNS(Domain Name Server)协议栈漏洞攻击、DNS反射攻击、DNS Flood攻击、DNS CacheMiss攻击等。 Anti-DDoS还提供以下功能: 为单个公网IP地址提供

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  • DCS最佳实践汇总

    播弹幕和社交网站评论的场景。 使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同

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  • 电脑网站设置

    电脑网站设置 操作场景 本章分别介绍电脑网站的样式:主题、基础、顶部、板式和底部的应用。 图1 电脑网站样式 图2 电脑网站样式设置 主题 主题色。主题色应用于导航栏、模块颜色、返回顶部按钮等大部分跟颜色变化有关系的设置。 网站样式。在颜色下方是网站样式,单击可切换网站样式效果。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    X实例搭建电商交易平台,可以从容面对电商市场瞬息万的业务压力变化。 企业建站:面向博客、论坛和企业门户等业务场景,支撑用户建设多功能的传播和交互平台。 个人开发测试:开发者在开发、测试过程中需要的环境资源,可以选择从云上提供。基于Flexus X实例搭建开发测试环境,更加便利,成本更优。 游戏服务器:Flexus

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  • 环境要求

    环境要求 安装边缘节点的服务器需要与设备在同一网域,因此您可以 局域网:使用两台电脑(一台Windows,一台Linux),或者在一台Windows电脑上使用虚拟化软件安装Linux(网卡需要设置为桥接模式)。 公网:分别使用两台拥有公网的Window和Linux电脑,推荐购买两台ECS服务器。

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 使用SSH隧道代理实现公网访问DCS

    方案进行公网访问。 不建议在生产环境中使用公网访问的方式,对于因公网网络性能造成的客户端访问异常不计入SLA。 前提条件 已创建DCS缓存实例,且状态为“运行中”。 申请一台弹性云服务器(ECS),满足以下要求,这样保证ECS与DCS缓存实例网络互通,同时可以从本地电脑远程SSH连接ECS。

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  • 附录

    网、设置安全组和网络ACL、管理路由表、申请弹性公网IP和带宽等。 弹性公网IP EIP:提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址与公网出口带宽服务。 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    使用自定义网络创建云手机服务器时,云手机服务将为您创建一个“cph_admin_trust”委托,该委托包含的权限为:“CPH AgencyDependencyAccess”。 云手机服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。 为云

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  • 方案概述

    创建九个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网和被公网访问的能力; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署FleetManager组件,负责应用进程的全局化动态部署及管理,支持配置动态部署策略,基于成本或时延优化应用分布,分别绑定弹性公网IP,负责

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 为什么配置了SSL证书仍存在用户访问时提示不受信任?

    用户已将购买的SSL证书配置到ELB中,访问 域名 时,存在部分电脑访问提示不受信任,且同一办公网络部分电脑反馈“Windows没有足够信息,不能验证证书”。 原因 电脑终端浏览器版本未及时更新,无法识别根证书。 解决方案 将浏览器版本更新至最新版本。为了更加稳定的访问您的服务器,建议您使用谷歌、IE等这些主流的浏览器。

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  • 资源和成本规划

    68元 弹性公网IP EIP 按需计费:弹性公网IP保有费0.02/小时+公网流量费用0.8/GB 区域:华北-北京四 计费模式:按需计费 线路:动态BGP 公网带宽:按流量计费 带宽大小:300Mbit/s 购买量:1 0.80元/GB 合计 1,021.68元+ 弹性公网IP EIP费用

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  • 附录

    基本概念、云服务简介、专有名词解释 华为云Flexus云服务器X实例:Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器。Flexus云服务器X实例功能接近ECS, 同时还具备独有特点,例如Flexus云服务器X实例具有更灵活的vCPU内存配比、支持热配不中断业务变更规格、支持性能模式等。

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  • 附录

    基本概念、云服务简介、专有名词解释 华为云Flexus云服务器X实例:Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器。Flexus云服务器X实例功能接近ECS, 同时还具备独有特点,例如Flexus云服务器X实例具有更灵活的vCPU内存配比、支持热配不中断业务变更规格、支持性能模式等。

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