游戏行业解决方案

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    为了与云服务器的游戏同步 更多内容
  • 在什么场景下使用CloudPond?

    检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近场所,为对时延要求苛刻游戏场景提供更好性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署同时,可以实现中心对各分矿场统一管控和运维。

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  • 方案概述

    创建3台Linux 云服务器 部署在不同可用区,分别用于搭建Redis 主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护 服务器 网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 变更规格及AZ/Region(低RTO)

    使用整机镜像迁移数据库时,为了更低RTO,推荐您在使用整机迁移基础上,再使用备份恢复或者配置数据复制(例如HANA SR)方式进行数据库迁移。建议在业务量低峰期执行此操作。以下以HANA数据库为例,说明如何以更低RTO进行迁移。 操作步骤 请参考通过云服务器创建整机镜像,为扩容迁移 弹性云服务器 创建整机镜像。

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    热门案例 如何基于页面级全局变量实现组件交互? 自定义组件时,如何设置交互事件输出变量? 如何在数据集或跳转事件动作中设置变量? 如何通过全局变量,实现组件数据动态变化? 如何使用高级表格后台分页功能? 如何使用高级表格后台排序功能? 如何使用高级表格后台筛选功能? 如何设置echarts组件的自定义交互事件

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  • 约束与限制

    为了获得更优性能和操作体验,建议选用表1所列经过兼容性测试操作系统。 VMware 6.5版本虚拟机VDDK需要使用6.0.3版本。 同步至云端备份无法创建新服务器。 同步至云端备份只能恢复至已创建云服务器,可以恢复系统盘和数据盘。 执行恢复操作前,请务必按照操作步骤完成安全组的配置,否则可能会导致恢复失败。

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  • 城市智能体

    城市智能体 子服务实景三维建模服务,将采集无人机照片快速还原成高精度3D实景模型,为智慧城市、工地、矿山、应急、安防等领域提供真实可靠3D模型服务。 产品介绍 图说E CS 立即使用 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转实景三维建模 01 了解 了解城市智能体子服务实景三

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  • 手动快速部署

    重启幻兽帕鲁服务 sudo systemctl restart palworld 关闭幻兽帕鲁服务 sudo systemctl stop palworld 查询幻兽帕鲁服务状态 sudo systemctl status palworld 请用户在遵守适用法律法规下合法

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    CloudPond对网络需求是怎样? CloudPond中心云之间网络中断了怎么办?数据是否会 发生丢失? 更多 运维 CloudPond有哪些方面的运维工作,分别是谁负责? CloudPond硬件设备损坏了怎么办? 更多 安全性 CloudPond如何保证用户业务数据安全性? 用

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  • 备份和镜像的区别是什么?

    份和镜像数据。备份费用按照备份服务计费标准收取,镜像仅按照 对象存储服务 标准收取存储费用。 备份和镜像联系 通过云服务器备份可以创建整机镜像。 为云服务器创建整机镜像时,需要先对目标云服务器进行备份。 使用备份创建镜像时,镜像会对备份进行压缩,所以产生镜像可能会比备份小。

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  • 镜像和备份有什么区别?

    份和镜像数据。备份费用按照备份服务计费标准收取,镜像仅按照对象存储服务标准收取存储费用。 备份和镜像联系 通过云服务器备份可以创建整机镜像。 为云服务器创建整机镜像时,需要先对目标云服务器进行备份。 使用备份创建镜像时,镜像会对备份进行压缩,所以产生镜像可能会比备份小。

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  • 资源开启公网访问最佳实践

    PC通过逻辑方式进行网络隔离,为用户集群提供安全、隔离网络环境。此规则确保 云搜索服务 CSS )位于虚拟私有云(VPC)中。 CSS集群未指定VPC资源绑定,视为“不合规” 可以将不合规CSS集群指定VPC关联。 drs-data-guard-job-not-public

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  • 为了减少大Key和热Key过大,有什么使用建议?

    使用MGET或者多个GET组成pipeline获取值,分拆单次操作压力。如果是集群实例,由于集群实例包含多个分片,拆分后Key会自动平摊到集群实例多个分片上,从而降低对单个分片影响。 该对象为集合类型大Key,并且需要整存整取:在设计上严格禁止这种场景出现,因为无法拆分。有效方法是将该

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下服务器之间手机,使其不能通过1-9999端口互访。 图2 出方向规则

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  • DRS同步阶段2:增量同步

    DRS同步阶段2:增量同步 选择DRS同步阶段1:全量同步DRS任务,单击“续传”。 任务进入增量阶段。当任务界面“时延”指标在30s以内时,说明数据即将追平;断开源端Oracle业务系统连接,确保不再有数据写入源端Oracle,断开后等待约1min。 进行数据对比。单击任务名称,选择“同步对比”页面。

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  • 联盟成员之间的数据如何同步?

    联盟成员之间数据如何同步? 联盟之间共用一个账本。除了隐私数据之外,所有的交易区块和记录都是同步,联盟成员共用Orderer节点,所有参与方Peer节点区块都是从Orderer节点获取,因此联盟之间是基于区块维度进行数据同步。通过密码学算法和共识算法保证区块内容一致性和不可篡改。

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  • 同步到GaussDB(DWS)的方案选型

    同步 GaussDB (DWS)方案选型 同步性能是搭建同步链路时重点关注因素之一,同步性能涉及数据模型、源库负载、目标库负载、带宽延迟、DRS能力上限等,各局点情况无法统一。 表1是DRS常见规格性能上限参考,创建链路时需要结合客户数据模型和场景选择合适DRS规格。 表1

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  • 同步到GaussDB(DWS)的使用建议

    源库和目标库支持字段类型不匹配,导致任务失败。数据映射关系可参考这里。 源库和目标库字段精度、宽度不匹配,导致任务失败。 多表归一场景注意事项 DRS支持多表对一数据聚合场景,最佳实践是推荐只选择同步加列DDL,其他大部分DDL同步都可能会因目标表修改而导致其他任务失败或数据不一致情况发生,常

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  • 在什么场景下使用IES?

    在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好游戏体验。IES允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近场所,为对时延要求苛刻游戏场景提供更好性能。 矿业场景:将IES部署在大矿周围小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署同时,可以实现中心对各分矿场统一管控和运维。 媒体和文娱场景:

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  • 查询指定ID的同步任务详情

    修改时间对比覆盖。默认配置。迁移前源端对象目的端对象同名时,通过对比源端和目的端对象大小和最后修改时间,判断是否覆盖目的端,需满足源端/目的端对象加密状态一致。源端目的端同名对象大小不相同,或目的端对象最后修改时间晚于源端对象最后修改时间(源端较新),覆盖目的端。 CR

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  • 单节点部署(HA)

    在单节点部署(HA)场景下,支持手动进行主备节点切换。也支持通过脚本自动进行主备节点切换。 图1 单节点同AZ部署(HA)方案 图2 单节点跨AZ部署(HA)方案 各部分组成说明单节点部署(无HA)一致,主要差别为:两个位于同一AZ或不同AZ独立SAP HANA节点,统一接入到SAP

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  • 快速卸载

    如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建资源栈名称,单击该方案堆栈后“删除”。 图1 一键卸载 在弹出删除堆栈确认框中

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