游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    游戏云服务器价格 更多内容
  • 竞价计费型实例

    ,从而引起市场价格的波动。您可以在市场价格较低时,购买并使用竞价计费型实例,降低计算成本。 购买竞价计费型实例时,您需要为指定规格的弹性 云服务器 定价 格上限,即报价。该报价是您愿意为该弹性 服务器 支付的最高价格,报价越高,购买成功的机会越大。 当“报价 ≥ 市场价格”且库存资源充

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  • 竞价计费(竞享模式)

    公式如表3所示。产品价格详情中标出了资源的每小时价格,您需要将每小时价格除以3600,得到每秒价格。 表3 计费公式 资源类型 计费公式 资源单价 云服务器(计算资源,包括vCPU和内存) 实例规格单价 * 计费时长 请参见弹性云服务器价格详情中的“规格价格”。 镜像 镜像单价 *

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 成长地图

    开发告警处理情况统计移动端页面 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 按需计费

    ECS实例,包括vCPU核数和内存容量。 镜像,包括市场镜像,以及来源于市场镜像的共享镜像或 自定义镜像 。 购买云服务器时同时购买的云硬盘价格,包括系统盘和数据盘。 购买云服务器时同时购买的带宽价格。 您可以使用ECS价格计算器快速了解弹性云服务器配置费用。 父主题: 选择ECS计费模式

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  • 计费项

    不同区域的计费单价及是否采用阶梯计费有差异,请以弹性云服务器价格详情中的“带宽价格”,或者弹性公网IP价格详情中的价格为准。 图1给出了上述示例配置的费用计算过程。 图中价格仅供参考,实际计算请以弹性云服务器价格详情中的价格为准。 图1 包年/包月ECS费用计算示例 更多参考

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 隐私保护通话价格说明

    隐私保护通话 AXB、AX、AXE、X模式均包含号码月租费,通话服务费(含录音)以及短信服务费(AXE暂不支持短信),且收费标准相同。价格详情如下: 报价项 虚拟运营商号码价格 运营商号码价格 通话服务费(含录音) 0.06元/分钟 0.06元/分钟 号码月租费 5元/月/个 15元/月/个 短信服务费

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  • 预估执行计划价格

    预估执行计划价格 功能介绍 预估执行计划价格(EstimateExecutionPlanPrice) 此API可以基于一份已有的执行计划中增量的资源进行询价,当前支持询价的计费模式有包周期计费、按需计费、免费,暂不支持其他形式的计费模式,例如竞价计费模式等。 注: 由于某些资源的

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  • 竞价计费模式概述

    华为云将可用的计算资源,按照一定折扣进行售卖,其价格随市场供需关系实时变化,这种打折销售、价格实时变化的计费模式称为“竞价计费”。 在该计费模式下,您可以以折扣价购买并使用弹性云服务器,性能与常规云服务器无异。但是当库存资源不足,或市场价格上浮超过您的预期价格时(竞价计费型实例),系统会自动释放您的云服务器资源,对这

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  • 包年/包月和按需计费模式有什么区别?

    按需付费是后付费方式,可以随时开通/删除弹性云服务器,支持秒级计费,系统会根据云服务器的实际使用情况每小时出账单,并从账户余额里扣款。 ECS的“按需计费”是秒级计费,ECS产品价格详情中标出了每小时价格,您可以将每小时价格除以3600,即得到每秒价格。 示例,某一按需实例价格为0.68元/小时,购买

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  • 包年/包月和按需计费模式有什么区别?

    按需付费是后付费方式,可以随时开通/删除弹性云服务器,支持秒级计费,系统会根据云服务器的实际使用情况每小时出账单,并从账户余额里扣款。 ECS的“按需计费”是秒级计费,ECS产品价格详情中标出了每小时价格,您可以将每小时价格除以3600,即得到每秒价格。 示例,某一按需实例价格为0.68元/小时,购买

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  • 购买竞价计费型ECS

    竞价计费型实例采用竞价计费模式,以一定折扣购买并使用弹性云服务器,性能与常规云服务器无异。但是当库存资源不足,或市场价格上浮、并超过您的预期价格时,系统会自动释放您的云服务器资源,对这些折扣售卖的弹性云服务器进行中断回收。 与“按需计费”和“包年/包月”方式购买的弹性云服务器相比,在提供同等性能的前提下,

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  • 按需计费的价格是什么?

    按需计费的价格是什么? 如果需要知道按需计费的计费方式,可以参考计费项各自的“产品定价”。 若需要知道按需计费的计费价格,请在价格计算器页面,根据需求输入所需购买数量,进行价格预估。详情请参考价格计算器。 父主题: 订购和计费

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  • 查询包年/包月产品价格

    询时请确认这4个查询条件均输入正确,否则该接口会返回无法找到产品的错误。 如果只是临时查询产品价格,可以到价格计算器查询。 询价Api入参参数product_infos取值可以参考价格计算器查询入参,详情见包周期询价示例。 接口约束 该接口可以使用伙伴置换子客户的Token调用,

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  • 根据产品规格查询价格(旧)

    该接口不支持查询预留实例产品价格 该接口即将下线,“根据产品规格查询价格”新接口请参考查询按需产品价格和查询包年/包月产品价格。 URI POST /v1.0/{domain_id}/customer/product-mgr/query-rating 参数说明请参见表1。 表1 URI参数说明 参数

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 按需计费

    不同区域的计费单价及是否采用阶梯计费有差异,请以弹性云服务器价格详情中的“带宽价格”,或者弹性公网IP价格详情中的价格为准。 图2给出了上述示例配置的费用计算过程。 图中价格仅供参考,实际计算请以弹性云服务器价格详情中的价格为准。 图2 按需计费ECS费用计算示例 变更配置后对计费的影响

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  • 包年/包月计费

    镜像,包括预付费的市场镜像。 购买云服务器时同时购买的云硬盘价格,包括系统盘和数据盘。 购买云服务器时同时购买的带宽价格。 IP和固定带宽统一计费,不单独计费,计费标准参考按固定带宽计费。 如果您要创建一个包年/包月的弹性云服务器,配置费用即包括了以上几种资源的费用。 您可以使用ECS价格计算器快速了解弹性 云服务器配置 费用。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 计费项

    集群的单核价格不相同,具体计费请以 MRS 价格计算器中的价格为准。 弹性云服务器 计费因子:vCPU和内存,不同规格的实例类型提供不同的计算和存储能力。 包年/包月、按需计费 节点个数 * 弹性云服务器单价 * 购买时长 弹性云服务器单价请以弹性云服务器价格计算器中的价格为准。 云硬盘(系统盘和数据盘)

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