游戏行业解决方案

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    游戏云服务器价格 更多内容
  • 查询包年/包月产品价格

    询时请确认这4个查询条件均输入正确,否则该接口会返回无法找到产品的错误。 如果只是临时查询产品价格,可以到价格计算器查询。 询价Api入参参数product_infos取值可以参考价格计算器查询入参,详情见包周期询价示例。 接口约束 该接口可以使用伙伴置换子客户的token调用。

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  • 根据产品规格查询价格(旧)

    该接口不支持查询预留实例产品价格 该接口即将下线,“根据产品规格查询价格”接口请参考查询按需产品价格和查询包年/包月产品价格。 URI POST /v1.0/{domain_id}/customer/product-mgr/query-rating 参数说明请参见表1。 表1 URI参数说明 参数

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  • 计费项

    集群的单核价格不相同,具体计费请以 MRS 价格计算器中的价格为准。 弹性 云服务器 计费因子:vCPU和内存,不同规格的实例类型提供不同的计算和存储能力。 包年/包月、按需计费 节点个数 * 弹性 服务器 单价 * 购买时长 弹性云服务器单价请以弹性云服务器价格计算器中的价格为准。 云硬盘(系统盘和数据盘)

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  • 包年/包月计费

    镜像,包括预付费的市场镜像。 购买云服务器时同时购买的云硬盘价格,包括系统盘和数据盘。 购买云服务器时同时购买的带宽价格。 IP和固定带宽统一计费,不单独计费,计费标准参考按固定带宽计费。 如果您要创建一个包年/包月的弹性云服务器,配置费用即包括了以上几种资源的费用。 您可以使用E CS 价格计算器快速了解弹性 云服务器配置 费用。

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  • 包年/包月

    不同区域的计费单价及是否采用阶梯计费有差异,请以弹性云服务器价格详情中的“带宽价格”,或者弹性公网IP价格详情中的价格为准。 图2给出了上述示例配置的费用计算过程。 图中价格仅供参考,实际计算请以弹性云服务器价格详情中的价格为准。 图2 包年/包月ECS费用计算示例 变更配置后对计费的影响

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  • 云服务器如何升配和降配,是否需要关机?

    云服务器如何升配和降配,是否需要关机? 当您购买的弹性云服务器规格无法满足业务需要时,您可以随时变更您的弹性云服务器规格,升级vCPU、内存。 在弹性云服务器列表页,单击“操作”列下的“更多 > 变更规格”,即可变更弹性云服务器的规格。 变更规格过程中,弹性云服务器需要关机,建议您选择业务空闲时间进行操作。

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  • 按需计费

    不同区域的计费单价及是否采用阶梯计费有差异,请以弹性云服务器价格详情中的“带宽价格”,或者弹性公网IP价格详情中的价格为准。 图2给出了上述示例配置的费用计算过程。 图中价格仅供参考,实际计算请以弹性云服务器价格详情中的价格为准。 图2 按需计费ECS费用计算示例 变更配置后对计费的影响

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  • 计费模式概述

    竞价计费分为竞价模式和竞享模式: 采用竞价模式购买的弹性云服务器,称之为“竞价计费型实例”,简称“竞价实例”。 购买竞价实例需设定“价格上限”,即您愿意为云服务器支付的最高价格。该上限值需大于等于当前的市场价格,小于等于按需计费的价格。当库存资源紧张或市场价格高于您设置的价格上限时,竞价实例将被中断回收。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 地址库管理与价格管理

    地址库管理与价格管理 地址库管理 常用收货信息 新增、查询收货地址信息;便于在开单时选择已维护的常用信息;可进行编辑、删除操作。 图1 常用收货信息 常用发货信息 新增、查询发货地址信息;便于在开单时选择已维护的常用信息;可进行编辑、删除操作。 图2 常用发货信息 价格管理 运单价格管理

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  • 查询包年/包月产品价格

    询时请确认这4个查询条件均输入正确,否则该接口会返回无法找到产品的错误。 如果只是临时查询产品价格,可以到价格计算器查询。 询价Api入参参数product_infos取值可以参考价格计算器查询入参,详情见包周期询价示例。 接口约束 该接口可以使用客户AK/SK或者Token调用。

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  • 根据产品规格查询价格(旧)

    根据产品规格查询价格(旧) 功能介绍 自建平台根据产品目录,获取不同规格产品对应的华为云官网价格。 注意事项: 新订购产品,或者续订产品,均可以调用该接口询价。 该接口可以使用客户AK/SK或者Token调用。 该接口不支持查询预留实例产品价格 该接口即将下线,“根据产品规格查询价格”接口

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  • 计费说明

    竞价计费: 计费价格: 竞价计费型实例:按照市场价格来计费,市场价格会根据市场供需情况变化。用户在购买时所设置的价格上限,不作为计费依据,仅代表用户的购买意愿,出价越高,成交或继续保留的机会越大。当市场价格低于用户设置的价格上限且库存充足,实例才会运行,当市场价格超过用户设置的价格上限,实例将被释放。

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    0.0.0/0 允许外部访问幻兽帕鲁游戏服务器。 1 允许 IPv4 TCP:22 0.0.0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录云服务器。 访问幻兽帕鲁游戏服务器的端口协议为UDP协议,不是TCP协议。如果协议配置错误,将无法访问游戏服务器。 Joomla、host、Ko

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  • 高性能计算型

    基因工程、游戏动画、生物制药的计算和存储系统。 渲染农场、动漫影视基地等公共渲染平台,以及影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。

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  • 数据库安全服务 DBSS

    容器化部署数据库安全审计Agent 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买

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  • 镜像的计费标准

    参考链接 OBS服务的收费标准请参考产品价格详情中“ 对象存储服务 OBS”的内容。 CSBS服务的收费标准请参考产品价格详情中“云服务器备份”的内容。 CBR服务的收费标准请参考产品价格详情中“云备份CBR”的内容。 EVS服务的收费标准请参考产品价格详情中“云硬盘”的内容。

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  • Flexus云服务器X实例包年包月计费模式

    适用计费项 云服务器(计算资源,包括vCPU和内存)只有同时配合云硬盘、镜像和弹性公网IP,才能确定一台X实例的具体服务形态。以下计费项支持包年/包月。 表1 适用计费项 计费项 说明 云服务器 云服务器的计算资源,包括vCPU和内存。 镜像 随包年/包月云服务器创建的镜像,其

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  • 镜像的计费标准是什么?

    参考链接 OBS服务的收费标准请参考产品价格详情中“对象存储服务OBS”的内容。 CSBS服务的收费标准请参考产品价格详情中“云服务器备份”的内容。 CBR服务的收费标准请参考产品价格详情中“云备份CBR”的内容。 EVS服务的收费标准请参考产品价格详情中“云硬盘”的内容。 父主题: 计费类

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  • 计费项

    0Mbit/s~5Mbit/s(含):均为一个统一的单价 大于5Mbit/s:按每Mbit/s计费 公网带宽单价请参见弹性云服务器价格详情中的“带宽价格”,或者弹性公网IP价格详情。 在创建弹性云服务器过程中,可能还会涉及一些高级配置的费用,如主机安全、云备份。具体如表2所示。 表2 高级配置计费项 计费项

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