弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    3d渲图云服务器 更多内容
  • 查看/卸载/添加应用

    载操作。 2 应用管理-卸载 安装新应用 如需安装新的应用,请单击右上角的“添加应用”。 在“添加应用”页面,系统展示了当前 云服务器 所在集群下可以安装的应用。 3 应用管理-添加应用 勾选待安装的应用,并单击“添加应用”。 系统支持同时选择一个或多个未在该 服务器 上安装的应用。

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  • 步骤三:集群与应用创建

    置”,此时您可以使用设备连接。 8 查看云服务器运行状态 创建3D应用。 在左侧导航栏,选择“应用管理”。 单击右上角的“创建应用”,打开创建应用页面。 9 应用管理 根据界面提示填写待创建应用的参数信息。 10 创建3D应用 表5 创建3D应用参数说明 参数 说明 取值样例

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  • 创建应用

    创建应用 表1 创建应用参数说明 参数 配置 所属集群 选择待创建应用所属的集群。 应用标 可选参数。 设置待创建应用的标,支持上传jpg、png、bmp格式的片,大小限制在2MB以内。 应用名称 自定义待创建应用的名称。 同一账号下的所有应用,不允许重名。 只允许包含中文字符、英文字母、数字及

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  • 3D数字人语音驱动

    3D数字人语音驱动 创建语音驱动任务 获取语音驱动任务列表 创建语音驱动表情动画任务 获取语音驱动表情数据 获取语音驱动数据 父主题: 3D数字人

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  • 3D数字人视频驱动

    3D数字人视频驱动 创建视频驱动任务 查询视频驱动任务列表 查询视频驱动任务详情 停止视频驱动任务 控制数字人驱动 父主题: 3D数字人

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  • 最新动态

    功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用的渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备的画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用的创建及修改时,支持设置帧率,即GPU云服务器传给设备的画面帧率。 公测 《用户指南》

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  • 批量创建云服务器

    路模板镜像和3D模板镜像) 4 自定义选择会话数 根据界面提示填写待创建云服务器的参数信息,参数说明请参考表2所示。 单击"下一步:高级配置",根据界面提示填写高级配置信息,参数说明请参考表2所示。 5 批创云服务器-高级配置页面 单击“下一步:确认配置”。 6 批创云服务器-确认配置页面

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  • 3D预标注车道线检测

    3D预标注车道线检测 前提条件 在服务控制台“总览”>“我的模型”区域,开通“2D像生成”服务,具体操作步骤请参考开通我的模型和购买套餐包。 创建任务 在左侧菜单栏中单击“智驾模型服务 > 3D预标注车道线检测”。 单击右上角“创建”。 填写创建任务信息。 1 创建任务 名称

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  • 煤矿3D模型应用

    如图13所示,修改站点 域名 为当前环境的域名。 13 修改站点域名 如14所示,在右侧该组件的属性设置区域的“属性”页签下的“组件参数”区域,勾选“显示辅助面板”(辅助鼠标拾取)。 14 勾选“显示辅助面板” 如15所示,保存并发布页面。 15 保存并发布 如16所示,预览页面。 16 预览 如17所示

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  • 3D数字人风格管理

    3D数字人风格管理 查询数字人风格列表 父主题: 3D数字人

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  • 创建应用

    delete_failed:删除失败 adding:添加中(添加云服务器) add_failed:添加失败 repairing:修复中 repair_failed:修复失败 description String 应用描述。 icon_name String 应用的标名称。 cluster_id String

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  • 产品基本概念

    。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容的形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。

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  • 查看云服务器详情

    接用户。分别有支持VR应用和支持3D应用的两种云服务器类型,两者之间会话编号的显示有所不同。 2 支持VR应用的云服务器详情 3 支持3D应用的云服务器详情 如需启、停云服务器,请单击“操作”列下的“开机”/“关机”。 如需重启、删除云服务器,请单击“操作”列下的“更多 > 重启/删除”。

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  • 步骤二:应用内容上云

    请勿勾选默认加密,CVR服务暂不支持加密OBS桶的应用安装。 1 创建桶 由于跨Region访问OBS会带来额外公网流量费用且下载时间较长,因此OBS桶需创建在GPU云服务器所在Region,否则GPU云服务器将无法安装该OBS桶内的应用安装包。 上传应用内容至OBS桶。 将打包好的

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  • 方案概述

    户型建模、识别 户型自动生成:用户CAD(dwg/dxf/JPG格式)导入软件,即可完成快速户型生成 户型部件自动识别:利用深度学习技术,自动识别2D户型的墙体、门窗、比例尺。 户型精校:利用比例尺生成3D真实世界坐标点,呈现精准户型 2 户型 硬装、柜体智能布置

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  • 计算配体间的3D结构差异

    计算配体间的3D结构差异 功能介绍 计算配体间的3D结构差异。 URI POST /v1/{project_id}/eihealth-projects/{eihealth_project_id}/drug-common/ligand/diff3d 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

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  • 安装XR Linker插件

    在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 在云服务器列表页面,勾选需要安装XR Linker插件的云服务器。 系统支持批量勾选多台,同时安装XR Linker插件功能。 单击上方的“更多 > 安装XR Linker插件”。 1 安装XR Linker插件 单击“是”,确认安装插件。 2 插件安装

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  • 图解云耀云服务器

    解云耀云服务器

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  • 安装应用失败

    安装失败”。 2 查看应用状态 应用状态显示为“安装失败”时,请单击“操作”列的“重装”,重新安装应用。 3 查看应用 重新安装 打开“计算 > VR云渲游平台”页面,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 单击“操作”列的“查看应用”,打开“查看应用”页面。 4 查看应用 单击“操作”列的“重装”,重新安装应用。

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  • 什么是VR云渲游平台

    理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒

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  • 获取生成study作业3D结构的内容

    获取生成study作业3D结构的内容 功能介绍 获取生成study作业3D结构的内容 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1/{project

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