栈的实现代码 更多内容
  • 代码操作

    只想查看没有快速修复重构,请使用重构命令。 要禁用代码编辑器中代码操作灯泡图标,请调整editor.lightbulb.enable设置。您仍然可以通过快速修复命令和“Alt+Enter”键盘快捷键打开快速修复。 父主题: 重构

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  • 导航代码

    导航代码 简介 Call Hierarchy Type Hierarchy CodeLens Structure 父主题: Java

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  • 浏览代码

    浏览代码 CodeArts提供了丰富代码导航功能。例如,您可以在代码编辑器中将鼠标悬停在符号上,以查看其快速信息。通过 “Ctrl+单击” 符号,或按下 “F3” / “Alt+F11”(IDEA快捷键) / “F4”(IDEA快捷键) / “Ctrl+Enter”(IDEA快捷键)

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  • 代码编辑

    代码编辑 简介 自动导入 代码片段 代码重构 父主题: Python

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  • 代码解析

    busMessage)是前面设置回调具体回调函数,它是BusMessageCallback接口方法,MonitorApp要实现BusMessageCallback接口并实现此方法,AppClient通过设置输入端口input监听到设备发送数据时调用此方法进行数据处理,用户关于设备发送数据处理逻辑在此

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  • 修改代码

    修改代码 查看所创建产品id,查看方式:IoTDA->产品列表。 根据id修改代码。 /** * 电机设备产品ID */ public static final String MOTOR_PRODUCT_ID = "60988d94aa3bcc02c0200667"; 父主题:

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  • 修改代码

    将当前目录指定为工作目录。 修改输入点 这里input_name必须和3.添加边缘应用-端点和部署配置里“输入端点“保持一致。 // 接受设备数据消息总线输入点,取值需在创建应用版本inputs参数中定义 char* input_name = "input"; 修改输出点 这里output_name必须和3

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  • 代码解析

    //PointsSetReq结构points为[pointId1,pointId2]列表, // 伙伴需要根据onModuleShadowReceived获取数采配置实现读取opcua 服务器 点位信息 //正常从opcua服务器读取点位数据响应示例

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  • 代码解析

    代码解析 代码解析样例: 数据处理代码解析 工业子系统接入代码解析 协议转换代码解析 OT数采代码解析 父主题: 集成ModuleSDK进行进程应用开发

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  • 代码解析

    伙伴需要根据OnModuleShadowReceived获取数采配置实现读取opcua服务器点位信息 // PointsGetReqPoints属性结构为[pointId1,pointId2,...]列表 // 此处示例,读取到点位数据均为1

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  • 准备代码

    准备代码 本教程中用到训练推理代码和如下表所示,请提前准备好。 获取数据及代码 表1 准备代码 代码包名称 代码说明 下载地址 AscendCloud-3rdLLM-6.3.904-xxx.zip 说明: 包名中xxx表示具体时间戳,以包名实际时间为准。 包含了本教程中使

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  • 准备代码

    包含了本教程中使用到模型训练代码、推理部署代码和推理评测代码代码包具体说明请参见代码目录介绍。 AscendSpeed是用于模型并行计算框架,其中包含了许多模型输入处理方法。 获取路径:Support-E网站。 说明: 如果没有下载权限,请联系您所在企业华为方技术支持下载获取。

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  • 准备代码

    准备代码 本教程中用到模型软件包如下表所示,请提前准备好。 获取模型软件包 本方案支持模型对应软件和依赖包获取地址如表1所示。 表1 模型对应软件包和依赖包获取地址 代码包名称 代码说明 下载地址 AscendCloud-6.3.906-xxx.zip 说明: 软件包名称中的xxx表示时间戳。

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  • Code代码

    选择下拉列表中函数,一般是之前已定义保存函数,也可以进行以下操作。 单击:可以直接在弹出“创建函数”页面快速创建函数,参数配置完成后可单击“创建”保存函数。 单击:选择函数后,单击该图标可以在弹出“编辑函数”页面中快速编辑函数,参数编辑完成后可单击“更新”保存函数。 单击:创建或

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  • 如何实现页面组件间的交互

    如何实现页面组件间交互 组件之间交互主要依托数据变化和传输实现,将组件属性与对应数据进行绑定。当其他组件事件、服务编排、事件等使属性绑定值发生变化时,绑定属性也随即发生变化,实现了组件之间交互。 数据绑定方式 在标准页面开发界面,选中任意组件,在右侧“属性”页签进行数据绑定。

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  • 删除资源栈集

    删除资源集 功能介绍 删除资源集(DeleteStackSet) 请谨慎操作,删除资源集将会删除与该资源集相关所有数据,如:资源集操作、资源集操作事件等。 当且仅当指定资源集满足以下所有条件时,资源集才能被成功删除,否则会报错: 资源集下没有资源实例 资源栈集状态处于空闲(IDLE)状态

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  • 实现数据列的加解密

    hashmethod) 采用cryptotype和cryptomode组成加密算法以及hashmethod指定HMAC算法,以keystr为密钥对decryptstr字符串进行解密,返回解密后字符串。解密使用keystr必须保证与加密时使用keystr一致才能正常解密。 gs_encrypt_aes128(encryptstr

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  • 如何实现跨VPC的网络互通?

    区域: 私网NAT网关 所在区域。 名称:私网NAT网关名称。 虚拟私有云:请选择私网NAT所属VPC。 子网:请选择 弹性云服务器 所在子网。 规格:私网NAT网关规格。 请根据您网络规划,合理选择私网NAT网关规格。 企业项目:配置私网NAT网关归属企业项目。当私网网关配

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  • 获取资源栈集操作的元数据

    此ID由 资源编排 服务在生成资源时候生成,为UUID。 由于资源集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld资源集,删除,再重新创建一个同名资源集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作资源集就是我认为那个,而不是其他队友删除后创建同名资源集。因此,使用ID就可以做到强匹配。

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  • 继续部署资源栈

    UUID。 由于资源名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld资源,删除,再重新创建一个同名资源。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作资源就是我认为那个,而不是其他队友删除后创建同名资源。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源

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  • 部署资源栈集

    署资源集下所有的资源实例,也可以部署指定资源实例。 此API为全量API,即用户每次部署都需要给予所想要使用template、vars全量 当触发部署失败时,资源集不会自动回滚模板和参数,但部署失败资源会根据资源回滚配置决定是否进行回滚,已经部署成功资源栈不会触发回滚。

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