栈的表示和实现 更多内容
  • 如何表示父子关系

    如何表示父子关系 方式一:图中绘制时采用图元嵌套方式。同时,左侧目录树保持父子结构。 方式二:图中图元设置组合或者聚合关系。如果架构方案中设置其它类型连线支持构成上下级关系,那么图中绘制对应连线类型,也可以构成父子关系。 父主题: 模型设计

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  • OBS如何实现备份和容灾?

    OBS如何实现备份容灾? OBS通过如下方式实现备份容灾: 创建桶时开启多AZ属性,用户数据冗余存储至多个AZ中。 通过跨区复制功能。用户可以将一个区域桶中数据复制到另一个区域,实现云端备份。 将OBS中数据下载到本地,本地备份数据。 父主题: 数据安全、迁移备份

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  • 团队标注的完成验收的各选项表示什么意思?

    团队标注完成验收各选项表示什么意思? 全部通过:被驳回样本,也会通过。 全部驳回:已经通过样本,需要重新标注,下次验收时重新进行审核。 剩余全部通过:已经驳回会驳回,其余会自动验收通过。 剩余全部驳回:样本抽中通过,不需要标注了,未通过样本未抽中需要重新标注验收。

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  • 通过GA实现IPv6双栈访问加速

    通过GA实现IPv6双访问加速 华为云全球加速服务对外发布地址支持IPv4IPv6,用户可以根据业务需求选择不同地址类型实现访问加速。 双访问业务架构如图1所示,详细网络构建说明请参见表1。 图1 IPv6双访问加速示意图 表1 IPv6双访问加速构建说明 步骤 说明

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  • 通过DNS实现IPv6双栈解析能力

    huaweicloud-dns.org 可以根据用户网络地址类型,发送同类型请求包到华为云对外发布对应类型NS地址请求解析。 DNS双解析示意如图1所示,解析构建详细请参见表1。 图1 DNS双解析构建示意 表1 DNS双解析构建说明 步骤 说明 1 客户端在请求DNS解析时,如果本地是

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  • 通过Topic和Tag实现消息分类

    同业务目的在同一Topic下设置不同标签。标签能够有效保持代码清晰度连贯性,并优化RocketMQ提供查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同Topic不同消费逻辑,实现更好扩展性。 Topic是消息一级分类,Tag是消息二级分类,关系如下图。 应用场景 在实际业

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  • 通过独享型ELB实现IPv6双栈网络

    通过独享型ELB实现IPv6双网络 您可以通过使用独享型ELB服务实现同时处理来自IPv4IPv6客户端请求。 独享型ELB在双场景下对IPv6网络示意如图1图2所示,详细请参见表1。 图1 四层独享型ELB支持网络类型 图2 七层独享型ELB支持网络类型 表1 独享型ELB双栈网络支持说明(四层)

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  • 硬终端显示丢包率阈值A和B分别表示什么意思?

    硬终端显示丢包率阈值AB分别表示什么意思? A表示一般丢包率,缺省值为1%;B表示严重丢包率,缺省值为5%。 丢包率相关提示如下: 丢包率小于或等于阈值A,遥控器操作界面不显示丢包率图标。 阈值A<丢包率<阈值B,遥控器操作界面显示丢包率图标为黄色。 丢包率大于或等于阈值B,遥控器操作界面显示丢包率图标为红色。

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  • 使用Service实现简单的灰度发布和蓝绿发布

    拥有共同label。但有一个label值不同,用于区分不同版本。Service使用selector选中了其中一个版本DeploymentPod,此时通过修改Serviceselector中决定服务版本label值来改变Service后端对应Pod,即可实现让服务从

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  • 硬终端显示丢包率阈值A和B分别表示什么意思?

    硬终端显示丢包率阈值AB分别表示什么意思? A表示一般丢包率,缺省值为1%;B表示严重丢包率,缺省值为5%。 丢包率相关提示如下: 丢包率<=阈值A,遥控器操作界面不显示丢包率图标。 阈值A<丢包率<阈值B,遥控器操作界面显示丢包率图标为黄色。 丢包率>=阈值B,遥控器操作界面显示丢包率图标为红色。

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  • 使用Jenkins和Gitlab实现多集群隔离的DevOps流程

    使用JenkinsGitlab实现多集群隔离DevOps流程 方案概述 资源规划 实施步骤 父主题: DevOps

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  • 实现投票

    在公共组中添加用户 “当前泳道”方式是通过指定泳道工作队列实现。 “名称表达式”方式是通过设置“参与者”类型为“组”,并指定组(公共组)实现。 通过“当前泳道”或“名称表达式”方式,将需要进行投票操作用户加入到用户任务接收人中,再将“审批类型”选择为“会签:每个分配

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  • 通过AstroZero中的脚本实现表格数据的增加和删除

    通过AstroZero中脚本实现表格数据增加删除 期望实现效果 通过脚本,在前端页面实现对象数据增加删除。例如,在标准页面中增加或删除一条数据时,标准页面关联对象中,数据也会随之添加或删除。 图1 在页面添加数据 图2 对象中同步新增数据 图3 对象中有两条数据 图4

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  • 创建资源栈

    单击弹出框中“执行”,页面右上角弹出“正在部署”提示框,此时返回资源列表页,可以看到有新资源生成,状态为“正在部署”,如图14: 图14 资源资源正在部署 稍后,资源状态更新为“部署成功”如图15: 图15 资源资源部署成功 此时,进入资源详情中“执行计划”页

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  • 实现过程

    获取座席事件(getAgentEvent) 请求方法:GET 请求url:https://ip:port/agentgateway/resource/agentevent/{agentid} 请参考轮询方式获取单座席事件 如何发送PUTHTTP请求 请参考MainTest.java中 /** * Send

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  • 转到实现

    转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号实现。对于接口,这显示了该接口所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法实现,右键单

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  • API实现

    API实现 创建后端

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  • 实现示例

    实现示例 调用时请按照实际cc-gateway地址修改样例: https://ip:port/agentgateway 其中,ip为CC-Gateway 服务器 地址,port为CC-Gateway服务器HTTPS端口号。 WORKNO为座席工号,PASSWORD为座席密码,PHONENUMBER为座席软电话号码。

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  • 实现会签

    下一个任务。 通过并行审批,可以快速实现会签功能。可以将结果触发方式选择为“等待所有投票完成触发投票结果”,在这种投票触发方式下,将需要所有被分配了当前任务用户完成相应任务后才能推动工作流流程,即实现了会签功能。 父主题: 深入了解用户任务

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  • 如何实现页面组件间的交互

    如何实现页面组件间交互 组件之间交互主要依托数据变化传输实现,将组件属性与对应数据进行绑定。当其他组件事件、服务编排、事件等使属性绑定值发生变化时,绑定属性也随即发生变化,实现了组件之间交互。 数据绑定方式 在标准页面开发界面,选中任意组件,在右侧“属性”页签进行数据绑定。

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  • 获取资源栈集操作的元数据

    HelloWorld资源集,删除,再重新创建一个同名资源集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作资源集就是我认为那个,而不是其他队友删除后创建同名资源集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排 服务保证每次创建资源集所对应ID都不相同,更新不会

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