栈的实现代码 更多内容
  • API实现

    API实现 创建后端

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  • 实现投票

    在公共组中添加用户 “当前泳道”方式是通过指定泳道工作队列实现。 “名称和表达式”方式是通过设置“参与者”类型为“组”,并指定组(公共组)实现。 通过“当前泳道”或“名称和表达式”方式,将需要进行投票操作用户加入到用户任务接收人中,再将“审批类型”选择为“会签:每个分配

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  • 实现会签

    下一个任务。 通过并行审批,可以快速实现会签功能。可以将结果触发方式选择为“等待所有投票完成触发投票结果”,在这种投票触发方式下,将需要所有被分配了当前任务用户完成相应任务后才能推动工作流流程,即实现了会签功能。 父主题: 深入了解用户任务

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  • 删除资源栈

    String 资源(stack)唯一Id。 此Id由 资源编排 服务在生成资源时候生成,为UUID。 由于资源名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld资源,删除,再重新创建一个同名资源。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作资源就是我认为

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  • 解出SAMLRequest的代码示例

    解出SAMLRequest代码示例 “解url > 解base64 > 解压缩(zip.inflate)”过程请参考如下代码示例: package org.apache; import java.io.*; import org.opensaml.xml.util.Base64;

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  • 链代码相关的API

    代码相关API Fabric源码包中shim包提供了如下几种类型接口,您可以参考使用: 参数解析API:调用链代码时需要给被调用目标函数/方法传递参数,该API提供解析这些参数方法。 账本状态数据操作API:该API提供了对账本数据状态进行操作方法,包括对状态数据查询及事务处理等。

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  • 编程语言的代码补全

    言提供代码补全。CodeArts IDE支持任何编程语言基于单词补全,但也可以通过安装语言扩展来提供更丰富代码补全。 父主题: 代码补全

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  • 代码操作的键绑定

    当代码操作键绑定配置为"preferred": true时,仅显示首选快速修复和重构。首选快速修复解决了基础错误,而首选重构是最常见重构选择。例如,虽然可能存在多个refactor.extract.const重构,但每个重构都提取到文件中不同作用域,但首选refactor.extract.constant重构项是提取到局部变量的重构。

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  • 链代码相关的API

    代码相关API Fabric源码包中shim包提供了如下几种类型接口,您可以参考使用: 参数解析API:调用链代码时需要给被调用目标函数/方法传递参数,该API提供解析这些参数方法。 账本状态数据操作API:该API提供了对账本数据状态进行操作方法,包括对状态数据查询及事务处理等。

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  • 删除资源栈集

    删除资源集 功能介绍 删除资源集(DeleteStackSet) 请谨慎操作,删除资源集将会删除与该资源集相关所有数据,如:资源集操作、资源集操作事件等。 当且仅当指定资源集满足以下所有条件时,资源集才能被成功删除,否则会报错: 资源集下没有资源实例 资源栈集状态处于空闲(IDLE)状态

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  • 继续部署资源栈

    UUID。 由于资源名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld资源,删除,再重新创建一个同名资源。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作资源就是我认为那个,而不是其他队友删除后创建同名资源。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源

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  • 部署资源栈集

    署资源集下所有的资源实例,也可以部署指定资源实例。 此API为全量API,即用户每次部署都需要给予所想要使用template、vars全量 当触发部署失败时,资源集不会自动回滚模板和参数,但部署失败资源会根据资源回滚配置决定是否进行回滚,已经部署成功资源栈不会触发回滚。

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  • 更新资源栈实例

    此ID由资源编排服务在生成资源时候生成,为UUID。 由于资源集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld资源集,删除,在重新创建一个同名资源集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作资源集就是我以为那个,而不是又其他队友删除后创建同名资源集。因此,使用ID就可以做到强匹配。

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  • 如何实现页面组件间的交互

    如何实现页面组件间交互 组件之间交互主要依托数据变化和传输实现,将组件属性与对应数据进行绑定。当其他组件事件、服务编排、事件等使属性绑定值发生变化时,绑定属性也随即发生变化,实现了组件之间交互。 数据绑定方式 在标准页面开发界面,选中任意组件,在右侧“属性”页签进行数据绑定。

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  • 如何实现页面组件间的交互

    如何实现页面组件间交互 组件之间交互主要依托数据变化和传输实现,将组件属性与对应数据进行绑定。当其他组件事件、服务编排、事件等使属性绑定值发生变化时,绑定属性也随即发生变化,实现了组件之间交互。 数据绑定方式 在标准页面开发界面,选中任意组件,在右侧“属性”页签进行数据绑定。

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  • 获取资源栈集操作的元数据

    此ID由资源编排服务在生成资源时候生成,为UUID。 由于资源集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld资源集,删除,再重新创建一个同名资源集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作资源集就是我认为那个,而不是其他队友删除后创建同名资源集。因此,使用ID就可以做到强匹配。

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  • 如何实现跨VPC的网络互通?

    区域: 私网NAT网关 所在区域。 名称:私网NAT网关名称。 虚拟私有云:请选择私网NAT所属VPC。 子网:请选择 弹性云服务器 所在子网。 规格:私网NAT网关规格。 请根据您网络规划,合理选择私网NAT网关规格。 企业项目:配置私网NAT网关归属企业项目。当私网网关配

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  • 实现数据列的加解密

    hashmethod) 采用cryptotype和cryptomode组成加密算法以及hashmethod指定HMAC算法,以keystr为密钥对decryptstr字符串进行解密,返回解密后字符串。解密使用keystr必须保证与加密时使用keystr一致才能正常解密。 gs_encrypt_aes128(encryptstr

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  • 插件实现流程

    自定义算子开发完成后,离线模型生成器需要支持将自定义算子的属性值转换到离线模型,在离线模型执行阶段能够支持自定义算子的执行,所以用户需要开发自定义算子插件,进行算子属性的解析、形状类别的推断,并通过离线模型生成器提供的注册机制完成自定义算子的注册。

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  • 插件实现流程

    自定义算子开发完成后,离线模型生成器需要支持将自定义算子的属性值转换到离线模型,在离线模型执行阶段能够支持自定义算子的执行,所以用户需要开发自定义算子插件,进行算子属性的解析、形状类别的推断,并通过离线模型生成器提供的注册机制完成自定义算子的注册。

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  • 实现VENC功能

    若需要将多张图片编码成一个视频,则调用一次CreateVenc接口创建实例后,必须使用同一个实例调用RunVenc接口进行视频编码,最后再调用一次DestroyVenc接口释放实例。本调用示例是调用VENC接口将yuv图片编码成h265或者h264格式的码流。

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