弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云服务器文件打包 更多内容
  • 应用打包发布

    应用打包发布 如何进行应用打包发布 如何将应用发布到“我的仓库” 如何将应用发布到华为OneMobile 如何将应用发布成下载前端运行包 父主题: 工程能力

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  • 模型转换及打包

    置完成后,点击继续转换按钮,转换得到wk文件。 wk文件的详细配置请参见WK文件配置详解。 算法文件打包 在“模型转换及算法文件打包”页面,单击“算法文件打包”,进入打包页面。 配置打包参数。 单击“开始制作”,完成算法APP的打包。 父主题: 一站式开发平台使用指南

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  • 打包容器镜像

    打包容器镜像 若制作镜像包以容器化方式部署应用,不支持在一个容器内运行多个集成ModuleSDK的软件进程或者重启集成ModuleSDK的软件进程,会导致鉴权失败等问题。 上传打包的项目。 将jar文件上传到联网的linux机器上,如目录(/home/monitor)中 安装docker。

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  • 函数工程打包规范

    文件一起打包。 将工程打成ZIP包,上传到OBS存储桶。 PHP 不支持该方式 假如函数工程文件保存在“~/Code/”文件夹下,在打包的时候务必进入Code文件夹下选中所有工程文件进行打包,这样做的目的是:入口函数是程序执行的入口,确保解压后,入口函数所在的文件位于根目录。

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  • 打包到package目录

    default.svc.cluster.local:6379 version: 21.9.18_20210918221431 编辑文件 实例版本定义配置是在csd文件中配置versionDefinition,实例版本定义支持operator类型和Helm类型。 versionDefinition:

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  • Linux下打包Storm业务

    Linux下打包Storm业务 操作场景 Storm支持在Linux环境下打包。用户可以将从IntelliJ IDEA中导出的Jar包和需要的其他相关Jar包上传到Linux环境中执行打包。 前提条件 已安装Storm客户端。 已执行打包Strom样例工程应用。 当客户端所在主机

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  • 打包Strom应用业务

    打包Strom应用业务 Linux下打包Storm业务 Windows下打包Storm业务 父主题: 调测Strom应用

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  • Linux下打包Storm业务

    Linux下打包Storm业务 操作场景 Storm支持在Linux环境下打包。用户可以将从IntelliJ IDEA中导出的Jar包和需要的其他相关Jar包上传到Linux环境中执行打包打包业务的目的,是将IntelliJ IDEA代码生成的jar包与工程依赖的jar包,合并导出可提交的source

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  • Windows下打包Storm业务

    Windows下打包Storm业务 操作场景 打包业务的目的,是将IntelliJ IDEA代码生成的jar包与工程依赖的jar包,合并导出可提交的source.jar。 打包需使用storm-jartool工具,可在Windows或Linux上进行。 前提条件 已执行打包Storm样例工程应用。

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  • 软件包打包规范

    录名称,才能找到相应脚本。 表1 软件包目录说明 目录 说明 bin 该目录下存放的是用户软件包的可执行信息,比如可执行的bin文件,依赖的压缩包文件等。 scripts 该目录下存放的是生命周期脚本。 在创建应用时,可以根据生命周期脚本的位置指定执行命令。比如install阶段,指定"bash

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  • Windows下打包Storm业务

    Windows下打包Storm业务 操作场景 Storm支持在Windows环境下打包打包业务的目的,是将IntelliJ IDEA代码生成的jar包与工程依赖的jar包,合并导出可提交的source.jar。 打包需使用storm-jartool工具,可在Windows或Linux上进行。

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  • 修改频道打包信息

    HlsPackageItem objects HLS打包信息 dash_package 否 Array of DashPackageItem objects DASH打包信息 mss_package 否 Array of MssPackageItem objects MSS打包信息 表5 HlsPackageItem

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  • 自定义OS镜像自动接入Uniagent

    用户可以灵活便捷的使用公共镜像、私有镜像或共享镜像申请 云服务器 。同时,用户还能通过已有的 服务器 或使用外部镜像文件创建私有镜像。 在Linux环境打包镜像 用户在Linux环境下,可以使用以下打包镜像的方式。 前提条件 打包镜像的Linux机器不能安装Uniagent。如果Lin

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  • 资产打包(API名称:packageTaskScenes)

    sceneList List<Long> 是 需要打包的场景列表 taskSchedule Boolean 否 是否打包-周期调度规则 taskDemo Boolean 否 是否打包-TOP3任务实例数据 issueConfig Boolean 否 是否打包-问题基础配置 响应参数 参数 类型

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  • 步骤二:应用内容上云

    需创建在GPU云服务器所在Region,否则GPU云服务器将无法安装该OBS桶内的应用安装包。 上传应用内容至OBS桶。 将打包好的.zip文件上传至OBS桶,具体操作请参见上传对象。 如果您的.zip文件小于5GB,请选择通过控制台上传对象。 如果您对.zip文件大于5GB,请选择通过OBS

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  • 步骤四:设备连接

    ,佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 Android

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  • 打包Storm样例工程应用

    在IDEA界面右键单击“jdbc.properties”文件,选择“Copy Path/Reference > Absolute Path”,复制“jdbc.properties”文件路径。 图1 复制“jdbc.properties”文件路径 修改“SimpleJDBCTopology.ja

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  • 打包Strom样例工程应用

    在IDEA界面右键单击“jdbc.properties”文件,选择“Copy Path/Reference > Absolute Path”,复制“jdbc.properties”文件路径。 图1 复制“jdbc.properties”文件路径 修改“SimpleJDBCTopology.ja

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  • 如何进行应用打包发布

    如何进行应用打包发布 应用开发完成后,需要将应用进行编译打包发布,打包后该应用才能发布使用。 应用发布主要流程 应用发布主要分为三个流程: 属性设置:根据实际用途,设置包的类型和相关组件的属性。 编译:如果编译错误,则需要对错误组件进行修复,完成后才可进行下一步。 打包发布:发布时

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  • Go-redis客户端连接Redis(Go)

    已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。 Go-redis客户端连接Redis 登录弹性云服务器。 弹性云服务器操作系统,这里以Window为例。 在弹性云服务器安装VS

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  • FunctionGraph函数工程打包有哪些规范(限制)?

    函数工程打包规范 编程语言 JAR包 ZIP包 OBS文件 Node.js 不支持该方式 假如函数工程文件保存在“~/Code/”文件夹下,在打包的时候务必进入Code文件夹下选中所有工程文件进行打包,这样做的目的是:入口函数是程序执行的入口,确保解压后,入口函数所在的文件位于根目录。

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