CIRCOS圈图绘制 更多内容
  • 如何在多人视频中进行涂鸦操作?

    APP主席进入多人视频会议 操作步骤: 在多方协同视频主页中,点击“更多”中的“涂鸦”按钮 1 “涂鸦”按钮 从左至右功能按钮依次为“选择颜色”、“绘制曲线”、“绘制直线”、“绘制方框”、“撤销上一步”“删除”,可对屏幕进行涂鸦操作。 2 “涂鸦”操作界面 父主题: 如何使用手机进行多方视频协同?

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  • 如何在多人会议中进行涂鸦操作?

    操作步骤 在多人会议中,点击下方“涂鸦按钮”弹出涂鸦功能选项 1 “涂鸦按钮”弹出窗口 从左至右功能按钮依次为“绘制方框”、“绘制直线”、“绘制曲线”、“选择颜色”、“撤销上一步”“删除”,可对屏幕进行涂鸦操作 2 涂鸦功能区 父主题: 如何使用智能安监多人视频会议?

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  • 配置徘徊检测

    底部:以物体的底部为判定依据。 单击“布防计划”,在时间格子中,绘制检测生效的时段。可以通过模板快速配置。 3 布防计划 单击“告警联动”,配置参数(下为10.0版本设备。其他版本告警间隔位于“规则配置 ”)。 4 告警联动 表2 参数说明 参数 说明 ONVIF 开启后,O

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  • 配置停车侦测

    单击“停车侦测”,如所示。 1 停车侦测 配置“规则配置”参数,如2所示,参数说明如表1所示。 2 规则配置 表1 参数说明 参数 说明 区域绘制 最多可绘制4个多边形。 绘制多边形:选择“绘制多边形”,在实况区域内单击绘制。单击鼠标右键,或者ESC键完成绘制。最多支持10个点连成的多边形。

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  • 配置ROI

    除了直接填入表示区域的字符串外还可直接通过手工绘制的方式配置ROI,平台将根据绘制的结果自动生成对应的表示区域的JSON格式字符串。 配置ROI 绘画直线段时,单击,在中画出期望的直线段。 1 绘画直线段 绘画多边形时,单击,在中画出期望的检测区域,最后一条线段不需要绘画,

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  • 配置区域进入检测

    单击“区域进入”,如1所示。 1 区域进入检测 配置“规则配置”参数,如2所示,参数说明如表1所示。 2 规则配置 表1 参数说明 参数 说明 区域绘制 最多可绘制4个多边形。 绘制多边形:选择“绘制多边形”,在实况区域内单击绘制。单击鼠标右键,或者ESC键完成绘制。最多支持10个点连成的多边形。

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  • 2D3D关联标注任务

    注物。双击空白处退出绘制状态,右侧标注列表展示所有的标注物。 3 点云补框 双击3D框,打开三视4 打开三视 依据标注规范要求,结合下方真实片中对应标注物大小,调整点云像中标注物三视中标注框。 5 调整三视 修改标注类别 右键单击目标形,可进入选择类别的跳出框,即可修改类别。

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  • 创建顺序图

    创建顺序 绘制顺序时,必须保证的类型为顺序,否则可能导致无法绘制对应消息线。 已创建的模型修改类型具体请参考如何查看和修改模型类型。 单击新增。 弹出新建弹窗选择“UML>顺序”,填写顺序基本信息。 父主题: 顺序

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  • 梳理业务流程

    业务流程是业务与系统的共同语言,是进行系统分析的依据。业务流程描述了业务走向,业务流程绘制应当按照业务的实际处理步骤和过程来进行。绘制流程的过程是全面了解业务处理的过程,在绘制业务流程之前,要对现行系统进行调研。流程梳理主要步骤如下: 绘制主体流程:调研业务,绘制主体流

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  • 零件

    零件文档是用于创建和编辑零件,以及草的设计环境。通常由导航栏,功能工具栏、特征列表,视功能,以及包含模型的视口区域组成,如下所示: 1 零件文档 草 按以下步骤操作: 建模一般开始于草,单击草标,弹出草命令界面,如下所示。 2 草命令界面 拾取视窗口中任意面、基准面、草创建草图平

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  • 顺序图

    顺序 元素介绍 创建顺序 创建生命线 绘制消息线 消息线连线规则 自定义激活块 提升或降低消息线层级 绘制组合片段 Diagram Gate使用 父主题: UML建模

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  • 人群密度检测

    单击“人群密度”。 1 人群密度 配置“规则配置”参数,如2所示,参数说明如表1所示。 2 规则配置 表1 参数说明 参数 说明 检测区域 绘制多边形:选择“绘制多边形”,在实况区域内单击绘制。单击鼠标右键,或者ESC键完成绘制。最多支持10个点连成的多边形。 满屏绘制:选择“满屏绘制”。

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  • 排队长度检测

    单击“排队长度”。 1 排队长度 配置“规则配置”参数,如2所示,参数说明如表1所示。 2 规则配置 表1 参数说明 参数 说明 检测区域 绘制多边形:选择“绘制多边形”,在实况区域内单击绘制。单击鼠标右键,或者ESC键完成绘制。最多支持10个点连成的多边形。 满屏绘制:选择“满屏绘制”。

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  • 标注工具和快捷键说明

    旋转 旋转90° 旋转180° 旋转点云像。长按标或快捷键点云像会一直旋转。 按照箭头所示方向分别旋转点云像90度和180度。 顺转:1或左键标 逆转:Alt+1或右键标 顺转90°:2或左键标 逆转90°:Alt+2或右键标 旋转180°:3 从上至下依次是: 记录位置

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  • 如何表示父子关系

    如何表示父子关系 方式一:绘制时采用元嵌套的方式。同时,左侧目录树保持父子结构。 方式二:元设置组合或者聚合关系。如果架构方案中设置其它类型的连线支持构成上下级关系,那么绘制对应的连线类型,也可以构成父子关系。 父主题: 模型设计

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  • 创建模型主题

    填写对此模型的描述信息。 上传标 此模型的展示标,可自定义,也可使用默认标。支持PNG和JPG格式,最大不超过1MB。 配置DIY页面。 用户可根据实际情况自定义配置模型主题的架构。 单击“添加DIY页面”按钮,填写名称和选择是否展示,即在模型地页面中的模型主题页面中展示,填写完成后单击“确定”。

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  • 离岗检测

    单击“离岗检测”。 1 离岗检测 配置“规则配置”参数,如2所示,参数说明如表1所示。 2 规则配置 表1 参数说明 参数 说明 检测区域 绘制多边形:选择“绘制多边形”,在实况区域内单击绘制。单击鼠标右键,或者ESC键完成绘制。最多支持10个点连成的多边形。 满屏绘制:选择“满屏绘制”。

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  • 低代码合约开发

    通过设计以下模块实现低代码开发和部署: BPMN业务绘制 BCS 提供的BPMN绘制页面简单易用,用户通过拖拽方式将开始事件、活动、网关、连接对象、结束事件、泳道等组合起来,通过实际业务逻辑绘制定制化BPMN业务。其中,用户仅需编写少量业务需要的代码和查询功能代码即可完成智能合约的制作。通过绘制页面可实时验证BP

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  • 创建分析作业

    0]]}]} 片压缩比 取值范围[20,100],默认为90,表示片压缩比为90%。 90 检测结果渲染开关 输出像是否绘制告警目标边框,默认为0,表示不绘制。1表示用红色绘制告警目标框。 0 检测区域渲染开关 输出像是否绘制检测区域,默认为0,表示不绘制。1表示用黄色绘制用户设定区域。

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  • 创建分析作业

    0]]}]} 片压缩比 取值范围[20,100],默认为90,表示片压缩比为90%。 90 目标框渲染开关 输出像是否绘制告警目标边框,默认为0,表示不绘制。1表示用红色绘制告警目标框。 0 检测区域渲染开关 输出像是否绘制检测区域,默认为0,表示不绘制。1表示用黄色绘制用户设定区域。

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  • 目标抓拍

    重复目标过滤时长(秒) 目标和目标整体共用全景 开启后,传送目标片和目标整体片时,摄像机仅传送一张整个画面的抓拍片。 全景分辨率 设置全景的分辨率,请根据实际需要选择此设置。 说明: 勾选“目标和目标整体共用全景”后,“全景分辨率”支持设置为“原始分辨率”。 戴口罩目标抓拍

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