n个直线 更多内容
  • NPU_Flash_Attn融合算子约束

    关闭,但显存占用会直线上升。 attn_mask 只支持布尔(bool)数据类型,或者为None。 query的shape仅支持 [B, N1, S1, D],其中N1≤ 2048,D≤ 512并且dim== 4。 对于GQA,key的shape是 [B, N2, S2, D],其中

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  • 装配

    角度:直线、平面、圆锥面、圆柱面、基准线、基准面 示例: 单击配合; 选择第一零件点线面,选择第二零件的点线面(在没有零件固定的情况下,默认第一零件发生位置变化,且第一零件呈半透明显示); 选择配合类型,也可以先选择配合类型再选择零件的点线面; 根据预览选择是否需要反向; 单击“确定”完成此次操作。

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  • 人车类型图片标注任务

    别)。 单击选择的第一点,移动鼠标选择需要绘制的第二,再次单击结束。 图2 选择绘制矩形框 绘制垂直线。 同选择矩形框工具方式与类别一致选择直线图形工具(快捷键2,非小键盘)。 长按键盘Shift,单击直线开始点,再单击直线结束点,可以绘制成一条垂直线。 同理操作可绘制水平线

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  • NPU_Flash_Attn融合算子约束

    关闭,但显存占用会直线上升。 attn_mask 只支持布尔(bool)数据类型,或者为None。 query的shape仅支持 [B, N1, S1, D],其中N1≤ 2048,D≤ 512并且dim== 4。 对于GQA,key的shape是 [B, N2, S2, D],其中

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  • NPU_Flash_Attn融合算子约束

    关闭,但显存占用会直线上升。 attn_mask 只支持布尔(bool)数据类型,或者为None。 query的shape仅支持 [B, N1, S1, D],其中N1≤ 2048,D≤ 512并且dim== 4。 对于GQA,key的shape是 [B, N2, S2, D],其中

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  • NPU_Flash_Attn融合算子约束

    关闭,但显存占用会直线上升。 attn_mask只支持布尔(bool)数据类型,或者为None。 query的shape仅支持 [B, N1, S1, D],其中N1≤ 2048,D≤ 512并且dim== 4。 对于GQA,key的shape是 [B, N2, S2, D],其中N2 ≤ 2048,并且N1是N2的正整数倍。

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  • 配置ROI

    ]}表示由这些坐标点连线构成的一图形,"polygons":[...]}表示复数个{"data":[...]}图形都为多边形区域。示例的整个字符串表示由这四坐标点构成的多边形区域。同理{"lines":[{"data":[[238,481],[1309,481]]}]}表示由两坐标点构成的线段。

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  • 修改坐席

    录名/工号已存在,请修改”,并红框标注需要修改的字段。 如果当前用户有“管理员”的功能权限,那么可以修改用户的“密码”,密码规则:6-16字符,由“数字+字母(区分大小写)”组合,特殊符号可以使用!@$^*_ 填写密码时有密码强度校验,弱密码(简单密码也属于弱密码)不允许保存。密码校验规则如下:

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  • 如何生成检测区域字符串

    打开程序,单击“菜单 > 添加文件”,选择添加RTSP流地址或者本地视频文件,如图1所示。 图1 添加文件 绘画直线段时,单击,在图中画出期望的直线段,如图2所示。 图2 绘画直线段 绘画多边形时,单击。在图中画出期望的检测区域,最后一条线段不需要绘画,双击鼠标表示绘画多边形结束,区域

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  • 算法公共参数

    说明 data 是 List<Object> 组成线的起点和终点构成的集合,例如[[50,60],[1000,1000]]。则第一点表示起始点,第二点表示终止点。 name 否 String 线的名称。 properties 否 Object 线的属性。 properties中Object参数结构说明

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  • 算法公共参数

    说明 data 是 List<Object> 组成线的起点和终点构成的集合,例如[[50,60],[1000,1000]]。则第一点表示起始点,第二点表示终止点。 name 否 String 线的名称。 properties 否 Object 线的属性。 properties中Object参数结构说明

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  • 多区域客流分析技能

    counter List 输出结果列表。每组数据对应一条自定义直线,包含: x、y:直线点的x、y坐标。 id:直线的ID。 side1_name、side2_name:直线两侧的标识名。 side1、side2:人流穿过直线到side1_name与side2_name侧的统计量。

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  • 查询坐席

    描述 用户姓名 登录本系统的坐席或管理员的姓名。 用户工号 管理员为每个坐席分配的工号。 用户状态 用户的状态,包括启用、停用。 直线电话/手机 坐席用直线方式登录时绑定的电话号码。 邮箱 登录系统的坐席的邮箱 部门 坐席所在部门。 外显号码 系统管理员给用户所配置的外呼时的显示号码

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  • 批量修改坐席

    工号必须是4位或5位数字。如果为4位,则不能用0、9开头。如果为5位,则不能以0、1、9开头 用户要实现轮询接听方式的功能必须要有直线号码,因此删除了坐席的直线号码,那么坐席振铃转直线的功能也会自动关闭 把坐席改成非通话坐席,该坐席就自动从技能组中去掉了,如果需要使用,需要重新配置技能组坐席。 父主题:

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  • Color函数

    40的宽度传递给此函数。将绘制一10字符的红色条形,后跟30空格,以创建一40字符的条形。 bar(x, width, low_color, high_color) 描述:在ANSI条形图中以指定宽度绘制一条直线。参数x是0到1之间的一双精度值。x的值超出[0,1]范

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  • 创建云上人流量统计作业

    0,60],[1000,1000]]。则第一点表示起始点,第二点表示终止点 line_id Int 直线的ID号 side1_count Int 人流穿过直线到side1_name的计数 side2_count Int 人流穿过直线到side2_name的计数 side1_name

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  • Color 函数

    40的宽度传递给此函数。将绘制一10字符的红色条形,后跟30空格,以创建一40字符的条形。 bar(x, width, low_color, high_color) 描述:在ANSI条形图中以指定宽度绘制一条直线。参数x是0到1之间的一双精度值。x的值超出[0,1]范

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  • 人流量统计

    组成线的起点和终点构成的集合,例如[[50,60],[1000,1000]]。则第一点表示起始点,第二点表示终止点。 line_id Int 直线的ID号。 side1_count Int 人流穿过直线到side1_name的计数,解析该值获取过线到Side1的人数。 side1_name

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  • 在多人视频中进行涂鸦操作

    操作步骤: 在多方协同视频主页中,点击“更多”中的“涂鸦”按钮 图1 “涂鸦”按钮 从左至右功能按钮依次为“选择颜色”、“绘制曲线”、“绘制直线”、“绘制方框”、“撤销上一步”“删除”,可对屏幕进行涂鸦操作。 图2 “涂鸦”操作界面 父主题: 使用手机进行多方视频协同

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  • 创建边缘人流量统计作业

    60],[1000,1000]]。则第一点表示起始点,第二点表示终止点。 line_id Int 直线的ID号。 side1_count Int 人流穿过直线到side1_name的计数。 side2_count Int 人流穿过直线到side2_name的计数。 side1_name

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  • 通过设置数据分片提升性能

    下面分别介绍这两种数据分布策略以及各自的优缺点。 范围分片 基于范围进行分片,即集群按照分片键的范围把数据分成不同部分。假设有一数字分片键,为一条从负无穷到正无穷的直线,每一片键的值均在直线上进行标记。可以理解为将该直线划分为更短的不重叠的片段,并称之为数据块,每个数据块包含了分片键在一定的范围内的数据。 图1

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