弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    android客户端与服务器交互 更多内容
  • IVR与ODFS交互出现死循环的检查方法

    IVRODFS交互出现死循环的检查方法 问题描述 通过IVR拨测流程,当出现放音失败,比如 TTS 对接问题或者放文件音时文件不存在等异常情况时,流程异常终止,检查IVR和ODFS日志,发现出现疑似死循环的日志出现,主要现象是TTS一直播报the system error。 问题分析

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  • 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build

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  • Portal认证

    rtal 服务器 。 在认证过程中,Portal服务器、RADIUS服务器交互,完成对用户身份认证、授权计费的功能。 在认证通过后,允许用户访问被管理员授权的网络资源。 Portal服务器:接收客户端认证请求的服务器系统,提供免费门户服务和认证界面,接入设备交互客户端的认证信息

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  • 在移动设备上登录Linux云服务器

    实例,详细操作请参考Android设备上登录Linux云服务器。 前提条件 云服务器状态为“运行中”。 已获取Linux云服务器用户名和密码,忘记密码请参考在控制台重置云耀云服务器密码重置密码。 云耀云服务器已经绑定弹性公网IP。 所在安全组入方向已开放22端口,否则无法连接服务器。配置安全

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  • 创建OBS客户端

    创建OBS客户端 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 OBS客户端(ObsClient)是访问OBS服务的Android客户端,它为调用者提供一系列OBS服务进行交

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  • 出现“客户端与服务器的时间相差15分钟”的报错

    出现“客户端服务器的时间相差15分钟”的报错 问题: 使用OBS时出现报错“客户端服务器的时间相差大于15分钟”或“The difference between the request time and the current time is too large”。 原因:

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  • 云日志服务Android SDK

    LTSSDK 需要 Android 的网络权限,如果您没有配置,请将下面内容的写入APP 的 Manifest.xml 文件中: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln

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  • 通过移动设备登录Linux ECS

    实例,详细操作请参考IOS设备上登录Linux云服务器。 以JuiceSSH为例介绍如何在Android设备上连接 Linux 实例,详细操作请参考Android设备上登录Linux云服务器。 前提条件 云服务器状态为“运行中”。 已获取Linux云服务器用户名和密码。忘记密码请参考在控制台重置E CS 密码重置密码。

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  • 步骤四:设备连接

    设备连接分为VR应用操作场景3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。

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  • 如何通过JS代码,实现页面与后台接口间的交互

    如何通过JS代码,实现页面后台接口间的交互 使用说明 如果您擅长编写JS代码,可以不使用事件编排器中的内置动作,直接通过手动编写JS代码实现事件的逻辑功能。低代码平台支持在手动编写JS代码时,进行代码联想提示,并封装了一些常用功能的接口,并将其中典型接口做成模板,供您直接使用。

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  • 配置移动端

    管理员添加企业用户后,用户下载华为云会议移动客户端即可登录使用。 操作系统要求 类型 最低要求 建议配置 Android客户端 Android 6.0/Harmony 2.0 Android 10.0及以上/Harmony 2.0及以上 iOS客户端 iOS 11 iOS 14 及以上版本

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  • 渲染节点调度(区域级)

    String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备服务器的场景。 默认值:public。

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  • (可选)提升问答交互次数

    通过下图可以看出,科大讯飞免费赠送500次/天的问答交互。 图1 服务统计页面 单击“剩余(次数)”“500”下方的“提升交互次数”,可以按照界面提示完成实名认证,并购买相应的套餐包,以提升问答交互次数。 图2 购买IUI服务 父主题: 创建智能交互数字人(科大讯飞)

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  • 创建智能交互数字人

    单击界面右上角的“发布”,发布数字人智能交互对话。 发布成功后,自动跳转至数字人智能互动页面,可以体验数字人互动的效果。也可以复制数字人互动页面的网址,分享给其他用户使用。 获取数字人互动页面URL的方式还有:进入“我的创作 > 智能交互 > 对话项目”页面,单击智能交互对话项目右侧的“生成U

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  • 创建智能交互数字人

    单击界面右上角的“发布”,发布数字人智能交互对话。 发布成功后,自动跳转至数字人智能互动页面,可以体验数字人互动的效果。也可以复制数字人互动页面的网址,分享给其他用户使用。 获取数字人互动页面URL的方式还有:进入“我的创作 > 智能交互 > 对话项目”页面,单击智能交互对话项目右侧的“生成U

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  • HetuEngine交互查询引擎概述

    及Connector相关的底层数据源或存储系统。 数据源集群 域名 HetuEngine集群域名不能相同,HetuEngine也不支持同时对接两个相同域名的数据源(Hive,Hbase,Hudi数据源)。 数据源集群HetuEngine集群节点业务平面网络互通。 父主题: 使用HetuEngine

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  • 更新智能交互对话信息

    横屏(16:9)画布像素为1920x1080;竖屏(9:16)画布像素为1080x1920。 约束限制: 该值为相对于画布的像素值,仅表示布局位置关系,输出画面分辨率无关。 取值范围: -1920-3840 默认取值: 0 dy 是 Integer 参数解释: 图层图片左上角像素点的Y轴位置值(画布左上角坐标是0x0)。

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  • 如何检查企业自定义邮箱设置是否正确?

    如果在登录的时候发现一直提示错误,通常是提供的服务器地址和端口不对。 建议在 WeLink 后台管理上设置企业自定义邮箱之前,使用以下方法检查邮箱的服务器地址和端口是否正确。 解决方法 使用手机(Android和iOS都支持)自带Email客户端验证,以Android手机为例。 打开手机自带的Email。

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  • 智能交互支持富媒体吗?

    com/AI-POC/3/领券二维码.jpg" /> 富媒体展示效果(SDK默认展示方式) 用户数字人进行智能交互的页面,富媒体展示效果支持使用SDK提供的默认展示方式。 下述智能交互客户端SDK的两个方法的配置字段enableCaption,默认值均为False,即用户自定义富媒

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  • 使用预签名URL直传OBS

    实施步骤 配置应用服务器。 获取SDK开发包。 请在各语言的SDK开发指南中获取。 生成预签名URL的代码。 预签名URL的计算方法请参考URL中携带签名。 下述示例以在应用服务器中使用Java语言开发进行举例。 应用服务器需要根据APP操作类型,识别公共请求消息头自定义请求消息头

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  • 产品基本概念

    会话保持,指负载均衡器可以识别客户服务器之间交互过程的关联性,在实现负载均衡的同时,保持将其他相关联的访问请求分配到同一台后端服务器上。 WebSocket WebSocket (WS)是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器服务器全双工通信,能更好地节省服务器资源和带宽并达到实时通讯

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