对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    android 媒体存储 更多内容
  • 图像与媒体

    图像与媒体 离线渲染平台/影视动画渲染 场景概述 为了满足观众对于图形图像或影视特效要求不断提高,在渲染环节所占时间和投资比重也越来越大。传统的线下渲染方式已无法满足特效制作公司对于计算资源的重度需求,云化渲染逐渐成为主流。 客户瓶颈 以某部国产科幻电影的一个特效镜头为例,开场从

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  • 获取媒体服务支持能力

    获取媒体服务支持能力 接口介绍 const char * GetCPHMediaFeatures(); 功能描述 获得当前云手机媒体服务的支持能力。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 云手机支持能力json串 表1 获取媒体服务支持能力返回参数说明 参数名称 说明 H264 是

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  • 多媒体文件下载

    媒体文件下载 代码样例 import static java.nio.charset.StandardCharsets.UTF_8; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io

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  • 切换Android系统并拉起应用

    切换Android系统并拉起应用 应用场景 本接口用于Windows系统切换安卓系统时使用。 前提条件 已完成登录认证,参考登录认证。 接口概述 本接口通过传递类名和包名,将Windows系统切换至安卓系统并拉起应用。接口详情请参考切换到Android系统并拉起应用 请求URL /action

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  • Android SDK使用说明

    Android SDK使用说明 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 已安装Android开发语言环境,具体请参见开发准备。 获取SDK

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  • 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build

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  • 管理多媒体库

    进入模板配置界面。 配置5G卡片模板信息。 自定义“名称”、“标题”、“描述”。 媒体类型:包括图片、视频、语音。 媒体资源:单击,选择对应的媒体资源。媒体资源为步骤 3中发布成功的媒体资源。 媒体高度:包括较低高度、中等高度、较高高度。 (可选)组织机构:分配组织机构。 配置卡片选项:

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  • 配置多媒体营销数据

    配置多媒体营销数据 导入营销数据 以租户管理员角色登录AICC,选择“外呼任务 > 多媒体营销管理”。 当营销状态为草稿或暂停状态,单击“数据导入”,进入数据导入页面。区分按文件导入和 服务器 导入。 图1 多媒体数据导入 若选择按模板导入,单击“下载营销数据模板”,系统预制模板内容

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  • 什么是媒体处理

    什么是媒体处理 媒体处理(Media Processing Center,简称MPC)是一种多媒体数据处理服务,通过经济、弹性和高可扩展的转换方法,将存储于OBS上的音视频转码为适应各种终端(PC、TV、Phone等)播放的格式,并实现抽帧截图、图片水印、视频加密、转动图等功能,满足多样化的业务场景需求。

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  • 多媒体文件上传

    媒体文件上传 代码样例 import static java.nio.charset.StandardCharsets.UTF_8; import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper; import java.io.BufferedReader;

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  • 基本多媒体呼叫

    基本多媒体呼叫 收发消息 父主题: 基本应用开发

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  • 查看多媒体营销结果

    查看多媒体营销结果 操作步骤 以租户管理员角色登录AICC,选择“外呼任务 > 多媒体营销管理”。 单击“查看多媒体营销结果”,进入营销结果页面。 图1 多媒体营销结果 您可以进行如下操作: 根据发送状态查询:选择发送状态,单击“查询”。 根据时间查询,选择开始时间和结束时间,单击“查询”。

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  • 呼叫子媒体类型说明

    呼叫子媒体类型说明 表1 呼叫子媒体类型(对应呼叫媒体类型编号53) 编号 子媒体类型 描述 1 SUB_MEDIA_TYPE_WEB WEB 2 SUB_MEDIA_TYPE_WHATSAPP WhatsApp 3 SUB_MEDIA_TYPE_LINE Line 4 SUB_MEDIA_TYPE_WECHAT

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  • 智能交互支持富媒体吗?

    智能交互支持富媒体吗? 支持的富媒体格式 用户与数字人进行智能交互问答时,支持展示如下格式的富媒体: 图片:JPG、PNG、BMP、GIF、SVG。 视频:MP4。 导入富媒体操作 支持通过问答库导入富媒体。以奇妙问知识库为例,参考新增知识库,补充富媒体知识,示例如表1所示。 如

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  • 媒体播放管理(媒体管理的接口需搭配SDK使用)

    媒体播放管理(媒体管理的接口需搭配SDK使用) 获取实况地址统一接口 查询回放列表统一接口 获取回放地址统一接口 批量删除播放地址 【旧】查询通道的云端录像列表 【旧】查询通道的云端录像回放地址 【旧】查询通道的前端录像列表 【旧】查询通道的前端录像回放地址(仅支持国标协议) 【旧】查询通道的前端录像回放地址

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  • 开发地图

    ,增加新的媒体接入方式,例如微博,可自行调用CCU CS 的接口,实现新媒体的适配。详情请参见多媒体渠道接入方案。 渠道接入 用户App集成(Android SDK) RESTful Android SDK调用 企业如需用户侧可通过互联网发起音视频呼叫,可通过Android SDK集

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  • 云日志服务Android SDK

    LTSSDK 需要 Android 的网络权限,如果您没有配置,请将下面内容的写入APP 的 Manifest.xml 文件中: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln

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  • 存储

    存储 存储是保存数据的对象,通常来说,同一种设备的数据会保存在同一个存储中。存储中定义了设备的标签与设备的属性。其中设备ID(deviceId)就是最常用的一种标签(tag)。一个标签包括标签名与标签值,例如设备ID:标签名为 deviceId,而它的标签值则是具体的某个设备ID

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  • 存储

    存储 存储概述 存储基础知识 云硬盘存储(EVS) 文件存储(SFS) 极速文件存储(SFS Turbo) 对象存储(OBS) 专属存储(DSS) 本地持久卷(Local PV) 临时存储卷(EmptyDir) 主机路径(HostPath) 存储类(StorageClass) 存储管理最佳实践

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  • 媒体原始数据管理

    媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 事件回调(IHRTCEncDecryptFrameObserver) 父主题: 接口参考

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  • 媒体原始数据管理

    媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(HWRtcMediaEngineVideoDelegate) 事件回调(HWRtcMediaEngineAudioDelegate) 父主题: 接口参考

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