一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    Android使用SoundPool播放音频 更多内容
  • 音频管理

    音频管理 muteLocalAudio - (int)muteLocalAudio:(BOOL)mute; 【功能说明】 设置是否关闭本地音频流发送。 【请求参数】 mute:YES表示关闭音频流发送,NO表示开启音频流发送。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失

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  • 音频管理

    设置是否接收当前房间所有用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消接收,false表示开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频 内容审核 作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 视频播放

    封面:选择或上传图片作为视频封面。 控制条:是否显示控制条。 静音:是否静音。 自动播放:是否自动播放。 倍速播放:是否支持倍速播放。打开该开关后,打开页面播放视频时,可设置0.5、1、1.5、2倍速播放视频。 循环播放:是否循环播放。 公共 控件名称:当前组件的名称。 隐藏:是否隐藏该组件,此方式

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  • 为什么会出现识别结果非常差的情况

    为什么会出现识别结果非常差的情况 问题现象 调用 语音识别 接口,识别结果同真实结果差别很大,或者服务端报音频格式错误。 解决方案 检查音频采样率是否符合。 对于裸音频,可采用toolsoft Audio player等工具进行试听,通过设置不同的采样率,播放正常的即为音频正常采样率。

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  • 流对象(Stream)

    本地流初始化。 2 play 播放该音视频流。 3 stop 停止播放视频流。 4 resume 恢复播放音视频。 5 close 关闭音视频。 6 muteAudio 禁用音频轨道。 7 muteVideo 禁用视频轨道。 8 unmuteAudio 启用音频轨道。 9 unmuteVideo

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  • 数据类型

    HRTC_AUDIO_FILE_PLAYING 音频文件播放中 HRTC_AUDIO_FILE_PLAY_COMPLETED 音频文件播放完成 HRTC_AUDIO_FILE_PAUSED 音频文件暂停播放 HRTC_AUDIO_FILE_STOPPED 音频文件停止播放 HRTC_AUDIO_FILE_FAILED

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  • 主要功能

    主要功能包括是否开始/停止订阅辅流、设置辅流渲染模式/角度等。 音效文件播放管理 主要功能包括开始/停止/暂停/恢复播放音频或音效文件、音频/音效音量相关设置。 检测功能 主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 音效文件播放管理

    【功能说明】 开始播放音频文件。当前支持本端播放和在线播放。支持的格式包括:mp3、flac、mp4、m4a、aac、3gp、mkv、wav、amr、pcm、ogg。 【请求参数】 fullFilePath:音频文件的本地全路径,支持播放本地文件或网络文件。 publish:播放模式,0表

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  • 音视频文件转码失败

    文件,重新进行转码。 检查源文件 在本地下载VLC播放器,并安装。 使用VLC播放播放源文件。 若不能正常播放,则表示文件存在损坏或者经过加密。这类文件上传到点播服务将会导致转码失败。 若播放成功,则执行下一步。 在VLC播放器的菜单栏选择“工具 > 编解码信息”,如图1所示,查看源文件的编码格式。

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  • 跑通Android Demo

    跑通Android Demo 本小节描述如何快速编译并运行客户端SDK的Android Demo。 环境要求 在Android Demo的编译运行过程中请满足如下环境要求。 表1 环境要求(强制要求) 名称 要求 JDK版本 >= 1.8.0 最小Android API 版本 API

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  • 开始监控Android应用

    开始监控Android应用 快速接入Agent

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  • 直播控制HTTP Command命令说明

    play_type 否 String 播放类型。 取值如下所示: APPEND:在播放队列的尾部追加播放。 INSERT:在两个音频文件中间插入播放,或在当前正播放文本的句末插入播放。 PLAY_NOW:收到指令后,立即插入播放。无需等待当前文本播放至句末。 默认值:PLAY_NOW。

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  • 音视频审核

    过”操作。 屏蔽:已屏蔽的媒资的状态会转为“未发布”,未发布状态的媒资只能通过控制台预览,无法通过 域名 下载和播放,已被外网引用的播放地址也将无法播放。 前提条件 默认使用系统模板审核,若您需要自定义审核模板,请先自定义审核模板,并将创建模板设置为默认。 视频审核 对于视频文件,智

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  • 设备管理

    est:(NSString* _Nonnull)testAudioFilePath; 【功能说明】 音频播放设备测试。 【请求参数】 testAudioFilePath:测试音频文件,只支持WAV格式。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。

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  • 知识付费

    A:只能在线观看,不支持下载。 Q:购买知识付费产品是否支持退款? A:目前不支持。 Q:访客播放知识付费视频/音频时支持调整播放倍速或播放进度吗? A:视频和音频均支持拉动播放进度;音频支持调整播放倍速。 Q:是否支持购买知识付费产品后绑定设备的功能?即只允许在当前设备上查看,是否可以实现?

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 实现音视频通话(iOS)

    实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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