Android使用SoundPool播放音效 更多内容
  • 播放音效

    soundId]; //根据当前播放位置刷新界面进度条 设置音效文件播放位置 播放过程中可以调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于通过拖动进度条改变音效文件的播放位置。 int soundId = 0; //音效文件ID [rtcEngine s

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  • 播放音效

    soundId]; //根据当前播放位置刷新界面进度条 设置音效文件播放位置 播放过程中可以调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于通过拖动进度条改变音效文件的播放位置。 int soundId = 0; //音效文件ID [rtcEngine s

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  • 播放音效

    soundId); //根据当前播放位置刷新界面进度条 设置音效文件播放位置 播放过程中可以调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于通过拖动进度条改变音效文件的播放位置。 int soundId = 0; //音效文件ID engine->setA

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  • 音效文件播放管理

    startPos); 【功能说明】 播放音效文件并启动混音,需要在有joiner加入房间后调用。 【请求参数】 soundId:音效ID,取值>= 0。 filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 loop:音效文件播放次数,0为循环播放。 pitch:音调大小,当前不支持。

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  • 音效文件播放管理

    d对应不同的音效播放实例。同时音效播放完毕或者停止播放后,soundId需主动回收,待下一次播放音效时,建议复用被回收的soundId。 stopAudioClip - (int)stopAudioClip:(int)soundId; 【功能说明】 停止播放指定音效。 【请求参数】

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  • 播放音效文件

    播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调

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  • 接口按功能说明

    playAudioClip 播放音效文件 √ √ √ √ stopAudioClip 停止播放指定音效 √ √ √ √ stopAllAudioClips 停止播放所有音效 √ √ √ √ pauseAudioClip 暂停播放指定音效 √ √ √ √ pauseAllAudioClips

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  • 接口总览

    设置音频文件播放位置 playAudioClip 开始播放音效文件 stopAudioClip 停止播放音效文件 pauseAudioClip 暂停播放音效文件 resumeAudioClip 恢复播放音效文件 stopAllAudioClips 停止播放所有音效文件 pauseAllAudioClips

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 使用Android构建

    使用Android构建 Android构建用于编译应用资源和源代码,并将它们打包成可供部署、签署和分发的APK。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Android构建”构建步骤,参考表1配置参数。 表1 Android构建参数说明 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。

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  • 音频文件播放管理

    不同的音效播放实例。同时音效播放完毕或者停止播放后,soundId最好主动回收,下一次播放音效的时候,尽量复用被回收的soundId。 stopAudioClip virtual int stopAudioClip(int soundId) 【功能说明】 停止播放指定的音效文件。

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  • 音频管理

    不同的音效播放实例。同时音效播放完毕或者停止播放后,soundId最好主动回收,下一次播放音效的时候,尽量复用被回收的soundId。 stopAudioClip virtual int stopAudioClip(int soundId) 【功能说明】 停止播放指定的音效文件。

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  • 接口总览

    setVolumeOfAudioClip 设置指定音效音量 playAudioClip 播放音效文件 stopAudioClip 停止播放指定音效 stopAllAudioClips 停止播放所有音效 pauseAudioClip 暂停播放指定音效 pauseAllAudioClips 暂停播放所有音效 resumeAudioClip

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  • 放音

    单击“保存”,保存当前页配置的所有参数。 分支条件介绍 表1 分支条件 名称 含义 使用方法 放音失败 音频/视频/文本转语音/变量音播放失败 播放失败时走该分支。 典型使用场景 语音转IVR流程后,播放欢迎语。 IVR流程执行过程中或者执行结束前,播放语音提示。 父主题: 图元参考

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  • Android

    Android 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支

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  • Android

    Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何在Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获取并安装Android Studio 4.1.2或以上版本,可至Android

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  • Android Demo使用说明

    Android Demo使用说明 概述 本文以Android语言为例,介绍通过MQ TTS /MQTT协议接入平台,基于平台接口实现“属性上报”、“订阅接收命令”等功能。 本文中使用的代码为样例代码,仅用于体验平台通信功能,如需进行商用,可以参考资源获取获取对应语言的IoT Device

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考调用API示例调用API。 准备环境 已获取API的 域名 、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Android Studio 4.1.2或以上版本,如果未安装,请至Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • 使用Ionic Android App构建

    使用Ionic Android App构建 使用Ionic Android App构建可以创建一个跨平台的移动应用,支持快速开发移动App、移动端Web页面、混合App和Web页面。 需项目中包含“ionic.config.json”、“package.json”和“angular

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