播放音效文件
功能描述
用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。
支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。
实现播放音效文件
- 加入房间
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
- 播放音效文件
调用playAudioClip播放音效文件并启动混音。
可以同时播放多个音效文件,不同音效文件用不同的soundId参数进行区别。
public void playClip() { int soundId = 0; // 音效文件Id mHwRtcEngine.playAudioClip(soundId, filePath, loop, 0, 0, 100, publish, 0); }
- 设置音效文件音量
调用setVolumeOfAudioClip设置音效播放的音量。
其中,progress取值范围为0 ~ 100。
public void setClipVolume() { mHwRtcEngine.setVolumeOfAudioClip(soundId, progress); }
- 获取音效文件总时长
播放过程中,调用getAudioClipDuration获取音效文件总时长,可用于刷新界面上的进度条。
public void refreshSeekBar() { int duration = mHwRtcEngine.getAudioClipDuration(filePath); // 刷新进度条 }
- 获取音效文件播放位置
播放过程中,调用getAudioClipCurrentPosition获取音效文件当前播放位置,可用于刷新界面上的进度条。
public void refreshSeekBar() { int pos = mHwRtcEngine.getAudioClipCurrentPosition(soundId); // 刷新进度条 }
- 设置音效文件播放位置
播放过程中,调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于跳转至对应播放位置。
public void seekTo() { mHwRtcEngine.setAudioClipPosition(soundId, effectPosition); }
- 暂停播放音效文件
播放过程中,调用pauseAudioClip暂停播放指定的音效文件,调用pauseAllAudioClips暂停所有的音效文件。
public void pauseClip() { mHwRtcEngine.pauseAudioClip(soundId); } public void pauseAllClip() { mHwRtcEngine.pauseAllAudioClips(); }
- 恢复播放暂停的音效文件
暂停时,调用resumeAudioClip恢复播放指定的音效文件,调用resumeAllAudioClips恢复所有的音效文件。
public void resumeClip() { mHwRtcEngine.resumeAudioClip(soundId); } public void resumeAllClip() { mHwRtcEngine.resumeAllAudioClips(); }
- 停止播放音效文件
播放过程中,调用stopAudioClip停止播放指定的音效文件,调用stopAllAudioClips停止所有的音效文件。
public void stopClip() { mHwRtcEngine.stopAudioClip(soundId); } public void stopAllClip() { mHwRtcEngine.stopAllAudioClips(); }
- 音效文件播放结束回调
在音效播放结束后,会收到onAudioClipFinished回调
@Override public void onAudioClipFinished(int soundId) { // 音效播放结束 }