编译构建 CodeArts Build 资源

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编译构建(CodeArts Build)基于云端大规模分布式加速,为客户提供高速、低成本、配置简单的混合语言构建能力,帮助客户缩短构建时间,提升构建效率

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    android多渠道打包apk 更多内容
  • Android SDK

    Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录

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  • Android SDK

    Android SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录

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  • Android SDK

    Android SDK 概述 快速入门 典型场景 接口参考 通知参考 错误码参考 版本更新内容 SDK隐私声明 SDK合规使用指南 修订记录

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  • Android SDK

    Android SDK 支持64位库 使用第三方加固软件后,路由跳转错误 SDK提示语不支持中英文切换 SDK初始化失败,调用创会、加入会议等接口没有回调也没有提示 父主题: 常见问题

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  • Android SDK

    Android SDK 一句话识别 (http版) 一句话识别(websocket版) 实时语音识别 连续模式 语音合成 (http版) 语音合成(webSocket版)

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  • 打包训练模型

    本章节介绍的模型打包适用于单个模型打包场景。如果用户需要将多个模型打成一个模型包,或者当用户需要引入外部模型文件时,可以在“模型管理”页面中使用“新建模型包”功能,具体操作请参见创建模型包。 单击模型训练任务对应的,弹出“归档”对话框。 仅支持对训练成功的模型打包,可重复打包。 在“归档”对话框中配置参数,如表1所示。

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  • 打包工程

    打包工程 根据您的需求进行相关代码的开发,并将项目打包,以编辑器IDEA为例: 选中项目->右键open Module setting Artifacts->单击+号>JAR->From modules with dependencies->模块选择monitor-app,选择monitorapp的Main入口类

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  • 项目打包出错

    项目打包出错 打包时候报如下错误: OBS.framework” did not contain a “archived-expanded-entitlements.xcent” resource. 修复方法: OBS.framework为静态库,请确保Embedded Binaries中不包含OBS

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  • 应用打包发布

    应用打包发布 如何进行应用打包发布 如何将应用发布到“我的仓库” 如何将应用发布到华为OneMobile 如何将应用发布成下载前端运行包 父主题: 工程能力

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  • 配置页面跳转认证方式

    1299_web_1654744433 应用名称 展示在apk应用市场的名称。 demo 应用排序 展示在apk应用市场的位置顺序。 0 应用大类 应用所属的大类,不可编辑,固定为“App-Store”。 App-Store 应用分组 在apk应用市场展示的分类。 现场作业 运行平台 应用

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  • 客户端开发

    客户端开发 开发前准备 SDK导入和使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK

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  • Android SDK

    Android SDK 点击跳转查看Android SDK 父主题: 集成客户端SDK

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  • Android SDK

    Android SDK 概述 变更记录 快速入门 典型场景 常见问题 Android接口参考 错误码参考

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  • 配置Android 环境

    在idea官网上下载相应版本即可(也可使用Android Studio开发,根据自己爱好自行选择)。 将下载的 huaweicloud-android-sdk-sis-1.1.0.zip解压之后,使用idea打开该工程,根据指示,修改相关信息即可运行demo(目前该SDK仅支持在Android8 及以上版本系统中使用,推荐使用真机进行调试)。

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  • Android应用集成

    Android应用集成 概述 修订记录 业务开发 Scheme参考

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  • 端侧设备

    开发验证后提供aar形式的SDK,代码经华为可信与安全验证后由华为集成打包,以APK的形式将端侧设备应用发送厂家完成软硬件集成后提供系统刷机包。 端侧设备通过SDK进行能力开放,当前仅简单说明了端侧设备应用打包流程。 父主题: 发布

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  • 模型转换及打包

    ,转换得到wk文件。 wk文件的详细配置请参见WK文件配置详解。 算法文件打包 在“模型转换及算法文件打包”页面,单击“算法文件打包”,进入打包页面。 配置打包参数。 单击“开始制作”,完成算法APP的打包。 父主题: 一站式开发平台使用指南

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  • 头显一直显示“等待连接中”

    exe文件,运行CloudVR服务端。 在头显中重新打开APK进行连接。 检查头显网络连接是否正常。 打开头显浏览器,输入https://www.huaweicloud.com/,若能正常访问则证明网络连通正常。 检查APK打包中的配置信息是否正确。 登录华为云控制台,选择“我的凭证”。

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  • 成分分析的主要扫描规格有哪些?

    支持的文件:.7z、.arj、.cpio、.phar、.rar、.tar、.xar、.zip、.jar、.apk、.war等格式文件,及Android OTA Images、Android sparse、Intel HEX、RockChip、U-Boot等固件。 支持上传的文件大小:不超过5GB。

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    支持的文件:.7z、.arj、.cpio、.phar、.rar、.tar、.xar、.zip、.jar、.apk、.war等格式文件,及Android OTA Images、Android sparse、Intel HEX、RockChip、U-Boot等固件。 支持上传的文件大小:不超过5GB。

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  • 快速开始

    Unity导出Android apk:“Platform”选择“Android”,单击“Switch platform”。不勾选“Export Project”,单击“build”导出apk。 Unity导出Android项目:“Platform”选择“Android”,单击“Switch

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