编译构建 CodeArts Build 资源

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编译构建(CodeArts Build)基于云端大规模分布式加速,为客户提供高速、低成本、配置简单的混合语言构建能力,帮助客户缩短构建时间,提升构建效率

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    Android Studio多渠道打包套路 更多内容
  • Android Studio 3.2.1安装方法

    Android Studio 3.2.1安装方法 下载Android Studio 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/archive 在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配的版本。 图1 下载Android

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  • 加固

    加固后可以用指定的渠道方案进行多渠道打包,该功能页可以新增/编辑渠道方案信息。另外app需要集成顶象多渠道 SDK,详细见 《顶象应用加固平台多渠道打包使用说明》 帮忙文档。 iOS App加固 该功能页是针对iOS App加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 Android SDK加固

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  • 打包

    打包 默认情况下,sls package命令将所有基础设施资源打包到.serverless目录中用于部署。 示例 serverless package 在该示例中,您的服务会被打包。生成的软件包将默认位于服务的.serverless目录。 父主题: CLI参考

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  • Android

    Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何在Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获取并安装Android Studio 4.1.2或以上版本,可至Android

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  • Android

    shell getprop ro.product.cpu.abi SDK集成 解压Android SDK包。 将Android SDK包中的“hwRtcSdk.aar”等aar文件,导入Android Studio工程的libs文件夹下。 在“/app/build.gradle”文件中设置依赖本地aar。

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  • 打包

    打包 打包CLI命令 使用Serverless CLI工具,可以将项目打包,而无需将其部署到华为云。这最好与CI/CD工作流一起使用,以确保可部署产物一致。 运行以下命令将在服务的.serverless目录中构建和保存所有部署产物: serverless package 打包配置

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  • Android

    获取并安装Android Studio,如果未安装,请至Android Studio官方网站下载。 获取SDK 下载SDK的最新版本,获取“ApiGateway-android-sdk.zip”压缩包,解压后目录结构如下: 名称 说明 app\ 安卓工程代码 gradle\ gradle相关文件 build

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  • Android

    获取并安装Android Studio,如果未安装,请至Android Studio官方网站下载。 获取SDK 登录DataArts Studio控制台。 单击“数据服务”模块。 单击左侧菜单“共享版> SDK”或“专享版 > SDK”。 单击SDK使用引导区域里对应语言的SDK,下载SDK包到本地。

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Android Studio 4.1.2或以上版本,如果未安装,请至Android

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  • 打包发布

    打包发布 免费试用版本未开通运行环境权限,可能无法正常体验打包发布功能。建议您升级为专业版后,继续体验本示例。 在应用开发完成后,应用需要编译、打包、发布,既可以发布到当前租户的运行环境,也可以共享给其他租户,在其他租户的开发环境或运行环境下安装。 发布须知 应用包编译类型 在A

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  • 项目打包

    项目打包 按照下载Demo里展示的目录树准备好所需文件,并且将SDK应用编译成可执行文件之后,接下来按照下一章节制作镜像包或插件包。 父主题: 集成ModuleSDK进行数据处理

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  • 项目打包

    项目打包 参考项目构建发布,将集成ModuleSDK进行项目打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行数据采集

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  • 项目打包

    项目打包 打包请参考项目打包。 将集成ModuleSDK进行项目打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行进程应用的开发

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  • 打包发布

    打包发布 创建/配置/执行流水线 发布流水线构建的包到运维中心 父主题: 基于Spring Cloud框架进行应用上云

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  • 构建打包

    构建打包 打包的设置,相关路径,产出文件,文件使用方法描述。 平台设置 将打包平台设置为Android,等待Unity重新编译完成。 图1 平台设置 打包设置 PlayerSettings设置: Resolution and Presentation:Default Orientation

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  • 编译打包

    编译打包 操作步骤 单击小扳手,选择“设置”,进入软件包设置页面 在软件包设置页面,选择包类型为资产包,是否为全量包为全量包,其他保持默认值,单击“保存”。 单击小扳手,选择“编译”,编译软件包,成功后,关闭编译页面。 单击发布,选择发布应用到“我的仓库”。 配置发布版本号、描述

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  • 项目打包

    项目打包 打包方式idea右上方>Maven>选择ero-integration模块>选择package>单击上方绿色三角按钮。完成打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行工业子系统接入

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  • 项目打包

    项目打包 打包参考项目打包。 将集成ModuleSDK进行项目打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行OT数采

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  • 打包目录

    NuwaClassPathLauncher" |grep -v grep 配置Maven打包插件并执行打包命令 在微服务的pom.xml文件,使用Maven的maven-assembly-plugin作为打包插件。 图3 引入Maven打包插件 一般会将部署有关的文件放在deploy目录里。 <?xml

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  • 打包规范

    打包规范 软件包 部署包 镜像包 SQL包 IaC 3.0包 Terraform包

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  • 项目打包

    项目打包 根据您的需求进行相关代码的开发,并将项目打包,以编辑器IDEA为例: 选中项目->右键open Module setting Artifacts->单击+号>JAR->From modules with dependencies->模块选择monitor-app,选择monitorapp的Main入口类

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