编译构建 CodeArts Build 资源

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编译构建(CodeArts Build)基于云端大规模分布式加速,为客户提供高速、低成本、配置简单的混合语言构建能力,帮助客户缩短构建时间,提升构建效率

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    Android Studio打包apk 更多内容
  • 文件预置

    "${bucket_name}", "object_path": "apk/${package_name}_${version_name}.tar" }] } 其中, include_files中的元素为需要打包的文件在云手机中的绝对路径。 object_path中${package_name}仅支持com

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  • 添加二进制成分分析任务

    支持上传.7z、.arj、.cpio、.phar、.rar、.tar、.xar、.zip、.jar、.apk、.war等格式文件,及Android OTA Images、Android sparse、Intel HEX、RockChip、U-Boot等固件。 当前仅提供正式版按需套餐扫描计费模式。

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  • 安装SDK

    档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 使用Android Studio自带的gradle下载安装OBS Android SDK,步骤如下: 打开Android Studio,单击“Start a new Android Studio project”进入创建工程引导界面。 依次

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  • 批量控制

    命令API将存放在OBS桶中的APK安装文件等,批量推送或安装到云手机中,便捷用户操作,提升管理效率。本章节通过批量安装APK的示例来介绍批量控制功能。 安装和更新APK有以下两种方式: 通过API执行install命令进行操作,详情请参考安装apk。 用户先将OBS桶中的安装包

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  • 配置Data Studio

    配置Data Studio 本节介绍使用Data Studio时要遵循的配置步骤,以及配置 服务器 以调试PL/SQL函数的步骤。 配置Data Studio 通过Data Studio.ini文件来配置Data Studio: 参数如有修改,需重新启动Data Studio方可查看。配置文件中添加的无效参数会被Data

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  • 开发前准备

    环境要求: Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse 集成开发环境 ,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 7.0以上设备。

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  • 添加任务

    支持上传.7z、.arj、.cpio、.phar、.rar、.tar、.xar、.zip、.jar、.apk、.war格式文件,及Android OTA Images、Android sparse、Intel HEX、RockChip、U-Boot固件。 当前仅提供正式版按需套餐扫描计费模式。

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  • 总体协作步骤

    及情况说明的测试用例要求,完成测试,提供测试报告。 IHV提供测试后的SDK(aar形式提供),代码经华为可信与安全验证后由华为集成打包,以APK的形式将端侧设备应用发送厂家,IHV完成软硬件集成后提供系统刷机包。 华为测试团队完成最终认证所需的场景验证与功能性验证,按附件及情况说明的验收标准提供验收报告。

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  • Android平台如何缩减安装包体积?

    Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用

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  • 修改频道打包信息

    HlsPackageItem objects HLS打包信息 dash_package 否 Array of DashPackageItem objects DASH打包信息 mss_package 否 Array of MssPackageItem objects MSS打包信息 表5 HlsPackageItem

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  • Windows下打包Storm业务

    Windows下打包Storm业务 操作场景 Storm支持在Windows环境下打包打包业务的目的,是将IntelliJ IDEA代码生成的jar包与工程依赖的jar包,合并导出可提交的source.jar。 打包需使用storm-jartool工具,可在Windows或Linux上进行。

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  • 通过日志分析恶意访问地址

    "-" "HTTP/1.1" "GET" "www.test.com" "/test/1234.apk" 206 720 HIT "Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 6.0; zh-cn; EVA-AL10 Build/HUAWEIEVA-AL10) AppleWebKit/533

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  • 开发环境准备

    参数和使用方法。 从Android官网下载并安装Android Studio最新版本。 打开安装好的Android Studio,选择Settings -> Appearance & Behavior -> System Settings -> Android SDK安装应用程序需要支持的SDK

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  • 开发前准备

    使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio集成开发环境,建议版本3.2.1,安装Android Studio方法请参见Android Studio

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  • 生成应用版本tar包并推至OBS桶

    "/data/media/0/Android/data/${package_name}" ], "bucket_name": "${bucket_name}", "object_path": "apk/${package_name}_${version_name}

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  • 生成应用版本tar包并推至OBS桶

    "/data/media/0/Android/data/${package_name}" ], "bucket_name": "${bucket_name}", "object_path": "apk/${package_name}_${version_name}

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  • Linux下打包Storm业务

    Linux下打包Storm业务 操作场景 Storm支持在Linux环境下打包。用户可以将从IntelliJ IDEA中导出的Jar包和需要的其他相关Jar包上传到Linux环境中执行打包打包业务的目的,是将IntelliJ IDEA代码生成的jar包与工程依赖的jar包,合并导出可提交的source

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  • Windows下打包Storm业务

    Windows下打包Storm业务 操作场景 打包业务的目的,是将IntelliJ IDEA代码生成的jar包与工程依赖的jar包,合并导出可提交的source.jar。 打包需使用storm-jartool工具,可在Windows或Linux上进行。 前提条件 已执行打包Storm样例工程应用。

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  • 软件包打包规范

    软件包打包规范 对于Jar包和War包可以直接上传。 其他类型的软件包如压缩包,需要满足以下规范: 软件包名称,需要符合“软件名.后缀”的形式。其中,后缀必须为tar.gz或zip。 压缩包名后缀必须和软件包压缩方式一致,否则无法正常解压软件包。 压缩包名前缀必须和解压后的根目录名一致。比如压缩包名为xxx

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  • 快速入门

    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" android:maxSdkVersion="30"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT"

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  • Android Demo使用说明

    个设备或批量注册设备。 准备工作 安装android studio 访问android studio官网,选择合适系统的版本下载并安装。(本文以windows 64-bit系统Android Studio 3.5为例)。 安装JDK(也可以使用IDE自带的JDK) 访问Oracl

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