游戏行业解决方案

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    客户端内的游戏档案与服务器不一致 更多内容
  • 存货档案

    自制/委外依据; 这里仓库信息不是一定,是可在需要使用地方(如:BOM)更改,这里设定只是默认值; 扫码投料:生产开工后扫描物料批次,输入数量投料生产,扣料就是扣 投入数量 扫码倒冲:生产开工后扫描物料批次,扣料 扣除是这一批物料 完工倒冲:将仓库物料调动至指

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  • 员工档案

    员工档案 学员档案 学员档案支持以时间、部门、在职离职人员和按学员姓名来筛选查询所有学员所参与学习所有学习完成情况。 操作路径:报表-员工档案-学员档案 图1 学员档案 认证档案 认证档案版块主要展示了学员证书认证数据、线上学习时长学时数等。自学档案相同,学员认证档案数据也可以选择进行汇总导出或者明细导出。

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  • 设备档案

    设备档案 维护不同设备类型,不同设备信息,包括维修该设备的人员,设备长使用备品备件等 基本信息 单击菜单列表中基础建模下设备档案,右侧出现设备档案信息 图1 设备档案 新建设备类型 图2 新建设备类型 新建设备信息(单击新增、填写设备基本信息、单击确认) 图3 新建设备信息

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  • 电子会计档案

    电子会计档案 产品功能概述 百望云电子会计档案产品,依托百望云在电子发票应用和电子文件技术处理领域的当先优势,充分结合企业会计档案管理需求而设计研发。 产品能力覆盖会计档案采集、整理、归档、利用、管理全生命周期。 确保会计档案真实、完整、可用、安全,为企业提供更加优质电子会计档案管理服务。

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  • 薪资档案项管理

    下载模板是指将要导入的数据填写模板,下载数据和导出同等作用 单击下载模板,系统自动生成excel,根据以下模板填写信息,填写完成后,保存excel. 图8 填写信息 单击添加,将保存excel选中,单击导入即可,仅创建/仅更正更新/创建并更正更新,这三个字段区别可在第一页查看。 图9 数据导入 路径

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    游戏合服后,需要将多个游戏 服务器 数据进行同步,以保证游戏数据一致性。可以使用Redis消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以

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  • 列举桶内对象返回的大小与控制台桶内对象大小不一致

    列举桶对象返回大小控制台桶对象大小不一致 通过obsutil列举桶全量对象时最终输出结果中还会包含对象大小,如果通过列举操作返回对象大小通过控制台、OBSBrowser+工具查询桶使用情况不一致时可以从如下两点进行排查: OBSBrowser+和控制台均通过

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  • 开始使用

    帕鲁服务IP地址。如果您使用是手动快速部署,请登录华为云弹性云服务器控制台获取您服务器所绑定弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。

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  • 应用场景

    存放,节省大量应用程序安装或更新时网络带宽消耗。 丰富多样安全监控服务可给客户业务系统提供齐全且安全防护措施,保障业务稳定运行。 直播互娱 直播互娱是云手机服务器一个创新应用场景,通过将手机画面直播给多个参与者方式,提供多人互动场景应用,提升用户体验和直播效果。 图4

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  • 云监控服务统计的弹性云服务器网络流量与云主机系统内工具检测不一致的问题

    云监控服务 统计 弹性云服务器 网络流量云主机系统工具检测不一致问题 因为云监控服务弹性 云服务器 系统指标检测软件采样周期不同。 云监控服务对弹性云服务器、云硬盘采样周期是4分钟(云服务器类型为KVM是5分钟),而系统工具采样周期一般为1秒,远远小于云监控服务采样周期。

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  • 方案概述

    用包管理,服务端应用灰度发布等; 创建两台弹性云服务器 E CS ,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署AppGateway组件,负责应用进程、会话客户端连接管理,通过AuxProxy通信获得应用进程信息,决策进程资源调度; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定

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  • 出现“客户端与服务器的时间相差15分钟”的报错

    出现“客户端服务器时间相差15分钟”报错 问题: 使用OBS时出现报错“客户端服务器时间相差大于15分钟”或“The difference between the request time and the current time is too large”。 原因:

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  • 容灾演练服务器与生产站点服务器的网卡名称不一致

    容灾演练服务器生产站点服务器网卡名称不一致 问题描述 生产站点服务器为SUSE操作系统,对该云服务器创建容灾演练后,发现容灾演练云服务器网卡名称生产站点服务器网卡名称不一致。 示例: 操作系统为Novell SUSE Linux Enterprise Server 12

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  • 成长地图

    生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博 智能问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自云手机服务技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 出现“客户端与服务器的时间相差大于15分钟”的报错

    出现“客户端服务器时间相差大于15分钟”报错 问题 当出现“客户端服务器时间相差大于15分钟”报错时,无法正常使用OBS。 回答 出于安全目的,OBS会校验Browser和服务器时间差,当该时间差大于15分钟时,会出现此报错。请根据本地UTC时间调整本地时间以避免此问题。

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  • 部署和使用SVN

    Subversion(SVN) 是一个开源版本控制系统,管理着随时间改变数据。这些数据放置在一个中央资料档案库(repository) 中。这个档案库很像一个普通文件服务器, 不过它会记住每一次文件变动。这样您就可以把档案恢复到旧版本, 或是浏览文件变动历史。 本文以CentOS

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  • 入门实践

    本文介绍DCS常见应用实践,帮助您更好地使用DCS。 实践 描述 使用DCS实现热点资源顺序访问 在互联网场景,例如商品秒杀,随着系统并发飙升,需要多台机器并发运行。如果有两个用户同时发起请求分别落在两个不同机器上,虽然这两个请求可以同时执行,但是因为两个机器运行在两个不同Java

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  • 监控设备

    、动作信息传输、帧传输、吞吐率等,具体请参见支持监控指标。 您可以根据各项监控指标,实时掌握该设备连接环境质量,了解用户应用体验。其中,物理时延、RTT时延、丢包率用户应用体验关系如表1所示。 表1 监控指标应用体验关系 监控指标 优 良 差 物理时延 <65ms 65ms~75ms

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  • DCS最佳实践汇总

    Redis实现商品热销排行榜功能。 使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论功能 本章节介绍如何使用DCS Redis缓存从不同维度,对某个key-value列表进行降序显示,应用于视频直播弹幕和社交网站评论场景。 使用DCS实现游戏开合服数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到

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  • 不同场景下容器内获取客户端源IP

    不同场景下容器获取客户端源IP 在容器化环境中,客户端容器服务器通信可能涉及多种代理服务器。当外部请求经过代理服务器多层转发时,客户端源IP地址可能无法被成功传递至容器业务中。本文将针对CCE集群提供网络访问不同方案,详细说明如何在容器内部有效地获取客户端源IP。 场景介绍

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  • CodeArt API的客户端与Web端差异

    CodeArt API客户端Web端差异 CodeArts API客户端Web端在主要功能使用上没有明显差异,但在少部分特定场景下,Web端因受限于浏览器限制,无法支持如设置全局代理、使用快捷键等功能。推荐使用客户端,享受更全面的功能体验。 父主题: 功能相关

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