服务器渲染 客户端渲染 更多内容
  • 视频管理

    displayMode, HRTCVideoMirrorType mirrorMode); 【功能说明】 设置远端窗口渲染模式。 【请求参数】 userId:用户ID。 displayMode:渲染模式,具体请参见HRTCVideoDisplayMode。 mirrorMode:镜像模式,具体请参

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  • 创建边缘共享单车检测作业

    ng标志+红色底色渲染,历史告警用黄框+黄色底色渲染。 当normal_render为1时,当前告警用红框渲染,历史告警用暗红色框渲染。 只有在目标框渲染开关打开时,该字段才会生效。 render_result_sw 否 Int 对应控制台的界面参数“目标框渲染开关”。 是否开启

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  • 会话追踪

    浏览器坐标的Y轴位置。 操作行为 操作行为,包括:chick(单击),dbclick(双击)。 访问页面 访问地址 访问页面的地址。 客户端IP 客户端IP地址。 客户端系统 客户端操作系统类型。 浏览器 浏览器类型,例如:Chrome、IE或Firefox。 自定义上报 页面地址 自定义上报的页面地址。

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  • 资源和成本规划

    几何 数据可视化 SDK 1 / 包年 600000元/年 以上是参考价格,具体价格以实际业务需求及官网实际情况为准。 父主题: 基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用

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  • 视频管理

    SurfaceView createRenderer(Context context) 【功能说明】 创建渲染视图。 【请求参数】 context:上下文。 【返回参数】 创建的渲染视图。 updateLocalRenderMode public abstract int updat

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  • 了解代码目录结构

    js:组件核心渲染文件。组件属性定义文件,负责组件编辑状态时需要渲染的界面和逻辑。 {widget}.flt:组件DOM结构文件,需要在服务端提前渲染的部分可以写在此文件中,相当于HTML文件,负责样式展示。 {widget}.js:组件逻辑文件,整个Widget的渲染核心JS,在

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  • 实现音视频通话(iOS)

    实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 实现音视频通话(MAC)

    实现音视频通话(MAC) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 接口总览

    HRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    BUG修复 对应自定义版本信息 适用所有 服务器 规格镜像ID: 24100120241105e001100a210000041c 录屏能力支撑,支持同时录制系统音频和麦克风音频 修复mesa多线程场景下,部分系统应用渲染异常的问题 修复《元梦之星》渲染问题 修复vulkan场景下,部分游戏显示异常的问题

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  • 高性能计算

    配置完成后,单击“立即创建”,完成文件系统创建。 Linux系统E CS 挂载操作请参见挂载NFS文件系统到云服务器(Linux);Windows系统ECS挂载操作请参见挂载NFS文件系统到云服务器(Windows)和挂载CIFS文件系统到云服务器(Windows)。 登录头节点,将需要上传的基因测序文件上传到挂载的文件系统。

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  • 【停售公告】云视频交付实施服务部分产品停售公告

    00:00(北京时间)正式停售云视频交付实施服务中如表1所示产品。 表1 停售产品列表 序号 产品 1 消费级虚拟直播 一次性 2 人物模型渲染 一次性 3 虚拟仿真模型渲染 一次性 4 3D场景模型渲染 一次性 5 大型体积视频云服务 一次性 6 单次体积视频云服务 一次性 7 精彩帧云服务 一次性 8 大型虚实融合数字场景制作服务

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  • Flexus X实例开启性能模式后,性能可以提升多少?

    Flexus云服务器X实例采用了柔性算力进行性能QoS保障,可以在绝大多数时间提供接近独享实例的性能QoS保障,但在极少时间内仍然存在性能波动的可能,这种保障无法满足对业务性能稳定性要求苛刻的场景(如渲染、HPC等)。为了满足此类业务场景需要,Flexus云服务器X实例推出了性能

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  • 附录

    触发弹性扩容 弹性扩容的ECS实例,使用固定资源池中计算节点镜像创建,登录密码与原服务器保持一致,登录创建好的实例,并运行Deadline程序即可被纳管进入Deadline集群,参与作业。 图4 弹性扩容的ECS实例 被纳管进入Deadline集群的可用ECS计算节点实例,Dead

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  • 事件回调(IHRTCEngine)

    char* userId, unsigned int isAux) 【功能说明】 媒体恢复渲染成功回调。 回调包括以下场景: 视频流第一次渲染; 分辨率有变化; 一段时间没有渲染后恢复渲染(2s)。 【回调参数】 userId:用户ID。 isAux:是否是辅流。 onLocalVolumeChangedNotify

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  • 接口总览

    startRemoteAuxiliaryStreamView 开启辅流渲染视图(发起辅流选看) stopRemoteAuxiliaryStreamView 关闭辅流渲染视图(停止辅流选看) updateRemoteAuxiliaryStreamRenderMode 设置辅流视图渲染模式,镜像模式 setRemote

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  • 如何处理用户使用场景与其选择的驱动、镜像不配套问题

    如何处理用户使用场景与其选择的驱动、镜像不配套问题 问题描述 用户业务是做渲染(推理)的,但用户选择了带Tesla驱动(GRID驱动)的公共镜像,运行软件时出错。 例:用户使用场景为做渲染,但选错公共镜像,运行软件时报错“A D3D11-compatible GPU (Feature

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  • 方案概述

    行业,可以利用轻量化渲染引擎快速创建产品的三维模型,并通过渲染生成逼真的外观图像。这有助于设计师从不同角度观察产品的外观效果,评估设计的美观性和合理性,及时发现并修改设计中的缺陷。 结构设计与优化:对于复杂的机械结构或电子产品内部结构设计,通过对模型进行渲染,可以查看不同工况下的

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  • 如何设置页面水印

    是否给该页面启用水印。 重复渲染 当需要设置满页面水印时,开启该项。 水印内容 设置水印文本内容。 当前用户 当需要设置水印内容为当前用户名时,可开启该项。 开启后,“水印内容”中的文本不生效。 水印长度 水印矩形框的长度。 水印宽度 水印矩形框的宽度。 水平起始位置 当关闭“重复渲染”时,才可设置,表示单个水印在页面的水平起始位置。

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  • 高性能计算

    药研发等领域。 能源勘探:野外作业,勘探地质,对地质资料进行处理和解释以及进行油藏和汽藏的识别要求文件系统内存大、高带宽。 图片渲染:图像处理、三维渲染,频繁处理小文件,要求文件系统数据读写性能强、容量大、高带宽。 异构计算:这种以不同类型的指令集和体系架构的计算单元为组成的系统计算方式要求文件系统高带宽、低时延。

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  • 快速部署

    ecs_flavor String 必填 弹性云服务器规格,默认c6s.4xlarge.2(16U32G),其他规格请参考弹性云服务器规格清单配置 c6s.4xlarge.2 ecs_name String 必填 弹性云服务器名称,不支持重名,取值范围:1 到 64 个字符组成,包括字母、数字、下划线

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