服务器渲染 客户端渲染 更多内容
  • 辅流管理

    displayMode, HRTCVideoMirrorType mirrorMode); 【功能说明】 设置辅流渲染模式。 【请求参数】 userId:用户ID。 displayMode:渲染模式,默认值为HRTC_VIDEO_DISPLAY_MODE_FIT,具体请参见HRTCVideoDisplayMode。

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  • 高级设置

    高级设置 条件渲染 循环渲染 绑定事件 父主题: 前端应用管理

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  • 历史API

    历史API 渲染节点调度(区域级) 停止渲染任务(区域级) 父主题: API

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  • 最新动态

    SDK与Web SDK两种客户端,可采用这两种方式打包3D应用客户端。 公测 《SDK参考》 2021年4月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 支持多路会话 云 服务器 支持多路会话 允许多台头显设备同时连接同一台GPU云服务器。 公测 《用户指南》 2 客户端SDK新增打包方式

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  • 创建边缘共享单车检测作业

    当normal_render为0时,当前告警用红框+warning标志+红色底色渲染,历史告警用黄框 +黄色底色渲染。 当normal_render为1时,当前告警用红框渲染,历史告警用暗红色框渲染。 只有在目标框渲染开关打开时,该字段才会生效。 最小值:0 最大值:1 缺省值:0 render_result_sw

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  • 创建云上共享单车检测作业

    当normal_render为0时,当前告警用红框+warning标志+红色底色渲染,历史告警用黄框 +黄色底色渲染。 当normal_render为1时,当前告警用红框渲染,历史告警用暗红色框渲染。 只有在目标框渲染开关打开时,该字段才会生效。 最小值:0 最大值:1 缺省值:0 render_result_sw

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  • 云手机服务器规格

    云手机服务器规格 概述 云手机服务器提供软件定义手机的能力,模拟真机的传感器、网络等关键软/硬件,适用于APP自动化测试、移动办公等场景。 云手机服务器规格 表1 云手机服务器规格 规格名称 配置 physical.rx1.xlarge CPU:Hi1616 (2*32Core*2

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  • Android SDK是否支持自定义采集数据?

    Android SDK是否支持自定义采集数据? 支持,具体请参见自定义音频采集和渲染和自定义视频采集和渲染实现。 父主题: SDK使用

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  • 创建云上共享单车检测作业

    ng标志+红色底色渲染,历史告警用黄框+黄色底色渲染。 当normal_render为1时,当前告警用红框渲染,历史告警用暗红色框渲染。 只有在目标框渲染开关打开时,该字段才会生效。 render_result_sw 否 Int 对应控制台的界面参数“目标框渲染开关”。 是否开启

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  • 文档修订历史

    文档修订历史 文档版本 发布日期 修改说明 01 2024 年 11 月 首次发布 父主题: 基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用

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  • 概述

    领域多年技术积累,针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK;平台具备对用户渲染集群、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控。具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。

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  • HWRtcEngine

    HWRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音效文件播放管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考

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  • 访问ECS实例上运行的网站卡顿,如何定位问题?

    一次完整的HTTP请求包括 域名 解析、建立TCP连接、发起请求、服务器接收到请求进行处理并返回处理结果、浏览器对HTML代码进行解析并请求其他资源,以及对页面进行渲染呈现。其中,HTTP的请求过程经历了用户本地客户端客户端到接入服务器之间的网络节点以及服务器。在这三个环节中,任意一个环节出现问题都有

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  • HRtcEngine

    初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 屏幕共享 辅流管理 音效文件播放管理 音频增强管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考

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  • 接口按功能说明

    关闭本地预览 √ √ √ √ setupLocalView 设置本地渲染视图 √ √ √ √ updateLocalRenderMode 设置本地视图渲染模式,镜像模式 √ √ √ √ setupRemoteView 设置远端流渲染视图(发起选看,参数置空则停止选看) √ √ √ √ up

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  • 视频管理

    displayMode, HRTCVideoMirrorType mirrorMode); 【功能说明】 设置远端窗口渲染模式。 【请求参数】 userId:用户ID。 displayMode:渲染模式,具体请参见HRTCVideoDisplayMode。 mirrorMode:镜像模式,具体请参

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  • 附录

    附录 更多内容请参考: 表1 参考附录 序号 参考内容 01 产品介绍 父主题: 基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用

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  • 实现音视频通话(Windows)

    实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 了解代码目录结构

    js:组件核心渲染文件。组件属性定义文件,负责组件编辑状态时需要渲染的界面和逻辑。 {widget}.flt:组件DOM结构文件,需要在服务端提前渲染的部分可以写在此文件中,相当于HTML文件,负责样式展示。 {widget}.js:组件逻辑文件,整个Widget的渲染核心JS,在

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  • 实现音视频通话(Android)

    环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 准备工作

    具备TypeScript/JavaScript开发基础。 熟悉Web移动端开发。 熟悉Three.js、LayaAir等渲染库,可实现基于WebGL的3D渲染。 下载SDK 请下载WebARSDK软件包和软件包的完整性校验文件,并解压软件包、核对文件目录。 图1 SDK包目录结构

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