媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    服务器端渲染和客户端渲染的区别 更多内容
  • 启动应用

    启动应用 启动应用,调用wwwroot/js/cloudapp.js文件中cloudDesktopApp()函数加载渲染画面,请参考wwwroot/index.html文件。 父主题: 客户端开发

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  • 开发指导

    您可以根据相机矩阵、视频流图像及路径点,自定义渲染导航路径、虚拟数字内容。 自定义渲染导航路径时,建议您分段处理路径,及时移除失效路径点。渲染每帧仅计算当前相机位置距离相机最近点,且仅渲染当前路段。 // 设置接收相机矩阵回调函数 hwar.registerRefres

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  • 关闭应用

    关闭应用 关闭应用请参考VR云渲游平台关闭渲染任务API。 父主题: 客户端开发

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  • 常见问题

    nalVideoFrame接口接收SDK回调图像信息,需要自行解析其中图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取: ByteBuffer buffer = videoFrame.getBuffer();

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  • 步骤四:设备连接

    据业务查看不同场景设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配 GPU云服务器 ,头显中呈现GPU 云服务器 内实时渲染VR应用画面。 前提条件:

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  • 注意事项

    VPS坐标系是基于UTM坐标定义,北向Y轴正向东向X轴正向如图1所示。 图1 VPS坐标系示意图 Three.js渲染引擎坐标系 摆放虚拟物体时需要注意:Three.js相机朝向是Z轴反向。 图2 Three.js渲染引擎坐标系示意图 坐标系转换 SDK提供了UTM坐标与渲染引擎(如Three

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  • 资源和成本规划

    全文搜索引擎 消息中心 实时交互,1080p,需要外网带宽 6Mb 600kb/路 / 数字人渲染服务模块,一个渲染节点2块T4 GPU支持2路并发,可根据并发量进行水平扩展。 基础服务当前配置可支持数千路并发; 上述配置为高可靠负载均衡配置;如果不考虑高可靠,可以对基础服务部分进行简配。

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  • 克隆代码仓和下载代码仓的区别

    克隆代码仓下载代码仓区别 克隆代码仓下载代码仓都是获取代码仓库方式,但是它们具体操作和效果有所不同。 克隆代码仓库到本地 使用SSH密钥或者HTTPS协议克隆代码仓,是将整个代码仓库内容复制到本地计算机上,并创建一个本地仓库,这个本地仓库包含了完整代码提交历史记录、

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  • 资源和成本规划

    资源成本规划 表1 赞奇超高清云工作站 规格 选择说明 (可选/必选) Offering规格 价格量纲 赞奇超高清云工作站 云桌面 必选(至少6选一) A4000 包年/包月收费 A4000双卡 RTX5000-16核32G内存16G显存 RTX5000-32核64G内存16G显存

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  • 解除客户端配额和客户端应用的绑定

    解除客户端配额客户端应用绑定 功能介绍 解除客户端配额客户端应用绑定 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v2/{project_

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  • 删除和退订实例的区别是什么

    删除退订实例区别是什么 针对不同计费模式数据库实例,释放资源方式不同。 对于“按需计费”模式数据库实例,购买后无订单生成,根据业务需要释放资源时,在“实例管理”页面手动删除即可。 对于“包年/包月”模式数据库实例,购买后会生成订单,您需要退订订单,从而释放数据库实例资源,详细操作请参见退订包周期实例。

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  • HTTPS与HTTP协议有什么不同?

    如果您需要实现网站HTTPS化,可通过购买SSL证书并部署在网站对应 服务器 上来实现。 SSL证书采用SSL协议进行通信,SSL证书部署到服务器后,服务器端访问将启用HTTPS协议。您网站将会通过HTTPS加密协议来传输数据,可帮助服务器端客户端之间建立加密链接,从而保证数据传输安全。 购买证书详细操作请参见购买证书。

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  • 辅流管理

    encoderParams:需要设置辅流编码参数,包括宽、高、帧率码率,具体请参见HRTCVideoAuxiliaryEncParam。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 使用该接口设置辅流编码参数时,由于当前系统策略会根据获取区域宽高比对设置宽高进行调整,使

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  • 系统生成的CSR和自己生成CSR的区别?

    详细操作请参见如何制作 CS R文件?。 “自己生成CSR”证书不支持一键部署到云产品。 手动生成CSR文件同时会生成私钥文件,请务必妥善保管备份您私钥文件。私钥和数字证书一一对应,一旦丢失了私钥,您数字证书也将不可使用。华为云不负责保管您私钥,如果您私钥丢失,您需要重新购买并替换您数字证书。 “自己生

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  • API概览

    创建应用 创建一个应用,应用会自动安装到选择云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

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  • SDK介绍

    华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。 SDK可实现鼠标键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。

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  • 容灾和备份有哪些区别?

    容灾和备份的差别请参见容灾和备份的区别是什么。

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  • 新旧CNAME的区别?

    新旧CNAME区别? 背景 为了提高 域名 解析可靠性,WAF针对CNAME做了升级。 为了不影响已添加域名使用,WAF在已添加域名基本信息页面保留了旧CNAME,并呈现了新CNAME。 新旧CNAME区别 新CNAME实现了双活,即双DNS,为异构两个DNS解析服务。提高了域名解析的可靠性。

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  • 接口总览

    会前网络质量停止测试 自定义音频采集渲染 表9 自定义音频采集渲染接口 接口 描述 setExternalAudioCapture 设置是否开启外部音频采集 pushExternalAudioFrame 输入外部音频数据 自定义视频采集渲染 表10 自定义视频采集渲染接口 接口 描述 s

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  • 接口总览

    Type 大小流模式,设置所有订阅远端视频流类型 pullRemoteVideo 设置是否接收对应远端用户视频流 pullAllRemoteVideo 设置是否接收所有用户视频流 startRemoteStreamView 设置远端用户渲染视图(发起选看-老接口) stopRemoteStreamView

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  • 创建云上共享单车检测作业

    "0":表示绘制只当前告警目标边框,渲染方式见normal_render字段介绍; "1":表示在画面中绘制所有告警过违停共享单车,新增告警目标与其余渲染目标在框颜色上有所区分。 当normal_render为0时,当前告警用红框+warning标志+红色底色渲染,历史告警用黄框+黄色底色渲染。

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