服务器端渲染和客户端渲染的区别 更多内容
  • SDK接口

    getDevice_id() 【功能说明】 获取设备id,用于作为渲染调度接口请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login.html文件。 是 Init.getDevice_type() 【功能说明】 获取设备类型,用于作为渲染调度接口请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • IAM和企业管理的区别

    身份管理服务。 与IAM相同是,企业管理可以进行人员管理及权限分配;不同是,企业管理还可以管理财务及应用,同时企业管理对资源授权粒度比IAM更为精细,建议中大型企业使用企业管理服务。 更多有关IAM功能介绍请参见统一身份认证服务。 IAM企业管理区别 开通方式

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 共享镜像和复制镜像的区别?

    服务器 ,或者跨区域备份数据,常共享镜像结合使用,以达到跨区域跨账号复制镜像目的。 共享镜像复制镜像使用场景不同,具体如下表。 场景 操作 说明 相关文档 同区域跨账号共享 共享 共享镜像不会生成新镜像,接受者所看到镜像源镜像拥有相同ID。镜像所有者仍为共享者。 参见共享指定镜像。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • IAM和企业管理的区别

    企业管理通过创建企业项目,隔离企业不同项目之间资源,企业项目中可以包含多个区域资源。企业项目还可以实现对特定云资源授权,例如:将一台特定E CS 添加至企业项目,对企业项目进行授权后,可以控制用户仅能管理这台特定ECS。 支持服务 使用IAM授权云服务。 企业管理目前支持服务请参见支持云服务 检查规则

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败

    VR应用下有闲置多路会话型 云服务器 ,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该方案采用开源专业级图形图像软件Blender,结合华为云上极致算力,通过一键自动部署模式,为用户提供专业、强大、高效云端渲染服务。该方案适用于如下场景: 效果图制作。效果图行业客户对出图速度要求高,华为云面向海报设计、装修装饰、工业设计等提供高性价比渲染专享资源,助力企业降本增效。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Flexus X实例性能模式

    层物理绑核技术,提供极致稳定QoS保障能力,您可以获得非常稳定性能保障。 Flexus X实例开启性能模式前后区别如表1,更多实例规格区别详见实例规格。 表1 开启性能模式前后区别 区别 开启性能模式 未开启性能模式 适用场景 Web3、渲染、货币加密、ERP、游戏服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 资源包续费和再次购买的区别?

    资源包续费再次购买区别? 资源包续费:针对资源包到期后, 仍计划继续使用场景下可以通过续费继续使用资源。续费时不能指定生效时间,续费成功后不会立即生效。只有当前周期到期后,新周期才会生效。若当前周期内用量提前耗尽,可能出现用量中断情况。续费资源包操作请参见如何手动续费。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • APP备案和网站备案的区别

    APP备案网站备案区别 APP备案指基于安卓、iOS等平台操作系统开发原生App,并且App后台服务使用了华为云资源时,需要通过华为云完成APP备案。 网站备案指 域名 解析至华为云中国内地(大陆)服务器,并且对外提供互联网信息服务,需要通过华为云完成网站备案。 说明:对于已

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 备份和容灾的区别是什么?

    备份容灾区别是什么? 备份容灾区别主要如下: 表1 备份容灾差异 对比维度 备份 容灾 使用目的 避免数据丢失,一般通过快照、备份等技术构建数据数据备份副本,故障时可以通过数据历史副本恢复用户数据。 避免业务中断,一般是通过复制技术(应用层复制、主机I/O层复制、

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 备份和镜像的区别是什么?

    备份镜像区别是什么? 云备份 镜像服务 有很多功能交融地方,有时需要搭配一起使用。镜像有时也可用来备份云服务器运行环境,作为备份来使用。 备份镜像区别 云备份镜像服务区别主要有以下几点,如表1所示。 表1 备份镜像区别 对比维度 云备份 镜像服务 概念 备份是将云服

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 备份和快照的区别是什么?

    备份快照区别是什么? 备份快照为存储在云硬盘中数据提供冗余备份,确保高可靠性,两者主要区别如表1所示。 表1 备份快照区别 指标 存储方案 数据同步 业务恢复 备份 与云硬盘数据分开存储,存储在对象存储(OBS)中,可以实现在云硬盘存储损坏情况下数据恢复 保存云硬

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图像与媒体

    行业。 客户瓶颈 随着5G时代到来,视频展现形式多样化,人们对视频质量要求提升。高清视频内容制作与转换需求增加,对转码服务效率成本都是极大挑战。已有资源不足以负荷转码任务量增长,转码速度缓慢,如新增资源则是一笔不少成本支出。 竞享实例应用 客户可以将自己转码服务建

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品基本概念

    (从刷新屏幕发出光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    ECS,默认对该方案创建VPC子网网段放开,请参考修改安全组规则,配置IP地址白名单,以便能正常访问服务。 安全组实际是网络流量访问策略,包括网络流量入方向规则出方向规则,通过这些规则为安全组内具有相同保护需求并且相互信任云服务器、云容器、云数据库等实例提供安全保护。 如果您实例关联的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 关闭应用

    关闭应用 关闭应用请参考VR云渲游平台关闭渲染任务API。 父主题: 客户端开发

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 注意事项

    VPS坐标系是基于UTM坐标定义,北向Y轴正向东向X轴正向如图1所示。 图1 VPS坐标系示意图 Three.js渲染引擎坐标系 摆放虚拟物体时需要注意:Three.js相机朝向是Z轴反向。 图2 Three.js渲染引擎坐标系示意图 坐标系转换 SDK提供了UTM坐标与渲染引擎(如Three

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 私有模板和公共模板的区别是什么

    私有模板公共模板区别是什么 模板用于不同用户之间项目共享,模板包括私有模板公共模板,两者区别如下所示。 私有模板:如果用户想要后续重复使用自己已创建项目或想要将自己已创建项目共享给同一租户下其他用户,则需要将项目保存为私有模板。保存私有模板之前用户不需要创建私有模板的目录。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 容灾和备份的区别是什么?

    容灾系统不仅保护数据,更重要目的在于保证业务连续性;而数据备份系统只保护不同时间点版本数据可恢复。一般首次备份为全量备份,所需备份时间会比较长,而后续增量备份则在较短时间内就可完成。 容灾可实现低至秒级RPO;备份可设置一天最多24个不同时间点自动备份策略,后续可将数据恢复至不同备份点。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 辅流管理

    【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知后,获取对应userId。 多辅流场景下,一个用户只能同时订阅一条辅流。即当前正在订阅用户A辅流,需要订阅另一个用户B辅流时,需要调用startRemot

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发指导

    您可以根据相机矩阵、视频流图像及路径点,自定义渲染导航路径、虚拟数字内容。 自定义渲染导航路径时,建议您分段处理路径,及时移除失效路径点。渲染每帧仅计算当前相机位置距离相机最近点,且仅渲染当前路段。 // 设置接收相机矩阵回调函数 hwar.registerRefres

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了