媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    超高分辨率渲染服务器客户端控制 更多内容
  • 高性能计算型

    基因工程、游戏动画、生物制药的计算和存储系统。 渲染农场、动漫影视基地等公共渲染平台,以及影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web 服务器 、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 视频管理

    设置远端用户渲染视图,并开启收流(选看)。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。 view:窗口句柄。 streamType:视频分辨率,具体请参见HR TCS treamType。 disableAdjustRes:禁用分辨率自适应,默认值false,开启分辨率自适应。若

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自采集自渲染

    【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 localEnable:开启本地视频自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端视频自渲染,默认sdk渲染。 format:默认im

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改Windows云服务器的分辨率

    修改Windows云服务器分辨率 操作场景 远程登录Windows云服务器后,修改分辨率设置。 处理方法1:VNC方式登录 不同版本的Windows操作系统,操作略有差异,本节以Windows Server 2016 标准版 64bit为例,介绍如何修改Windows云服务器分辨率。 通过VNC方式登录云服务器。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改Windows云服务器的分辨率

    修改Windows云服务器分辨率 操作场景 远程登录Windows云服务器后,修改分辨率设置。 处理方法1:VNC方式登录 不同版本的Windows操作系统,操作略有差异,本节以Windows Server 2016 标准版 64bit为例,介绍如何修改Windows云服务器分辨率。 通过VNC方式登录云服务器。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 视频管理

    同一端大小流或多流模式多路流设置的分辨率需保持一致,否则会设置失败。 多终端发流和选看的分辨率不一致时,sdk默认自适应并匹配最接近的分辨率(以实际发流分辨率优先),可能会导致选看时设置的分辨率和实际收到的流分辨率不一致。 调用接口一设置编码参数的分辨率发生变化时,需要先enable

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 视频管理

    同一端大小流或多流模式多路流设置的分辨率需保持一致,否则会设置失败。 多终端发流和选看的分辨率不一致时,sdk默认自适应并匹配最接近的分辨率(以实际发流分辨率优先),可能会导致选看时设置的分辨率和实际收到的流分辨率不一致。 调用接口一设置编码参数的分辨率发生变化时,需要先enable

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK接口参考

    显直连GPU服务器,以下简称“C类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 gpuIP:GPU服务器公网IP。 gpuIP的获取方式,请参考“渲染节点调度”。 gpuToken:访问GPU服务器所需鉴权Token。 gpuToken的获取方式,请参考“渲染节点调度”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败

    持多路会话型云服务器,默认值为“false”。 参数值为“true”时,表示支持多路会话型云服务器。此时,在单路会话型云服务器和多路会话型云服务器上均可启动渲染任务。 参数值为“false”时,表示不支持多路会话型云服务器。此时,只能在单路会话型云服务器上启动渲染任务。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置客户端访问控制策略

    配置客户端访问控制策略 概述 客户端访问控制控制访问API的客户端IP地址,保护后端服务。您可以为客户端设置访问控制策略,允许/禁止某个IP地址的客户端访问API。 设置访问控制策略 登录ROMA Connect控制台,在“实例”页面单击实例上的“查看控制台”,进入实例控制台。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人像动漫化渲染

    人像动漫化渲染 人像动漫画渲染连接器包含“获取access_token”、“人像动漫化”两个执行动作。 连接参数 该连接器不需要连接。 获取access_token 输入参数:包含“content-type”、“client_id”、“clinet_secret”“、grant_type”必填参数。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义渲染

    e。 format:自渲染输出的视频帧图片格式,在onRenderExternalVideoFrame接口参数的videoFrameType中体现,取值请参见HRTCImageBufferFormat。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 setAux

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK接口参考

    备直连GPU服务器,以下简称“C类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 gpuIP:GPU服务器公网IP。 gpuIP的获取方式,请参考“渲染节点调度”。 gpuToken:访问GPU服务器所需鉴权Token。 gpuToken的获取方式,请参考“渲染节点调度”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实例规格

    | 32GB存储 | 最高分辨率720p 4vCPUs | 8GB内存 | 64GB存储 | 最高分辨率720p 8vCPUs | 16GB内存 | 128GB存储 | 最高分辨率1080p 8vCPUs | 16GB内存 | 512GB存储 | 最高分辨率1080p 端云协同:基

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置会议参数

    议的1080P超高清视频。详细操作请参考立即/预约会议。 当主持人创建开启了“1080P超高清视频”的会议,在硬件设备满足的情况下,Windows客户端与会者入会后可发送和接收1080P超高清视频。详细操作请参考1080P超高清视频。 企业管理员单击“1080P超高清视频”右侧的开关即可启用功能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?

    支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 支持,可通过onFirstLocalVideoFrameNotify回调。 父主题: SDK使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 视频管理

    SurfaceView createRenderer(Context context) 【功能说明】 创建渲染视图。 【请求参数】 context:上下文。 【返回参数】 创建的渲染视图。 updateLocalRenderMode public abstract int updat

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK使用

    如何监测断网和重连? 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 如何实现横屏视频通话? 是否支持网络测速?如何操作? 是否支持音量大小提示? 自定义渲染支持哪些格式? SparkRTC支持iOS后台运行吗?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了