unity客户端与c 服务器端 更多内容
  • C#客户端使用说明

    C#客户端使用说明 操作场景 本文介绍C#版本的Kafka客户端连接指导,包括Kafka客户端安装,以及生产、消费消息。 前提条件 已获取MQS连接信息,具体请参见开发准备。 已安装开发工具和C#开发语言环境,具体请参见开发准备。 引入Kafka客户端 MQS基于Kafka社区版本1

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  • 客户端与插件

    客户端插件 客户端 浏览器扩展

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  • 客户端与插件

    客户端插件 客户端 浏览器扩展

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  • 服务器端环境要求

    服务器端是DDK的安装环境,所要求的硬件及操作系统要满足以下条件。

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  • cfg.ini调试方法

    您可以通过创建和修改应用目录下的cfg.ini文件调试信息配置,调试信息在配置文件中以键值对的形式存在。ini文件的配置目录如下: UnityC:\...\AppData\LocalLow\{company name} \{product name} \ini Android:

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  • Libmemcached客户端连接Memcached(C++)

    务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须Memcached实例属于同一个VPC,并配置相同的安全组,以确保弹性云服务器缓存实例的网络是连通的。 如果弹性云服务器Memcached实例不在相同VPC中,可以通过建立VPC对等连接方式连通网络,具体请参考常见问题:缓存实例是否支持跨VPC访问?

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  • 安装客户端

    添加该客户端所在节点的IP。若集群未开启Kerberos认证则无需修改该配置项。 配置客户端网络连接。 当客户端所在主机不是集群中的节点时,配置客户端网络连接,可避免执行客户端命令时出现错误。 确认客户端服务端各个主机网络上互通。 将服务端主机名IP映射关系添加到客户端的hosts文件中。

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  • 准备工作

    云专业服务团队购买并开通。 开发技能要求 熟悉C#语言开发。 熟悉Unity3D开发。 下载SDK 请下载Cyberverse-HTFoundation安装包和安装包完整性校验文件。 搭建开发环境 准备Windows,安装Unity2020或以上版本以及Visual Studio。

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  • 使用SSL进行安全的TCP/IP连接

    参数。 在Data Studio客户端中,为“SSL模式”参数。 客户端参数sslmode服务器端参数ssl、require_ssl配置组合结果如下: 表3 客户端服务器端SSL参数组合结果 ssl(服务器) sslmode(客户端) require_ssl(服务器) 结果 on

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  • 使用SSL进行安全的TCP/IP连接

    参数。 在Data Studio客户端中,为“SSL模式”参数。 客户端参数sslmode服务器端参数ssl、require_ssl配置组合结果如下: 表3 客户端服务器端SSL参数组合结果 ssl(服务器) sslmode(客户端) require_ssl(服务器) 结果 on

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  • Git客户端安装与配置

    Git客户端安装配置 代码托管基于Git工具,开发人员的本地环境需要安装Git Bash或TortoiseGit等Git客户端工具,实现代码托管服务的连接。后续章节介绍Git Bash、TortoiseGit的安装简易配置,其中Git客户端支持在Windows、Linux、Mac操作系统中运行。

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  • Git客户端安装与配置

    Git客户端安装配置 代码托管基于Git工具,开发人员的本地环境需要安装Git Bash或TortoiseGit等Git客户端工具,实现代码托管服务的连接。后续章节介绍Git Bash、TortoiseGit的安装简易配置,其中Git客户端支持在Windows、Linux、Mac操作系统中运行。

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  • 开始识别请求响应

    服务内部的令牌,可用于在日志中追溯具体流程。 示例 { "resp_type": "START", "trace_id": "567e8537-a89c-13c3-a882-826321939651" } 状态码 状态码请参见状态码。 错误码 错误码请参见错误码。 父主题: 实时语音识别响应

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  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    新建工程或使用已有工程导入SDK 打开Unity开发软件,创建工程:在Unity中创建3d类型的工程。 项目路径中禁止中文、特殊字符、空格等。 导入ARInspect SDK:在Project面板,右键选择“Improt Package” -> “Custom Packag

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  • C API

    进入“/opt/client/HDFS/hadoop/hdfs-c-example”目录下,运行如下命令导入客户端环境变量。 cd /opt/client/HDFS/hadoop/hdfs-c-example source component_env_C_example 清除之前运行生成的目标文件和可执行文件,运行如下命令。

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  • C API

    进入“/opt/client/HDFS/hadoop/hdfs-c-example”目录下,运行如下命令导入C客户端环境变量。 cd /opt/client/HDFS/hadoop/hdfs-c-example source component_env_C_example 清除之前运行生成的目标文件和可执行文件,运行如下命令。

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 快速开始

    json文件,在manifest.json输入如下内容,Unity3D将会自动导入所添加的插件。 "com.unity.xr.arfoundation": "4.1.13", "com.unity.xr.arcore": "4.1.13", "com.unity.xr.arkit": "4.1.13"

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  • Hiredis客户端连接Redis(C++)

    Hiredis客户端连接Redis(C++) 介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的C++ hiredis连接Redis实例的方法。更多的客户端的使用方法请参考Redis客户端。 本章节操作,仅适用于连接单机、主备、Proxy集群实例,如果是使用C++ Redis客户端连接Cluster集群,请参考C++

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  • 注意事项

    注意事项 创建导航 // HTNavigationProvider是为导航模块提供参数配置的类,通过对这个类的参数调整,可以对导航功能进行详细配置 mNaviProvider = new HTNavigationProvider(HTSystemManager.GetHTSystem()

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  • C API

    进入“/opt/client/HDFS/hadoop/hdfs-c-example”目录下,运行如下命令导入客户端环境变量。 cd /opt/client/HDFS/hadoop/hdfs-c-example source component_env_C_example 清除之前运行生成的目标文件和可执行文件,运行如下命令。

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