弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity服务器客户端都会 更多内容
  • 快速开始

    json文件,在manifest.json输入如下内容,Unity3D将会自动导入所添加的插件。 "com.unity.xr.arfoundation": "4.1.13", "com.unity.xr.arcore": "4.1.13", "com.unity.xr.arkit": "4.1.13"

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  • 总体开发思路

    创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest.json,输入指定命令,Unity3D将会自动导入所添加的插件包。详情见添加插件。

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    新建工程或使用已有工程导入SDK 打开Unity开发软件,创建工程:在Unity中创建3d类型的工程。 项目路径中禁止中文、特殊字符、空格等。 导入ARInspect SDK:在Project面板,右键选择“Improt Package” -> “Custom Packag

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  • cfg.ini调试方法

    longitude:11.111111 latitude:22.2222222 设置调试选项 此功能必须在Unity的工程配置宏定义UNITY_HTDEBUG后方可使用,设置步骤如下: 打开“Unity > Edit”,并找到“Project Settings”。 在“Project Sett

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  • 开发指导

    BASE_URL = ""; } 创建HTFoundationOrigin。 单击Unity菜单栏“Custom Tools > Create”中的“HTFoundationOrigin”,Unity会自动创建Prefab。 配置功能。 展开“HTFoundationOrigin”

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  • 旧版本文件清除

    仅当SDK更新时,其中更新说明中特别注明需要清除旧文件,才需要进行此步骤。 删除Unity工程下的“/Assets/plugins”文件夹和“/Assets/Editor”文件夹。 将新版本SDK导入到Unity中。 父主题: 应用开发

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  • 运行环境

    运行环境 设备要求: 终端设备(眼镜/PAD),云/边侧 服务器 (按需选择) 配置文件: ARInspect SDK初始配置文件,包括: ARInspect.config,Unity相关配置 slam_sdk_config.json,SLAM算法适配层相关配置 initParam.json,SLAM算法相关配置

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  • 创建VPN都会产生哪些费用,VPN网关IP收费吗?

    创建VPN都会产生哪些费用,VPN网关IP收费吗? VPN提供包年/包月和按需计费两种计费模式,费用包含网关带宽费用和VPN连接费用。 网关带宽的计费又可分为按流量或按带宽计费。 包年/包月计费模式下不可选择按流量计费。如果您选择包年/包月模式创建VPN,在创建网关阶段一次性收取

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  • 注意事项

    mNaviRender); 您可在Unity新建工程的“Assets > HTFoundation > Scripts > HTPlatform”中找到HTNaviSession.cs并查看参考实例。 HTNaviManager 导航的生命周期需要与Unity绑定,您可以参考“Assets

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  • 注册状态回调

    2:License校验失败 11:SD卡未挂载 12:SD卡空间不足 21:网络未连接 22:IP配置错误 23:服务器不可达 24:端口配置错误 31:Unity配置错误 32:帧率配置错误 返回值:NA 父主题: 接口说明

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  • 智能边缘平台支持的边缘节点规格

    边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 父主题: 其他

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  • IEF需要自己提供节点吗?

    边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 父主题: 其他

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  • 准备工作

    团队购买并开通。 开发技能要求 熟悉C#语言开发。 熟悉Unity3D开发。 下载SDK 请下载Cyberverse-HTFoundation安装包和安装包完整性校验文件。 搭建开发环境 准备Windows,安装Unity2020或以上版本以及Visual Studio。 准备iOS环境,安装Xcode。

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  • 如何检查ELB请求不均衡?

    检查是否开启了会话保持。如果配置了会话保持,而客户端的个数又比较少时,很容易导致不均衡。 检查后端云服务器的健康检查状态是否正常,特别要关注下是否有健康检查状态一会正常一会异常的情况。健康检查异常或者状态切换都会导致流量不均衡。 检查负载均衡算法是否是源IP算法。此时同一个IP发过来的请求都会分发到同一个后端,导致流量不均衡。

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  • 哪些情况会造成WAF配置的防护规则不生效?

    哪些情况会造成WAF配置的防护规则不生效? 域名 成功接入WAF后,正常情况下,域名的所有访问请求流量都会经过WAF检测并转发到服务器。但是,如果网站在WAF前使用了CDN,对于静态缓存资源的请求,由于CDN直接返回给客户端,请求没有到WAF,所以这些请求的安全策略不会生效。 WAF与CDN的配置请参见

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  • 会话保持介绍

    负载均衡器cookie:负载均衡器会根据客户端第一个请求生成一个cookie,后续所有包含这个cookie值的请求都会由同一个后端服务器处理。 应用程序cookie:该选项依赖于后端应用。后端应用生成一个cookie值,后续所有包含这个cookie值的请求都会由同一个后端服务器处理。 默认时间:20分钟

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  • 约束与限制

    边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 MQTT使用限制 表2 MQTT使用限制 描述 限制 支持的MQTT协议版本 3.1.1 与标准MQTT协议的区别

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  • VR云渲游平台支持哪些VR应用?

    VR云渲游平台支持哪些VR应用? 平台支持SteamVR插件开发的unity或UE4应用,该类应用无需二次开发即可无缝在VR云渲游平台部署并运行。

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  • 创建VPN都会产生哪些费用,VPN网关IP收费吗?

    创建VPN都会产生哪些费用,VPN网关IP收费吗? VPN提供包年/包月和按需计费两种计费模式,费用包含网关带宽费用和VPN连接费用。 网关带宽的计费又可分为按流量或按带宽计费。 包年/包月计费模式下不可选择按流量计费。如果您选择包年/包月模式创建VPN,在创建网关阶段一次性收取

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  • 创建VPN都会产生哪些费用,VPN网关IP收费吗?

    创建VPN都会产生哪些费用,VPN网关IP收费吗? VPN计费模式分为包年/包月和按需两种,费用包含网关带宽费用和VPN连接费用。 网关带宽的计费又可分为按流量或按带宽计费。 包年/包月计费模式下不可选择按流量计费。如果您选择包年/包月模式创建VPN,在创建网关阶段一次性收取网关

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