unity服务器端客户端 更多内容
  • 如何测试VPN速率情况?

    c协议会增加新的IP头,因此10%左右的速率误差在网络领域是正常现象。 使用iperf3客户端测试结果截图如图1所示。 图1 200M带宽客户端iperf3测试结果 使用iperf3 服务器 测试结果截图如图2所示。 图2 200M带宽服务端iperf3测试结果 互为对端的E CS

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  • 连接到HBase响应慢

    问题现象 在相同的VPC下,外部集群通过Phoenix连接到HBase时,响应较慢。 原因分析 客户配置了DNS服务,由于客户端连接到HBase先通过DNS来解析服务器端,所以导致响应慢。 处理步骤 以root用户登录Master节点。 执行vi /etc/resolv.conf,打开resolv

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  • 客户端开发

    客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 SDK接口 启动应用 关闭应用 父主题: Web SDK

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  • 标准客户端

    标准客户端 SparkPack 企业ERP通过标准客户端登录支持的功能特性如下表: 模块 功能范围 说明 管理模块 选择公司 连接至储存ERP公司的服务器,并使用您的用户名和密码登录到所需的公司 汇率 可以手动或自动定义索引汇率以及在货币 - 设置窗口中定义的外币汇率 系统初始化

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  • Lettuce客户端

    Lettuce客户端 介绍APM采集的Lettuce客户端指标的类别、名称、含义等信息。 表1 Lettuce客户端指标说明 指标类别 指标 指标名称 指标说明 单位 数据类型 默认聚合方式 客户端信息(clientInfo,客户端信息指标集。) version version 客户端版本

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  • 注册客户端

    host_os 是 String 客户端所在主机的操作系统 host_nickname 否 String 客户端所在主机的主机别名 agent_version 否 String 客户端版本 agent_type 否 String 客户端类型,分本地客户端和云上客户端(cloud/native)

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  • 修改客户端

    String 客户端创建时间 updated_at String 客户端更新时间 agent_id String 客户端ID agent_version String 客户端版本号 agent_type String 客户端类型 host_name String 客户端所在的主机名

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  • 客户端管理

    客户端管理 注册客户端 父主题: API

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  • 客户端配额

    客户端配额 创建客户端配额 修改客户端配额 删除客户端配额 获取客户端配额详情 获取客户端配额列表 客户端配额绑定客户端应用列表 解除客户端配额和客户端应用的绑定 查询客户端配额已绑定的客户端应用列表 查询客户端配额可绑定的客户端应用列表 父主题: 服务集成API

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  • 安装客户端

    安装客户端 安装客户端(3.x及之后版本) 安装客户端(3.x之前版本) 父主题: 使用 MRS 客户端

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  • 管理客户端

    >待操作集群的名称 > 客户端管理”,即可查看当前集群已安装的客户端信息。 用户可查看客户端所在节点的IP地址、安装路径、组件列表、注册时间及安装用户等信息。 在当前最新版本集群下载并安装客户端时,客户端信息会自动注册。 图1 客户端信息 添加客户端信息 如需手动添加已安装好的客户端信息,单击

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  • 如何测试VPN速率情况?

    c协议会增加新的IP头,因此10%左右的速率误差在网络领域是正常现象。 使用iperf3客户端测试结果截图如图1所示。 图1 200M带宽客户端iperf3测试结果 使用iperf3服务器端测试结果截图如图2所示。 图2 200M带宽服务端iperf3测试结果 互为对端的ECS都

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  • 如何测试VPN速率情况?

    c协议会增加新的IP头,因此10%左右的速率误差在网络领域是正常现象。 使用iperf3客户端测试结果截图如图1所示。 图1 200M带宽客户端iperf3测试结果 使用iperf3服务器端测试结果截图如图2所示。 图2 200M带宽服务端iperf3测试结果 互为对端的ECS都

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  • 如何测试VPN速率情况?

    c协议会增加新的IP头,因此10%左右的速率误差在网络领域是正常现象。 使用iperf3客户端测试结果截图如图1所示。 图1 200M带宽客户端iperf3测试结果 使用iperf3服务器端测试结果截图如图2所示。 图2 200M带宽服务端iperf3测试结果 互为对端的ECS都

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  • 结束识别请求响应

    结束识别请求响应 服务器端收到“结束识别”请求时或 语音识别 过程中发生错误,服务端会向客户端推送如下响应消息,以json字符串形式放置在text message中。 响应消息 表1 响应参数 参数名 参数类型 说明 resp_type String 响应类型。参数值为END,表示结束识别响应。

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  • GAUSS-01151 -- GAUSS-01160

    错误原因:复制数据到标准输入时,发生连接故障。 解决办法:请检查客户端服务器端连接线程是否正常。 GAUSS-01155: "COPY from stdin failed: %s" SQLSTATE: 57014 错误原因:从标准输入中复制数据失败。 解决办法:请检查客户端服务器端连接线程是否正常。 GAUSS-01156:

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  • 构建打包

    构建打包 打包的设置,相关路径,产出文件,文件使用方法描述。 平台设置 将打包平台设置为Android,等待Unity重新编译完成。 图1 平台设置 打包设置 PlayerSettings设置: Resolution and Presentation:Default Orientation

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  • 智能边缘平台支持的边缘节点规格

    (Bionic Beaver) 、CentOS、EulerOS、RHEL、银河麒麟、中兴新支点、中标麒麟、openEuler、uos(Unity Operating System)、ol(Oracle Linux)、hce(Huawei Cloud Euler) armv7i(arm32)架构

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  • IEF需要自己提供节点吗?

    (Bionic Beaver) 、CentOS、EulerOS、RHEL、银河麒麟、中兴新支点、中标麒麟、openEuler、uos(Unity Operating System)、ol(Oracle Linux)、hce(Huawei Cloud Euler) armv7i(arm32)架构

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  • SSL证书管理与私有证书管理的区别?

    SSL证书采用SSL协议进行通信,SSL证书部署到服务器后,服务器端的访问将启用HTTPS协议。您的网站将会通过HTTPS加密协议来传输数据,可帮助服务器端客户端之间建立加密链接,从而保证数据传输的安全。 网站身份验证,确保数据发送到正确的客户端和服务器。 在客户端服务器端之间建立加密通道,保证数据在传输过程中不被窃取或篡改。

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  • 注册状态回调

    2:License校验失败 11:SD卡未挂载 12:SD卡空间不足 21:网络未连接 22:IP配置错误 23:服务器不可达 24:端口配置错误 31:Unity配置错误 32:帧率配置错误 返回值:NA 父主题: 接口说明

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