视频直播 Live

 

视频直播服务(Live)依托华为云,凭借在视频业务领域长期技术积累,快速敏捷为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的端到端直播解决方案

 
 

    video js判断音频播放 更多内容
  • 音频受限处理

    音频受限处理 什么是音频受限 新页面加载后立即自动播放音频(或带有音轨的视频)可能会让用户感到意外,所以主流浏览器对音频自动播放音频受限策略。自动播放音频的场景下,因为可能与页面无交互,会触发音频受限策略。非自动播放或静音播放场景,音频则不受限。具体表现在,如果audio或vi

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  • 播放音频文件

    播放音频文件 播放本地AAC格式音频文件。在HiLens Kit设备的音频输出口接上耳机或者音箱,调用该接口时便可听到声音。 接口调用 HiLensEC PlayAacFile(const std::string filePath, int vol) 参数说明 表1 参数说明 参数名

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  • 播放音频文件

    播放音频文件 播放本地AAC格式音频文件。在盒子音频输出口接上耳机或者音箱,调用该接口时便可听到声音。 接口调用 audio_out = hilens.AudioOutput() audio_out .play_aac_file(file_path, vol) 参数说明 表1 参数说明

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  • 音频文件播放管理

    unsigned int startPos) 【功能说明】 播放音频文件,房间内调用。当前仅支持本端播放。 【请求参数】 filePath:音频文件的本地全路径。 publish:播放模式,0表示只有本端能听到播放音频,1表示远端也能听到播放音频。 cycle:循环次数,0表示无限循环。 r

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  • 播放音频文件(混音)

    播放音频文件(混音) 功能描述 混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流

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  • 流对象(Stream)

    Stream接口 接口 描述 play 播放该音视频流。 stop 停止播放视频流。 resume 恢复播放音视频。 close 关闭音视频。 muteAudio 禁用音频轨道。 muteVideo 禁用视频轨道。 unmuteAudio 启用音频轨道。 unmuteVideo 启用视频轨道。

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  • 流对象(Stream)

    本地流初始化。 2 play 播放该音视频流。 3 stop 停止播放视频流。 4 resume 恢复播放音视频。 5 close 关闭音视频。 6 muteAudio 禁用音频轨道。 7 muteVideo 禁用视频轨道。 8 unmuteAudio 启用音频轨道。 9 unmuteVideo

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  • 客户端事件通知(HWLLSClientEvent)

    network-quality 网络质量报告事件。 video-broken 视频断流事件。 audio-broken 音频断流事件。 video-recovery 视频断流恢复事件。 audio-recovery 音频断流恢复事件。 audio-start 音频起播事件。 video-start 视频起播事件。

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  • 数据类型

    HRTC_AUDIO_FILE_PLAYING 音频文件播放中 HRTC_AUDIO_FILE_PLAY_COMPLETED 音频文件播放完成 HRTC_AUDIO_FILE_PAUSED 音频文件暂停播放 HRTC_AUDIO_FILE_STOPPED 音频文件停止播放 HRTC_AUDIO_FILE_FAILED

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  • 数据类型

    HRTC_AUDIO_FILE_PAUSED 音频文件暂停播放 HRTC_AUDIO_FILE_STOPPED 音频文件停止播放 HRTC_AUDIO_FILE_FAILED 音频文件播放失败 HRTC_AUDIO_FILE_POSITION_UPDATE 音频文件播放进度更新 HRTC_AUDI

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  • 常见问题

    objectFit:渲染模式,有三种可选值,contain、cover和fill。 muted:表示是否静音播放。 如何处理音频受限? 音频受限是音频自动播放导致的,常见场景为,在一个界面未做任何交互,就直接播放音频。可以通过监听Error事件来获取相关信息,详情请参考最佳实践。 client.on('Error'

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  • 本地流对象(LocalStream)

    startAudioMixing 开始播放在线音频文件。 stopAudioMixing 停止播放在线音频文件。 pauseAudioMixing 暂停播放在线音频文件。 resumeAudioMixing 恢复播放在线音频文件。 getAudioMixingDuration 获取在线音频文件时长。 setAudioMixingVolume

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  • 判断桶是否存在(Node.js SDK)

    判断桶是否存在(Node.js SDK) 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。 功能说明 判断指定桶名的桶是否存在,返回的结果中HTTP状态码为200表明桶存在,否则返回404表明桶不存在。 接口约束 您必须是桶拥有

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  • 语音标注任务

    能力。当前支持的语音类型包括:wav、flac、mp3和m4a。 图1 语音标注 绘制对象 单击语音标注任务名称,选择任意一个文件进入语音标注模板工具进行人工标注。 播放音频。 单击播放按钮或音频展示区,播放音频。 添加标注。 按下鼠标左键在音频展示区域拖动,松开鼠标后,标注列表中将增加一行标注信息。

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  • 自定义转码模板组

    视频格式:MP4、HLS、DASH+HLS、DASH。 音频格式:ADTS、MP3。 注意:当勾选音频文件格式时,视频参数将被禁用,将只对音频进行转码。 设置视频参数,基础参数说明如表2所示。 若勾选“禁用视频”,则输出文件将不包含视频信息,适用于抽取视频文件音频信息的场景。请参考步骤7完成音频参数配置。 表2 视频基础参数

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  • 查询转码任务

    描述 codec String 音频编码格式 sample Integer 音频采样率 channels Integer 音频信道 bitrate Integer 音频码率。 单位: kbit/s bitrate_bps Long 音频码率。 单位: bit/s 表12 ObsObjInfo

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  • 修订记录

    recordingDeviceTest音频采集设备测试 finishRecordingDeviceTest结束音频采集设备测试 playbackDeviceTest音频播放设备测试 finishPlaybackDeviceTest结束音频播放设备测试 echoTest音频设备回路测试 finishEchoTest结束音频设备回路测试

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  • 错误码

    streams. 文件缺失音频流,请检查输入文件 文件缺失音频流,请检查输入文件 406 MPC.10082 Failed to obtain the input audio or video stream. 无法获取输入视频流(音频或视频),请自检 无法获取输入视频流(音频或视频),请检查

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  • SDK使用

    play(elementId,{ muted:true }) //播放本地流 client.publish(stream) }) audio:可选,boolean类型,指定是否采集主流的音频。默认值为false。 video:可选,boolean类型,指定是否采集主流的视频,主流即摄像头的流。默认值为false。

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  • 自定义转码模板

    视频格式:MP4、HLS、DASH+HLS、DASH。 音频格式:ADTS、MP3。 注意:当勾选音频文件格式时,视频参数将被禁用,将只对音频进行转码。 设置视频参数,基础参数说明如表2所示。 若勾选“禁用视频”,则输出文件将不包含视频信息,适用于抽取视频文件音频信息的场景。请参考步骤7完成音频参数配置。 表2 视频基础参数

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  • 错误码

    streams. 文件缺失音频流,请检查输入文件 文件缺失音频流,请检查输入文件 406 MPC.10082 Failed to obtain the input audio or video stream. 无法获取输入视频流(音频或视频),请自检 无法获取输入视频流(音频或视频),请检查

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