游戏行业解决方案

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    游戏主机能拿来当服务器吗 更多内容
  • Agent状态异常应如何处理?

    Agent状态主要分为以下三种,如果Agent的运行状态为“未安装”或者“离线”时,表示Agent与 服务器 间通信异常。 未安装:主机从未安装Agent,或Agent已安装但未成功启动。 离线:Agent与服务器通信异常,主机中的Agent已被删除,或非华为云主机离线。 在线:主机内的Agent运行正常。

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  • 日志回放

    步备节点如果升RTO时间会比较长。 延迟时间是根据服务器上事务提交的时间戳与备机上的当前时间来计算,因此需要保证备系统时钟一致。 延迟时间设置过长时,可能会导致该备机X LOG 文件所在的磁盘满,需要平衡考虑磁盘大小来设置延迟时间。 没有事务的操作不会被延迟。 备切换之后,原主机若需延迟,需要再手动配置此参数。

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • ISDP

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 成长地图

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 商标注册

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  • RDS for MySQL产品系列

    节点,该数据库节点出现故障时,恢复时间较长,因此,如果是对数据库可用性要求较高的敏感性业务,不建议使用单机实例。 个人学习。 微型网站。 中小企业的开发测试环境。 主备实例 采用一一备的经典高可用架构,支持跨AZ高可用,选择可用区和备可用区不在同一个可用区(AZ)。实例和备实例共用一个IP地址。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 成长地图

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  • 日志回放

    步备节点如果升RTO时间会比较长。 延迟时间是根据服务器上事务提交的时间戳与备机上的当前时间来计算,因此需要保证备系统时钟一致。 延迟时间设置过长时,可能会导致该备机XLOG文件所在的磁盘满,需要平衡考虑磁盘大小来设置延迟时间。 没有事务的操作不会被延迟。 备切换之后,原主机若需延迟,需要再手动配置此参数。

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 方案概述

    部署1个云数据库 RDS实例,备分区部署,具备跨可用区故障容灾的能力。 此外,您可以通过使用 云监控服务 CES来监测云服务器运行状态;通过购买云备份 CBR服务,对云服务器进行数据备份;也可以通过购买 对象存储服务 OBS,用于存储网站、论坛、APP、游戏应用的图片、视频、软件包等静态资源文件。

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  • 入门实践

    用于弹性云服务器备切换,达到高可用性HA的目的。服务器发生故障无法对外提供服务时,动态将虚拟IP切换到备服务器,继续对外提供服务。 为多网卡ECS配置策略路由 服务器拥有多张网卡时,网卡默认可以和外部正常通信,扩展网卡无法和外部正常通信,此时需要在云服务器内部为这些

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  • 主入口(ISDPRTC)

    入口(ISDPRTC) 本章节介绍了Web SDK的ISDPRTC接口详情。 序号 接口 描述 1 checkSystemRequirements 检测浏览器是否兼容ISDPRTC Web SDK。 2 VERSION 获取ISDPRTC Web SDK版本。 3 getDevices

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