弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    游戏服务器主机系统 更多内容
  • 删除主机集群下主机

    删除主机集群下主机 功能介绍 根据主机id删除主机集群下主机。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v1/resources/host-groups/{group_id}/hosts/{host_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 group_id

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  • 漏洞管理服务支持哪些操作系统的主机扫描?

    漏洞管理服务支持哪些操作系统主机扫描? 漏洞管理服务支持扫描的主机操作系统版本如下: 支持的Linux操作系统版本,如表1所示。 支持的Windows操作系统版本,如表2所示。 表1 Linux操作系统版本 分类 支持的OS类型 EulerOS EulerOS 2.2, 2.3

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  • 开始使用

    弹性云 服务器 控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 重置主机OS

    选择左侧导航栏的“ 云服务器 管理”,根据实际情况选择主机类型“ 弹性云服务器 ”、“裸金属服务器”或“边缘云服务器”。 在主机列表勾选需要重置的主机,单击“重置OS”。 在“重置OS”页面,选择重置OS架构类型、镜像名称、镜像ID。如果需要强制重置OS,可勾选强制重置OS。配置完成后,单击“确定”。

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  • 查看专属主机上的云服务器

    查看专属主机上的云服务器 操作场景 用户可以在管理控制台查看每台专属主机上当前运行的云服务器的信息。 操作流程 登录管理控制台。 单击管理控制台左上角的,选择区域和项目。 选择“计算 > 专属主机 DEH”。 进入专属主机信息页面。 在专属主机列表中,单击待查看的专属主机的名称。

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  • 专属主机上云服务器迁移

    专属主机上云服务器迁移 操作场景 云服务器可以在专属主机与公共资源池之间迁移,具体包括: 将创建在专属主机上的云服务器迁移至其他专属主机。 将创建在专属主机上的云服务器迁移至公共资源池,即不再部署在专属主机上。 将公共资源池的云服务器迁移至专属主机上,成为专属主机上创建的云服务器

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 迁移云办公主机下面的服务器到目标云办公主机

    迁移云办公主机下面的服务器到目标云办公主机 功能介绍 迁移云办公主机下面的服务器到目标云办公主机。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PATCH /v1

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 向主机集群添加代理主机

    主机集群添加代理主机 本章节介绍向CodeArts Deploy主机集群添加代理主机的相关准备。在您将代理机添加到已创建的主机集群之前,需要对代理机进行以下配置操作。 前提条件 已有主机集群,并在集群中拥有添加主机的权限。 已拥有绑定公网IP的主机(如果没有,请参考购买弹性云服务器完成购买)。

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  • 切换裸金属服务器操作系统

    切换裸金属服务器操作系统 功能介绍 切换裸金属服务器操作系统。切换操作系统支持密码或者密钥注入。 切换操作系统属于异步API,接口调用成功只表示请求下发成功,任务执行结果请通过查询Job状态API获取。 约束 关机状态或者切换操作系统失败的裸金属服务器,才能执行切换操作。 使用私

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • macOS系统登录Linux云服务器

    macOS系统登录Linux云服务器 操作场景 本节为您介绍如何在macOS系统主机上登录Linux云耀云服务器操作。 前提条件 云服务器状态为“运行中”。 已获取Linux云服务器用户名和密码。忘记密码请参考在控制台重置云耀云服务器密码重置密码。 所在安全组入方向已开放22端

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  • 主机监控

    主机监控 针对众包平台中使用的ECS和BMS,ECS作为业务的计算资源,数据库部署在BMS上。因此,BMS的磁盘速度会影响数据库操作速度,ECS的内存和CPU占用大小等会影响业务执行速度,为了监控更细颗粒度的监控指标,可以在弹性云服务器中安装配置Agent。 具体监控指标方面,可

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  • 主机监控

    主机监控 主机监控概述 查看监控指标

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  • 主机监控

    主机监控 主机包括弹性云服务器ECS)、裸金属服务器(BMS)。AOM既可监控通过创建CCE、ServiceStage集群时购买的主机,也可监控非CCE、ServiceStage集群环境下购买的主机(购买的主机操作系统需满足操作系统及版本,且购买后需要给主机安装ICAgent,

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  • 主机监控

    主机监控 查询主机概览 查询磁盘信息 获取网卡状态 查询性能监控指标 查询历史监控数据 查询表倾斜或脏页率信息 查询SQL列表 查询SQL执行信息 查询集群使用指标列表 获取指定指标相关采集数据 父主题: API说明

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