游戏行业解决方案

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    自建小型游戏服务器 更多内容
  • 自建Prometheus数据上报到AOM

    自建Prometheus数据上报到AOM 在default、E CS 、CCE、通用实例类型的Prometheus实例的“设置”页签,可以获取当前Prometheus实例的Remote Write地址。将原生Prometheus的指标通过Remote Write上报到AOM服务端,即可实现时序数据的长期存储。

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  • ECS自建MongoDB迁移DDS

    ECS自建MongoDB迁移DDS 数据复制服务 (Data Replication Service,简称DRS)支持将ECS自建数据库的数据迁移到本云文档数据库服务(Document Database Service,以下简称DDS)实例。通过DRS提供的实时迁移任务,实现在数据

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机 服务器 作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 基于华为云弹性云服务器自建容器并实现通信

    基于华为云弹性云服务器自建容器并实现通信 操作场景 在不使用华为云容器产品的情况下,支持用户在华为云弹性云服务器中部署容器,并实现同一个子网中不同弹性云服务器内的容器相互通信。 方案优势 云服务器内部署容器,容器地址非VPC网络地址,通过VPC路由方式转发。 只需简单配置路由表,就可实现容器网络的互通,灵活方便。

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  • 资源和成本规划

    实例规格:网络型(TCP/UDP):小型 I / 应用型(HTTP/HTTPS):小型 I 购买量:1 800元 合计 1035.4元 表2 资源和成本规划(按需计费) 华为云服务 配置示例 每月预估花费 虚拟私有云 VPC 区域:华北-北京四 计费模式:免费创建 购买量:2 0 弹性云服务器 ECS 按需计费:0

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量 日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 用户自建Nacos迁移到CSE Nacos

    用户自建Nacos迁移到CSE Nacos 方案介绍 部署Nacos Sync同步组件 迁移操作 结果验证及资源释放 父主题: 迁移应用到CSE Nacos

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  • ECS自建MySQL迁移到TaurusDB

    ECS自建MySQL迁移到TaurusDB 方案概述 资源规划 操作流程 实施步骤

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  • 自建PostgreSQL实例部署PoWA

    自建PostgreSQ L实例 部署PoWA 本章节主要介绍ECS自建PostgreSQL数据库部署PoWA的过程。 准备工作 已有自建PostgreSQL实例: 版本:PostgreSQL 12.6 管理员账号:postgres PostgreSQL专用存储数据库:powa-repository

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  • 独享型负载均衡实例规格

    实际HTTP新建连接数 + 实际HTTPS新建连接数 * 规格中HTTP与HTTPS的比值 小型I-应用型(HTTP/HTTPS)规格下,HTTP与HTTPS的比值为10,计算详情参见表5。 表5 小型I-应用型(HTTP/HTTPS)规格新建连接数计算示例 参数 场景一 场景二 实际HTTP新建连接数

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • PERF03-10 选择合适的关系型数据库

    架构等特点,适用金融行业、游戏行业等需要高安全或高性能的行业。 RDS:具有低成本、高性能、高安全性、高可靠性等特点。 RDS for MySQL:MySQL是当前应用最广泛的开源关系型数据库。RDS for MySQL适用于网站业务、应用程序、中小型企业等场景。 RDS for

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  • 将实时监控数据接入自建Prometheus

    将实时监控数据接入自建Prometheus 部分客户存在多云、多账号、多region资源协同管理的场景,希望能够将云上资源的监控数据实时导出到自建监控系统中统一管理,基于该场景 云监控服务 为您提供线下自动导出工具,根据配置实时获取云资源监控数据并持续导入本地Prometheus。 前提条件

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  • 注册自建边缘节点

    注册自建边缘节点 注册自建边缘节点就是在IEF设定边缘节点的配置,并获取边缘节点配置文件和安装程序。 约束与限制 同一节点上的NPU,只支持同一种切分规格。 暂不支持已纳管的节点,通过升级NPU插件到2.1.0版本的方式支持虚拟化切分。用户需要将边缘节点进行卸载重装,手动切分NPU后,再纳管至IEF。

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  • 云原生监控插件兼容自建Prometheus

    卸载您自建的Prometheus,需要确保删除您自建Prometheus所有的工作负载以及以monitoring.coreos.com结尾的所有CRDs。详情请参见如何移除自建Prometheus?。 若您自建的Prometheus无法卸载,且需要使用成本洞察、监控中心等功能,当您

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  • 恢复到自建MySQL数据库

    恢复到自建MySQL数据库 本章节介绍将下载的华为云RDS for MySQL全量备份文件恢复到自建MySQL数据库的操作步骤。 如果您希望在本地重新建立一个同样体量MySQL数据库,并且将华为云RDS for MySQL数据全部迁移,可以使用本章节操作将下载的.qp文件在本地进行重建。

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  • RDS与自建数据库优势对比

    RDS与自建数据库优势对比 云数据库RDS和自建数据库的优势对比如表1所示。 表1 优势对比 项目 云数据库RDS 自购服务器搭建数据库服务 服务可用性 请参见弹性云服务器的优势。 需要购买额外设备,自建主从,自建RAID。 数据可靠性 请参见什么是云硬盘。 需要购买额外设备,自建主从,自建RAID。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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