游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    自建小型游戏服务器 更多内容
  • 应用场景

    对CPU、内存、硬盘空间和带宽无特殊要求,对安全性、可靠性要求高,服务一般只需要部署在一台或少量的 服务器 上,一次投入成本少,后期维护成本低的场景。例如网站开发测试环境、小型数据库应用。 推荐使用通用型弹性云服务器,主要提供均衡的计算、内存和网络资源,适用于业务负载压力适中的应用场景,满足企业或个人普通业务搬迁上云需求。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移方案总览

    PostgreSQL同步到RDS for PostgreSQL 本地自建PostgreSQL数据库 E CS 自建PostgreSQL数据库 任何 一次性或持续 最低 使用DRS将自建PostgreSQL同步到RDS for PostgreSQL数据库。 将自建PostgreSQL同步到RDS for PostgreSQL

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 场景描述

    场景描述 源端服务器为IBM或HP小型机,操作系统不在华为云支持的操作系统列表内,数据库为任意数据库,迁移到华为云后操作系统改变为华为云支持的系统,数据库保持不变。 此场景下目标系统的应用服务器与数据库服务器一般采用重新部署的方式进行,即在华为云的ECS或BMS上重新部署系统。对

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 审计ECS自建数据库

    审计ECS自建数据库 数据库安全审计采用旁路部署模式,通过在数据库或应用系统服务器上部署数据库安全审计Agent,获取访问数据库流量、将流量数据上传到审计系统、接收审计系统配置命令和上报数据库状态监控数据,实现对ECS/BMS自建数据库的安全审计。 审计ECS/BMS自建数据库架构图如图1所示。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 步骤一:配置选型

    1Mbit/s 面向小型负载提供适合的计算能力,适用于小型网站、软件及应用。 进阶型 2vCPUs | 4G 40GB 高IO 2Mbit/s 面向中小型负载提供适合的计算能力,适用于中小型网站、软件、应用及系统。 随心购 您可以根据具体的业务场景自定义云服务器的规格,详见表2。 表2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实例

    实例 什么是实例 实例即云耀云服务器,是由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成的基础的计算组件。 云耀云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在云上使用云耀云服务器,打造一个高效、可靠、安全的计算环境。云耀云服务器的开通是自助完成的,您只需要指定镜像、配置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务器规格规划

    服务器规格规划 本章节主要介绍ASE节点服务器规格的规划,SAP应用节点规划请参考SAP NetWeaver用户指南 。针对不同规模的企业以及应用系统需求,推荐使用华为云如下规格的服务器小型规格配置方案 小型规模的企业ERP或企业ERP外的其它SAP系统,例如PI、Porta

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用加速场景如游戏加速、App加速等,需要根据端到端时延要求,选择靠近最终用户的边缘节点,并通过优化端到端的网络选路,降低端到端时延。 优势 弹性扩展:资源按需使用,批量业务创建,有效应对业务的突发增量需求。 高效运维:多站点资源的统一管理,基于API的服务管控和监控运维。 自建CDN 图4

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ECS自建MongoDB迁移DDS

    ECS自建MongoDB迁移DDS 数据复制服务 (Data Replication Service,简称DRS)支持将ECS自建数据库的数据迁移到本云文档数据库服务(Document Database Service,以下简称DDS)实例。通过DRS提供的实时迁移任务,实现在数据

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ECS自建MongoDB迁移DDS

    ECS自建MongoDB迁移DDS 数据复制服务(Data Replication Service,简称DRS)支持将ECS自建数据库的数据迁移到本云文档数据库服务(Document Database Service,以下简称DDS)实例。通过DRS提供的实时迁移任务,实现在数据

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自建Prometheus数据上报到AOM

    Write上报到AOM服务端,即可实现时序数据的长期存储。 如果已经部署并正在使用开源Prometheus,可直接进行4。 前提条件 已购买弹性云服务器ECS,具体操作请参见《弹性云服务器快速入门》。 服务已接入可观测Prometheus 监控。具体操作,请参见: Prometheus实例 for ECS Prometheus实例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自建Kibana接入Elasticsearch集群

    自建Kibana接入Elasticsearch集群 自建Kibana对接 云搜索服务 Elasticsearch集群,需满足如下条件: 本地环境需要支持外网访问。 通过同vpc下ECS服务搭建Kibana,本地公网访问Kibana即可。 只支持OSS版本的Kibana镜像连接到 云搜索 服务的Elasticsearch。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自建中间件(邀测)

    自建中间件(邀测) 中间件-MySQL日志 中间件-Redis日志 中间件-Kafka日志 中间件-Nginx日志 中间件-ElasticSearch日志 中间件-Zookeeper日志 中间件-IIS日志 服务器-DNS日志 中间件-Flink日志 父主题: 日志接入

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了