游戏行业解决方案

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    游戏服务器中转 更多内容
  • 支持审计的关键操作列表

    deletePrivateSnatRule 创建中转子网 transitSubnet createTransitSubnet 修改中转子网 transitSubnet updateTransitSubnet 删除中转子网 transitSubnet deleteTransitSubnet 创建中转IP transitIp

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  • 私网NAT支持SNAT规则和DNAT规则共用一个中转IP吗?

    私网NAT支持SNAT规则和DNAT规则共用一个中转IP吗? 私网NAT目前暂不支持SNAT规则和DNAT规则共用一个中转IP。 父主题: 私网NAT网关

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用 服务器 L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 站点WAN侧设计

    备互通,这些站点互访只能通过DC/HQ站点中转。 保证可靠性 为了提高分支站点之间互访的可靠性,Hub1作为逃生主站点,Hub2作为逃生备站点。 时钟同步 采用NTP时钟同步机制同步各个站点时钟,RR站点配置NTP时钟同步从NTP服务器同步时钟,分支站点从RR站点同步时钟。 父主题:

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  • 添加SNAT规则

    。通过创建SNAT规则,VPC子网中全部或部分云主机可以通过共享中转IP访问用户本地数据中心(IDC)或其他VPC。 约束与限制 VPC内的每个子网只能添加一条SNAT规则。 前提条件 私网NAT网关创建成功。 中转IP创建成功。 云专线接入的用户,云专线的虚拟网关中,“VPC网段”参数建议设置为"0

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  • 配置网络安全分区

    接入区(DMZ):企业对外网的隔离区,所有企业内部系统与外网系统的访问,均通过接入区进行; 中转区:无业务属性,仅用来配置当前网络分区的路由表。 高密区、低密区、通用区、接入区配置 中转区 配置中转区VPC网段 配置路由表: 终端节点 父主题: 规划企业大网配置

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 选择企业路由器组网构建方案

    ER,而是创建一个中转VPC-Transit,将VPC-Transit和DC接入ER中。 VPC-A和VPC-B之间的网络,分别通过和VPC-Transit的对等连接连通。 VPC-A、VPC-B以及线下IDC之间的网络通过ER和DC连通。 通过企业路由器和中转VPC构建组网 如何选择组网方案?

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 步骤4:添加SNAT规则

    SNAT规则的子网类型,选择“使用已有”或“自定义”。 选择业务VPC中需要做地址映射的子网。 监控 可以为SNAT连接数设置告警,实时监控运行状态。 中转IP 中转IP选择步骤3创建的中转IP。 描述 SNAT规则信息描述。最大支持255个字符,且不能包含“<”和“>”。 配置完成后,单击确定,完成“SNAT规则”创建。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 连接IDC或其他虚拟私有云

    当您需要VPC内的多个云主机与用户IDC进行连通时,可通过在中转VPC与用户IDC间创建云专线/VPN来实现。 高质量连通选择云专线,具体请参见开通云专线。 低成本连通选择VPN,具体请参见开通VPN。 连接其他VPC 当您需要VPC内的多个云主机与其他远端VPC进行连通时,可通过在中转VPC与其他远端VPC间创建对等连接来实现。

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  • 步骤2:配置云专线(本示例使用VPC Peering代替云专线)

    替云专线。 操作步骤 通过创建VPC对等连接将用户IDC(Peering目的VPC)与中转VPC连通。详细步骤请参见VPC对等连接。 如要使用云专线将用户IDC(Peering目的VPC)与中转VPC连通,请参见配置云专线。 父主题: 使用私网NAT网关为VPC内计算实例实现线上线下互通

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  • 入门指引

    假设用户IDC(Peering目的VPC)网段为10.0.0.0/24,接入中转VPC区域为“华北-北京四”,中转VPC子网网段为10.1.0.0/24。 实现方式如下: 通过云专线(Peering)将用户IDC(Peering目的VPC)与中转VPC连通。 搭建私网NAT网关,将业务VPC与目的网段(Peering目的VPC)连通。

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