游戏行业解决方案

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    游戏服务器中转 更多内容
  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云 服务器 信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 什么是代理服务器

    什么是代理服务器 代理服务器是网络信息的中转站。以云服务场景为例,源端服务器直接连接云服务并取得网络信息时,需发送请求信号给云服务,云服务收到请求后会把信息传送回源端服务器。代理服务器是介于源端和云服务之间的一台服务器,有了代理服务器之后,源端服务器不是直接访问云服务,而是向代理

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 转运

    应用场景 场景一:货物从发货仓发出到达某中转地后,需要将货物整车转运给下一辆车进行下一段运输,下一段的运输车辆中转站统一安排 功能:运单跟踪—转运-整车转运 图1 运单跟踪 图2 整车转运 场景二:货物从发货仓发出到达某中转地后,将货物卸在中转仓,由中转仓对订单进行重新调度,安排多个车进行配送

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  • 云堡垒机有哪些文件传输方式?

    需先将Windows主机配置为RDP协议主机资源。 通过Web浏览器登录目标Windows主机,可在会话窗口“文件传输”页面,执行上传/下载操作,经个人网盘“中转”,打开Windows服务器磁盘目录,对G盘上文件进行上传下载操作,即可实现Windows主机的文件传输。 个人网盘在Windows主机上的默认路径为NetDisk

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  • 快速入门

    私网NAT网关 页面,单击“中转IP > 创建中转IP”,进入创建中转IP页面。 图2 创建中转IP 根据界面提示,配置中转IP的基本信息,配置参数请参见表3。 表3 中转IP参数说明 参数 参数说明 中转VPC 中转IP所在的VPC。 中转子网 中转子网相当于一个中转网络,是中转IP所属的子网。

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  • Memcached实例支持公网访问么?

    S缓存实例,必须通过与D CS 缓存实例相同虚拟私有云(VPC)的弹性云服务器(ECS)来访问。 如果您在应用开发调试阶段,可以通过网络代理转发的方式,用一台能与DCS缓存实例网络互通的弹性云服务器(ECS)做中转,实现本地环境连接DCS缓存实例。具体操作参考使用SSH隧道代理机制实现公网访问DCS实例。

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 通过企业路由器和中转VPC构建组网流程

    通过企业路由器和中转VPC构建组网流程 本章节介绍通过企业路由器和中转VPC构建组网总体流程,流程说明如表1所示。 表1 通过企业路由器和中转VPC构建组网流程说明 步骤 说明 步骤一:创建云服务资源 创建1个企业路由器,构建一个同区域组网只需要1个企业路由器。 创建VPC和子网

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 本地环境是否可以连接缓存实例?

    各服务的网络安全,用户创建的DCS缓存实例,只允许被与实例网络互通的虚拟私有云的弹性云服务器访问。 用户可以通过网络代理转发的方式,用一台能与DCS缓存实例网络互通的弹性云服务器(ECS)做中转,实现本地环境连接DCS缓存实例。具体操作参考使用SSH隧道代理机制实现公网访问DCS实例。

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  • 上传本地文件至JupyterLab

    如果使用OBS中转需要提供一个OBS中转路径,可以通过以下三种方式提供: 图6 通过OBS中转路径上传 仅第一次单击“OBS中转”需要提供OBS中转路径,以后默认使用该路径直接上传,可以通过上传文件窗口左下角的设置按钮更新OBS中转路径。如图10所示。 方式一:在输入框中直接输入有效的OBS中转路径,然后单击“确定”完成。

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  • 如何在VPC路由表中配置指向ER的100.64.x.x网段的路由?

    x的目的路由,那么您需要新建一个中转VPC,将流量转发到ER。接下来,结合图1的示例组网,为您详细介绍配置方法。 图1 中转VPC组网示例 添加了中转VPC之后,从业务VPC转发到线下IDC的请求流量需要经过中转VPC,而响应流量则不需要经过中转VPC,网络流量路径说明请参见表1。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • NAT网关-功能总览

    私网NAT网关分为SNAT和DNAT两个功能。 SNAT功能通过绑定中转IP,可实现VPC内跨可用区的多个云主机共享中转IP,访问远端私网(本地数据中心或其他VPC)。 DNAT功能绑定中转IP,实现IP映射或端口映射方式,使VPC内跨可用区的多个云主机共享中转IP,为远端私网(本地数据中心/其他VPC)提供服务。

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