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    游戏服务器协议消息头 更多内容
  • 公共请求消息头

    公共请求消息头 表1 公共请求消息头 名称 描述 是否必选 示例 X-Auth-Token 用户Token。 使用Token认证时必选 - Content-Type 内容类型。 该字段内容填为“application/json;charset=utf8”。 必选 applicat

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  • 铂金版实例消息头说明

    铂金版实例消息头说明 在访问铂金版实例的API时,需要在请求消息头中添加名为ief-instance-id的消息头,instanceid取值为铂金版实例ID,如下所示。 1 2 3 POST https://{{ednpoint}}/v2/{project_id}/edgemgr/nodes

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  • 公共请求消息头参数

    公共请求消息头参数 表1 公共请求消息头 名称 描述 是否必选 示例 x-sdk-date 请求的发生时间,格式为:yyyyMMdd'T'HHmmss'Z'。 取值为当前系统的GMT时间。 否 使用AK/SK认证时必选 20160629T101459Z Authorization

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  • 监听器概述

    TCP/80 HTTPS/443 后端协议和端口 后端协议和端口即是后端云 服务器 自身提供的网络服务的协议以及协议的端口,如使用Windows操作系统上安装的IIS(webservice),该服务默认的协议为HTTP,端口为80。 表3 后端协议和端口说明 后端协议 TCP、UDP、HTTP 后端端口

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  • 删除协议

    删除协议 功能介绍 该接口可以用于管理员删除协议。 该接口可以使用全局区域的Endpoint和其他区域的Endpoint调用。IAM的Endpoint请参见:地区和终端节点。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI DELETE /v3/OS-FEDERAT

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  • 协议回放

    “查看更多”,在“体验详情”弹窗中单击“查看详情”后,单击任意一条失败记录操作列的,进入该用户的协议回放页面。 右上方单击,设置协议回放的时间窗。 查看当前时间窗内的用户接入过程协议回放详情。 基本信息 查看用户的基本信息,包括用户名和用户MAC。可单击基本信息中的头像或进行用户

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  • 视频协议

    视频协议 1:H.263 2:H.264 BP 4:H.264 HP 5:H.264 SVC 8:H.265 255:AUTO 父主题: 枚举定义

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  • 音频协议

    音频协议 0:G.711U-Law 1:G.711A-Law 2:G.722_48K 4:G.722_64K 6:G.728 8:G.729A 9:AAC_LD 11:HWA_LD 13:G.7221c 16:G.719 17:OPUS 255:自动 父主题: 枚举定义

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  • 协议签署

    协议签署 方案的商业价值终审通过后,合作伙伴需要联系生态经理线下签署NRE协议。 操作步骤 使用合作伙伴账号登录华为云。 单击页面右上角账号下拉框中的“伙伴中心”,进入伙伴中心。 在顶部导航栏中选择“权益 > 一次性工程费用(NRE)”。 在“申请记录”页签,查看待签署协议的权益。

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  • 协议回放

    协议回放 协议回放,基于用户接入Wi-Fi三阶段(关联、认证、DHCP)进行协议级别的精细化分析,细化各阶段协议交互的详情,提供用户接入问题的根因与修复建议,是解决Wi-Fi连不上问题的一个强有力的武器。 您可以通过协议回放查看如下信息: 基本信息 查看用户的基本信息,包括用户名

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  • 注册协议

    描述 protocol Object 协议信息。 表6 protocol 参数 参数类型 描述 id String 协议ID。该字段内容为“saml”或“oidc”。 mapping_id String 映射ID。 links Object 协议的资源链接信息。 表7 protocol

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  • 签署协议

    签署协议 功能介绍 签署协议 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/servicerequest/agreements/{id}/signed

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  • 协议管理

    协议管理 查看最新发布版本协议详情 查询用户是否签署最新协议 签署协议 父主题: API v2(推荐)

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  • 更新协议

    响应Body参数 参数 参数类型 描述 protocol Object 协议信息。 表6 protocol 参数 参数类型 描述 id String 协议ID。 mapping_id String 映射ID。 links Object 协议的资源链接信息。 表7 protocol.links 参数

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  • 公共请求消息头参数

    公共请求消息头参数 表1 公共请求消息头 名称 描述 是否必选 示例 x-sdk-date 请求的发生时间,格式为:yyyyMMdd'T'HHmmss'Z'。 取值为当前系统的GMT时间。 否 使用AK/SK认证时必选 20160629T101459Z Authorization

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  • 公共请求消息头参数

    公共请求消息头参数 表1 公共请求消息头 名称 描述 是否必选 示例 x-sdk-date 请求的发生时间,格式为:yyyyMMdd'T'HHmmss'Z'。 取值为当前系统的GMT时间。 否 使用AK/SK认证时必选 20160629T101459Z Authorization

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  • 公共请求消息头参数

    公共请求消息头参数 表1 公共请求消息头 名称 描述 是否必选 示例 x-sdk-date 请求的发生时间,格式为:yyyyMMdd'T'HHmmss'Z'。 取值为当前系统的GMT时间。 否 使用AK/SK认证时必选 20160629T101459Z Authorization

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • Anti-DDoS流量清洗服务能帮助缓解哪些类型的攻击?

    Flood、TCP(Transmission Control Protocol )类攻击、分片攻击等。 HTTPS服务器的攻击 SSL DoS/DDoS类攻击等。 DNS服务器的各类攻击 DNS(Domain Name Server)协议栈漏洞攻击、DNS反射攻击、DNS Flood攻击、DNS CacheMiss攻击等。

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  • 监听器概述

    TCP/80 HTTPS/443 后端协议和端口 后端协议和端口即是后端云服务器自身提供的网络服务的协议以及协议的端口,如使用Windows操作系统上安装的IIS(webservice),该服务默认的协议为HTTP,端口为80。 表3 后端协议和端口说明 后端协议 TCP、UDP、TLS、HTTP、HTTPS、QUIC、GRPC

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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