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    游戏服务器广播消息 更多内容
  • 广播消息

    广播消息 下发广播消息 父主题: API

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  • 下发广播消息

    下发广播消息 功能介绍 应用 服务器 可调用此接口向订阅了指定Topic的所有在线设备发布广播消息。应用将广播消息下发给平台后,平台会先返回应用响应结果,再将消息广播给设备。 注意: 此接口只适用于使用MQTT协议接入的设备。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v

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  • 手机发送广播消息

    手机发送广播消息 操作步骤-手机直播界面中 在手机直播界面中,点击右下角“广播”按钮 图1 手机端发送广播按钮 在弹出窗口中输入广播内容,点击发送 图2 输入广播内容 操作步骤(手机端) 登录手机app,在app首页中,选择业务并进入,在“我的应用”中进入多方协同应用,发起会商 图3

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  • 停止广播

    停止广播 接口名称 WEB_ConfCancelBroadcastAPI 功能描述 停止广播。 应用场景 只有主席才能进行该操作。同广播操作相对应,停止广播后,各个会场可以自由地观看任意会场。 处理结果由消息MSG_BRDCAST_CANCEL上报。 URL https://ip/action

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  • 广播机制

    广播机制 Agent Lite提供了一套广播机制给第三方开发者,用来接收Agent Lite上报的消息。 订阅广播 1 HW_BroadCastReg(HW_CHAR *pcTopic ,PFN_HW_BROADCAST_RECV pfnReceiver); 广播接收处理函数原型:

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  • 广播通信

    广播通信 广播通信概述 广播通信使用说明 广播通信使用示例 父主题: 消息通信

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  • 广播会场

    广播会场 描述 该接口用于广播指定的与会者。同一时间,只允许一个与会者被广播。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 PUT 请求地址 /v1/mmc/control/conferences/participants/broadcast

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  • 广播会场

    广播会场 接口名称 WEB_ConfBroadcastSiteAPI 功能描述 广播会场。 应用场景 只有主席才能进行该操作。 在会场列表中选择一个会场进行广播操作,也可以选择广播多画面。语音会场和未入会会场不能被广播。某个会场被广播后,其他会场都会看到该会场的图像。 处理结果由

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  • 创建广播

    点击侧边栏“创建广播”弹出创建广播界面 点击对应的“项目名称”,再选择项目下需要接收此广播的智能设备/手机,可以展开群组选择也可以搜索。 图1 创建广播 发送内容根据实际选择”文字”或”语音” 录入广播内容点击“发送”则给选择的设备使用人发送广播 所有曾经发送的广播在“历史广播”菜单下统一查看。

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  • 取消广播

    取消广播 功能介绍 该接口用于取消广播,包括:取消广播多画面、取消广播会场、取消点名会场。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 URI PUT /v1/mmc/control/conferences/cancelBroadcast 表1 Query参数 参数 是否必选

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  • 广播通信概述

    广播通信概述 概述 广播通信常用于一对多的消息通信。多个设备订阅相同的广播Topic,应用服务器调用广播消息下发的接口指定广播Topic的名称,就可以给已订阅该广播Topic的所有在线设备发布消息广播模式的典型用途是根据设备的类别向设备发送通知。 例如,地震局给指定区域内的所有公民发送地震预警信息。

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  • 使用智能设备(记录仪)发送语音广播消息

    使用智能设备(记录仪)发送语音广播消息 操作步骤 在任务模式页面点击右侧的消息图标,进入广播消息页面,在广播消息页面,点击“发送广播” 图1 右侧消息图标 跳转到选择设备页面,勾选需要发送广播的设备(支持搜索设备),点击“发送” 图2 勾选需要发送的设备 在发送语音页面,长按录音

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  • 使用广播变量

    使用广播变量 操作场景 Broadcast(广播)可以把数据集合分发到每一个节点上,Spark任务在执行过程中要使用这个数据集合时,就会在本地查找Broadcast过来的数据集合。如果不使用Broadcast,每次任务需要数据集合时,都会把数据序列化到任务里面,不但耗时,还使任务变得很大。

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  • 各省不涉及前置审批承诺书模板下载

    四川不涉及教育承诺书 医疗器械 医疗器械、药 所有备案类型 四川不涉及医疗器械承诺书 游戏 动漫游戏游戏开发、互联网游戏 所有备案类型 四川不涉及动漫游戏承诺书 四川不涉及游戏开发承诺书 四川不涉及互联网游戏承诺书 网约车 网约车、网络预约车服务、网络预约出租车经营等 所有备案类型 四川不涉及网约车承诺书

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  • 各省不涉及前置审批承诺书模板下载

    四川不涉及教育承诺书 医疗器械 医疗器械、药 所有备案类型 四川不涉及医疗器械承诺书 游戏 动漫游戏游戏开发、互联网游戏 所有备案类型 四川不涉及动漫游戏承诺书 四川不涉及游戏开发承诺书 四川不涉及互联网游戏承诺书 网约车 网约车、网络预约车服务、网络预约出租车经营等 所有备案类型 四川不涉及网约车承诺书

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到Redis消息队列中。其

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  • 广播通信使用说明

    这里Topic必须为“$oc/broadcast/”前缀,消息内容需要使用BASE64编码。 设备接收广播消息,设备接收的广播消息样例如下。 Topic: $oc/broadcast/test 数据内容: {"a":1} 父主题: 广播通信

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  • 广播通信使用示例

    0); 测试验证 先运行设备侧 SDK代码,使设备上线,并订阅广播topic。然后运行应用侧SDK代码,调用broadcastMessage接口向设备发送广播消息,设备侧收到的广播消息样例如下: 图1 广播消息样例 父主题: 广播通信

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  • 配置Spark Core广播变量

    配置Spark Core广播变量 操作场景 Broadcast(广播)可以把数据集合分发到每一个节点上,Spark任务在执行过程中要使用这个数据集合时,就会在本地查找Broadcast过来的数据集合。如果不使用Broadcast,每次任务需要数据集合时,都会把数据序列化到任务里面,不但耗时,还使任务变得很大。

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  • 配置Spark Core广播变量

    配置Spark Core广播变量 操作场景 Broadcast(广播)可以把数据集合分发到每一个节点上,Spark任务在执行过程中要使用这个数据集合时,就会在本地查找Broadcast过来的数据集合。如果不使用Broadcast,每次任务需要数据集合时,都会把数据序列化到任务里面,不但耗时,还使任务变得很大。

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  • 成长地图

    产品介绍 图说云消息服务 进入控制台 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转 KooMessage 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 了解云消息服务的产品优势、应用场景、功能介绍,有助于您更准确地匹配实际业务,更快速地选择所需服务能力,让您的业务高效实现。

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