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    游戏服务器为何都用centos 更多内容
  • CentOS

    CentOS CentOS正确配置后,yum search可用,但yum install所有文件都报No such file or directory 父主题: 使用配置

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  • ARM:CentOS 7

    ARM:CentOS 7 使用vi编辑器打开“/boot/efi/EFI/centos”,找到其中的“linux /vmlinuz-xxx.aarch64 root=/dev/mapper/cla-root ro crashkernel=auto rd.lvm.lv=cla/root

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  • 应用服务网格 ASM

    06 实践 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 为何获取token失败?

    为何获取token失败? 处理步骤 检查token的 域名 (domain_name)和clientId、clientSecret是否为动态查询获取,不能直接配置固定值。 检查clientSecret是否为解密后传过来,参数需要转为明文。 父主题: 开发相关

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  • x86:Oracle Linux 7.3/Oracle Linux 7.4/Red Hat 7系列/CentOS 7.2/CentOS 7.4/CentOS 7.5/CentOS 7.6

    x86:Oracle Linux 7.3/Oracle Linux 7.4/Red Hat 7系列/CentOS 7.2/CentOS 7.4/CentOS 7.5/CentOS 7.6 以下配置文件以CentOS 7.2操作系统为例,其他类型的配置文件视具体情况而定。 使用vi编辑器打开“/et

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  • 使用CentOS系统镜像部署Nginx服务器

    使用CentOS系统镜像部署Nginx服务器 Nginx是一款轻量级的Web服务器、反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器。Flexus应用服务器 L实例 提供了主流的Linux系统镜像,您可以通过系统镜像创建纯净、安全、稳定的运行环境。本节以CentOS系统镜像为

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  • 使用CentOS系统镜像部署Nginx服务器

    使用CentOS系统镜像部署Nginx服务器 Nginx是一款轻量级的Web服务器、反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器。Flexus应用服务器L实例提供了主流的Linux系统镜像,您可以通过系统镜像创建纯净、安全、稳定的运行环境。本节以CentOS系统镜像为

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • kubectl top node命令为何报错

    kubectl top node命令为何报错 故障现象 执行kubectl top node命令报错Error from server (ServiceUnavailable): the server is currently unable to handle the request

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  • 常见问题导航

    消息&短信服务支持私有化部署吗? 短信接口支持内网调用吗(例如ECS服务器)? 为何接收号码不正确也能请求成功? 短信API请求地址必须是域名吗?可以提供固定IP吗? 消息&短信服务提供SDK吗? 消息&短信服务开通区域和服务器所在区域不同,是否影响使用? 短信发送问题 如何群发短信? 如何判断短信发送成功?

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  • CentOS/EulerOS设置系统时区

    CentOS/EulerOS设置系统时区 操作场景 本节操作介绍在CentOS或EulerOS操作系统 云服务器 设置时区的操作步骤。 约束与限制 该文档已在CentOS 6.8及CentOS 7.5操作系统云服务器上验证,其他版本可能存在差异。 文档中以中国上海时区为例,其他时区请根据实际进行设置。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 为何返回结果验签失败?

    为何返回结果验签失败? 处理步骤 检查返回结果: 检查resultCode是不是六个0。 检查body签名的key的获取是否正确,计算签名值的时候不要key+timeStamp,只要key。 检查body是不是json字符串格式{" resultCode": "000000","

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  • CentOS 6/RedHat 6系列

    CentOS 6/RedHat 6系列 CentOS 6/RedHat 6系列要实现根分区自动扩盘,要安装三个包:cloud-init、cloud-utils-growpart、dracut-modules-growroot。其中,cloud-init已在安装Cloud-Init中安装。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 伙伴为何接收不到数据请求?

    伙伴为何接收不到数据请求? 处理步骤 检查生产地址,https协议的端口号只能是443;不支持ip地址,需要域名格式。 检查伙伴是否有防火墙拦截。 检查伙伴接收数据的url地址。Kit的接口MIW对url地址做了后台拼接子路径。 父主题: 开发相关

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  • 为何应用同步接口调测失败?

    为何应用同步接口调测失败? 应用同步接口中含有公钥以及对clientSecret加解密操作,首先看下伙伴公钥生成规则是否正确,页面的clientSecret要填写明文,伙伴接收到请求后解密是否成功。 父主题: 开发相关

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  • 用户登录为何提示账号无法使用?

    用户登录为何提示账号无法使用? 问题描述 在用户登录界面进行登录时,系统提示账号无法使用。 可能原因 您的账号已被企业管理员禁用。 您的账号由于密码连续输入错误,被冻结。 处理办法 账号禁用:请联系企业管理员咨询禁用原因并启用账号,启用账号步骤如下。 在 开天企业工作台 管理后台,选择界面上方导航栏“业务管理

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  • CentOS 7系列裸金属服务器如何切换内核版本?

    CentOS 7系列裸金属服务器如何切换内核版本? 问题背景 对于一些特殊的软件,必须在指定Linux内核版本才能很好地支持,这时就需要切换内核版本了,您可以参考本指导完成切换操作。 解决方案 登录裸金属服务器操作系统。 查看当前系统内核版本。 uname -r [root@xxxxxx~]#

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